游戏行业解决方案

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    html5游戏源码 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 DDoS高防服务 的主要使用场景包括:娱乐(游戏)、金融、政府、电商、媒资、教育(在线)等行业: 娱乐(游戏) 娱乐(游戏)行业是DDoS攻击的重灾区,高防IP能保证游戏的可用性和持续性,提高用户体验,在商家活动、节日游戏等旺季时段提供防护。 金融 满足金融行业的合规性要求,保证线上交易的实时性、安全稳定性。

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  • 如何编译发布应用

    在应用开发完成后,应用还需要经过编译、打包和发布。AstroZero低代码平台支持编译资产包和源码包两种类型的应用包。应用编译类型不同,发布方式也会有所差异。 源码包:该类型包中的所有组件都不受保护和限制。在其他开发环境安装后,可编辑包中组件,即在原有基础上可进行再开发。选择源码包类型进行发布,只支持发布到我的仓库

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  • 可信溯源共享版

    200个 1个月 2万个 1年 20万个 1年 100万个 1年 开启激活后,您的溯源码套餐包费用将会被一次性收取。 填写购买数量。 溯源码套餐包购买后版本不能变更,请仔细核对溯源码套餐包类型。 溯源码套餐包购买后不支持退款。 单击下一步。 确认购买套餐包信息无误,勾选协议许可,单击去支付。

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  • 云消息服务 KooMessage

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 开始使用

    图1 查看游戏 服务器 的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网IP地址,端口8211保持不变,单击“联系“,即可进入游戏。 游戏服务端版本更新操作指导(可选)

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  • API使用类

    be recognized”报错 Token怎么获取 如何申请公测 如何修改发音人 实时语音识别 多人同时使用,如何区分各自识别结果 使用HTML5 Websocket API发送websocket请求如何携带token 如何查看实时 语音识别 的中间结果

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  • 云堡垒机系统有哪些安全加固措施?

    接口认证机制。 系统安全 系统全自动化安装,LUKS加密用户系统数据盘。 系统自带防火墙功能,防止常规网络攻击,例如暴力破解等。 统一HTML5方式访问入口,仅开放一个系统Web访问端口,减少攻击面。 针对SSH登录参数配置加固,提高SSH登录系统的安全性。 父主题: 产品咨询

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  • ASP.NET Core应用部署到CAE

    设置GitHub仓库授权,使构建工程、应用组件等可以使用授权信息访问GitHub源码仓库。 登录CAE控制台。 在左侧导航栏中选择“系统设置”。 单击“源码仓库授权”模块中的“编辑”,进入“已授权源码仓库”页面。 单击“新增授权”,参考表1选择需要的源码仓库,并配置参数。 表1 授权参数说明 参数 说明 授权名称

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  • 推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容?

    推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容? 推广(营销)短信不支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容。其中,房地产、教育、游戏行业目前暂只支持发送验证码短信,金融行业不支持发送。详细请参考模板和变量规范。 父主题: 产品规格

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  • 解决方案工作台

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 为何通过源码或软件包部署的耗时远高于通过镜像部署?

    为何通过源码或软件包部署的耗时远高于通过镜像部署? 通过源码/软件相比通过镜像,还有打包/构建环节,较为耗时,具体时间和业务强相关。 父主题: 组件管理类

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  • 为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?(Java SDK)

    为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?(Java SDK) OBS SDK 为了兼容访问aws s3服务,在源码中会包含acs.amazonaws.com关键字的固定格式,SDK仅作常量使用,不会向该格式有其他处理,也不会对其访问。SDK会自动兼容该场景,用户可不感知。比如Java

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  • Spring Cloud应用无损上线

    readinessState.enabled=true 更新代码。 若您的组件使用源码部署,请将修改的源码更新至源码仓库。 若您的组件使用软件包部署,请将新代码打包为软件包,并将新的软件包上传至软件包仓库。 使用新的源码或软件包,升级组件。 配置组件健康检查。 登录CAE控制台。选择“组件配置”。

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  • 如何安装已开发好的应用

    如何通过导入方式安装应用 导入方式安装应用时,支持导入源码包和资产包两种类型,两者的差异如下: 在开发环境安装源码包应用。 安装后,会显示在开发环境首页的“项目”页签下。源码包是其他用户开发完应用后,打包编译时选择“源码包”发布出来的应用包。源码包中的所有组件都不受保护和限制,且不能安装自己账号下开发的应用。

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 仓库授权

    方式访问官方和私有GitLab源码仓库: 访问官方GitLab源码仓库,请根据页面提示获取并输入私人令牌,勾选“验证令牌正确性(要求仓库地址可从Internet网络访问)”。 访问私有GitLab源码仓库,请根据页面提示输入正确的私有GitLab源码仓库地址和私人令牌,无需勾选“

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  • 方案概述

    MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库

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  • 政企自服务管理 ESM

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 流水线管理

    自动触发 - 通过设置代码来源及对应的命名空间、仓库名、分支,当有代码提交至源码仓库对应分支后,自动触发流水线。 最多可以设置8个触发来源。 操作方法如下: 选择流水线,选择“更多 > 触发策略”。 “触发类型”选择“自动触发”。 勾选“源码仓库”,推送代码到选择的源码仓库。 单击“确定”。

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  • API中心 API Hub

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 使用 API中心提供服务商入驻、API工具库、API资产管理、API网关代理

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