一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    播放音频 更多内容
  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 直播控制HTTP Command命令说明

    play_type 否 String 播放类型。 取值如下所示: APPEND:在播放队列的尾部追加播放。 INSERT:在两个音频文件中间插入播放,或在当前正播放文本的句末插入播放。 PLAY_NOW:收到指令后,立即插入播放。无需等待当前文本播放至句末。 默认值:PLAY_NOW。

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  • 实现音视频通话(Windows)

    实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 客户端对象(HWFlvClient)

    主入口接口 接口 描述 startPlay 开始播放,客户端根据输入的URL到服务端拉取对应的主播流。 switchPlay 快速切换下一路流播放。 stopPlay 停止播放。 replay 重新播放。 resume 恢复播放。 pause 暂停播放。 pauseVideo 暂停视频。 resumeVideo

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 录音播放停止

    录音播放停止 标示符 AgentMediaEvent_StopPlayDone 作用 录音被停止播放。 附带信息 cause表示停止播放的原因。0:正常播放结束;1:座席主动停止播放;2:录音播放失败而停止播放。 示例 {"message":"","retcode":"0","e

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  • FLV视频播放

    即铺满整个组件。 播放器设置 视频地址:视频的URL地址,仅支持H.264(视频)和 AAC / MP3(音频)格式的视频源。 封面图片地址:视频封面图片的URL地址。 是否循环播放:是否循环播放视频。 是否自动播放:打开页面后是否自动播放视频。 是否静音:播放视频时是否静音。静音后,在播放视频时无法调整音量。

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  • 播放音乐

    播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用步骤 实现过程 加入房间

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  • 播放音效

    播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudio

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  • 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver)

    事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 表1 音频事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed 音频混音处理回调 onAudioFrameRecord 音频采集回调(前处理) requirePlaybackAudioFrame

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  • 手机录制音频

    推荐使用48bit采样位录制音频。 苹果手机的简易录音机的采集位默认为16bit,无需修改。 声道 推荐使用单声道录制音频。 苹果手机的简易录音机默认为单声道录制,无需修改。 音频格式 推荐使用无损音质格式保存音频,如WAV、MP3格式。 音频命名 所有语料录制生成一个长音频WAV或MP3文件,命名示例:Voice

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  • 为什么会出现识别结果非常差的情况

    为什么会出现识别结果非常差的情况 问题现象 调用 语音识别 接口,识别结果同真实结果差别很大,或者服务端报音频格式错误。 解决方案 检查音频采样率是否符合。 对于裸音频,可采用toolsoft Audio player等工具进行试听,通过设置不同的采样率,播放正常的即为音频正常采样率。

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  • 云服务器处于异常状态

    GPU云服务器 的弹性公网IP、用户名。 图2 常规 选择“本地资源”页签,单击“远程音频”栏的“设置”。 图3 本地资源 在“远程音频播放”栏,选择“在远程计算机上播放”。 图4 远程音频播放 返回“常规”页签,单击右下角的“连接”。

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  • 音频控制类

    音频控制类 音频接口 父主题: 函数接口

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  • 音频输出设置

    音频输出设置 接口名称 WEB_SaveAudioOutCtrlParams 功能描述 音频输出参数设置。 应用场景 调节本端音频输出参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID= WEB_SaveAudioOutCtrlParams 参数 表1 音频输出设置参数

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  • 获取音频参数

    获取音频参数 接口名称 WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 功能描述 获取音频参数。 应用场景 获取音频参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 参数 无 返回值 表1 获取音频参数返回值

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  • 音频参数结构

    音频参数结构 --音频控制界面用结构 WEB_S_AUDIOCTRL_INFO ::= STRUCT { AudioInAll<audioinall> INT8, --所有音频输入 MicSwitch UINT8, --MIC声音总开关 --mic

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频增强管理

    音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)的回调周期。 【请求参数】

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  • 获取音频流

    获取音频流 setAudioRawDataOutputConfig 接口描述 该接口用于获取音频数据流。 注意事项 调用该接口且传入参数为YES时,实际业务处理结果会在对应的通知(音频数据流)中返回。 在初始化后就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 - (vo

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  • 音频接口

    音频接口 启动音频服务 停止音频服务

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