一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    播放本地音频 更多内容
  • 播放音频文件

    播放音频文件 播放本地AAC格式音频文件。在HiLens Kit设备的音频输出口接上耳机或者音箱,调用该接口时便可听到声音。 接口调用 HiLensEC PlayAacFile(const std::string filePath, int vol) 参数说明 表1 参数说明 参数名

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  • 设置本地音频输出

    设置本地音频输出 接口名称 WEB_SetAIOutputAPI 功能描述 设置本地音频输出时调用该接口。 应用场景 设置本地音频输出是否启用。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SetAIOutputAPI 参数 表1 设置本地音频输出参数

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  • 播放音频文件

    播放音频文件 播放本地AAC格式音频文件。在盒子音频输出口接上耳机或者音箱,调用该接口时便可听到声音。 接口调用 audio_out = hilens.AudioOutput() audio_out .play_aac_file(file_path, vol) 参数说明 表1 参数说明

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  • 音频文件播放管理

    unsigned int startPos) 【功能说明】 播放音频文件,房间内调用。当前仅支持本端播放。 【请求参数】 filePath:音频文件的本地全路径。 publish:播放模式,0表示只有本端能听到播放音频,1表示远端也能听到播放音频。 cycle:循环次数,0表示无限循环。 r

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  • 播放音频文件(混音)

    播放音频文件(混音) 功能描述 混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流

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  • VNC方式登录后,播放音频文件没有声音

    VNC方式登录后,播放音频文件没有声音 问题描述 使用MSTSC方式登录Windows云服务器,可以正常播放音频文件。但是,使用VNC方式登录Windows云服务器时,播放音频文件没有声音。 可能原因 VNC方式不具备音频调用能力。 处理方案 通过本地PC播放Windows弹性云服务器上的音频文件。以Windows

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  • 接口总览

    设置是否开启视频辅流外部采集 音效文件播放管理 表7 音效文件播放管理接口 接口 描述 startAudioFile 开始播放音频文件 stopAudioFile 停止播放音频文件 pauseAudioFile 暂停播放音频文件 resumeAudioFile 恢复播放音频文件 isPlayMixMyself

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  • VNC方式登录后,播放音频文件没有声音

    VNC方式登录后,播放音频文件没有声音 问题描述 使用MSTSC方式登录Windows云服务器,可以正常播放音频文件。但是,使用VNC方式登录Windows云服务器时,播放音频文件没有声音。 可能原因 VNC方式不具备音频调用能力。 处理方案 通过本地PC播放Windows云服务器上的音频文件。以Windows

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  • 接口按功能说明

    Volume 调整本地播放音频音量 √ √ √ √ getAudioFileVolume 获取音频音量 √ √ √ √ getAudioFilePlayoutVolume 获取本地播放音频音量 √ √ √ √ getAudioFileDuration 获取音频时长 √ √ √ √

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  • 接口总览

    设置共享对象 音效文件播放管理 表7 音频文件播放管理接口 接口 描述 startAudioFile 开始播放音频文件 stopAudioFile 停止播放音频文件 pauseAudioFile 暂停播放音频文件 resumeAudioFile 恢复播放音频文件 adjustAudioFileVolume

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  • 音效文件播放管理

    filePath:音频文件路径。 publish:是否将音频发送到远端 ,1表示音频发送到远端,0表示音频本地播放。 cycle:音频播放次数,0表示无限循环。 replace:是否用音频文件替换麦克风采集的声音,1表示只使用音频文件发送到远端,0表示将本地麦克风采集和音频文件混音后发送到远端。

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  • 音效文件播放管理

    【功能说明】 开始播放音频文件。当前支持本端播放和在线播放。支持的格式包括:mp3、flac、mp4、m4a、aac、3gp、mkv、wav、amr、pcm、ogg。 【请求参数】 fullFilePath:音频文件的本地全路径,支持播放本地文件或网络文件。 publish:播放模式,0表

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  • 音频管理

    开启系统音频采集发送,会采集和发送当前系统所有音频。 muteLocalAudio virtual int muteLocalAudio(bool mute) 【功能说明】 设置是否关闭本地音频流发送。 【请求参数】 mute:true表示关闭本地音频发流。false表示开启本地音频发流。 【返回参数】 0:方法调用成功。

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  • 共享音频时,本地音量变小?

    共享音频时,本地音量变小? 有些电脑当其他软件播放音频的时候系统声音会自动减小,在声音面板中执行如下操作。 父主题: 会议

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  • Windows弹性云服务器没有声音?

    务器如何播放音频? 约束限制 本节内容适用于Windows Server 2008 R2、Windows Server 2016系统的弹性云服务器。 可能原因 Windows弹性云服务器默认禁用音频设备,导致无法通过远程桌面的方式使用音频设备。如需播放音频、使用多媒体音频功能,可参见本节内容进行设置。

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  • 流对象(Stream)

    触发页面控件后,调用resume接口恢复播放本地播放通常需要设置muted参数为true(静音),以防播放出来的声音也被麦克风采集到,造成回音的效果。 在App上,一个resolution对应于一个音视频播放窗口,Stream中的音频对所有的resolution是公共的。 stop

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  • 本地流对象(LocalStream)

    startAudioMixing 开始播放在线音频文件。 stopAudioMixing 停止播放在线音频文件。 pauseAudioMixing 暂停播放在线音频文件。 resumeAudioMixing 恢复播放在线音频文件。 getAudioMixingDuration 获取在线音频文件时长。 setAudioMixingVolume

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  • 云服务器处于异常状态

    在“远程音频播放”栏,选择“在远程计算机上播放”。 图4 远程音频播放 返回“常规”页签,单击右下角的“连接”。

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  • 视频制作

    5x,2x],含义如下所示: 0.5x:音频使用0.5倍速播放,即减速播放。 2x:音频使用2倍速播放,即加速播放。 全局语速 设置全局语速。 取值范围为[0.5x,2x],含义如下所示: 0.5x:音频使用0.5倍速播放,即减速播放。 2x:音频使用2倍速播放,即加速播放。 亲切女声 默认为“亲切女声”。

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  • 流对象(Stream)

    initialize 本地流初始化。 2 play 播放该音视频流。 3 stop 停止播放视频流。 4 resume 恢复播放音视频。 5 close 关闭音视频。 6 muteAudio 禁用音频轨道。 7 muteVideo 禁用视频轨道。 8 unmuteAudio 启用音频轨道。 9

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  • 音频

    左边距:图表到组件边框左侧的距离。 配置 在配置中,设置音频组件的音频地址、是否自动播放和是否开启控制条等。 图4 轮播设置 音频 > 音频地址:输入音频的存放地址,仅支持MP3、OGG和WAV格式的音频播放 自动播放:开启后,在预览页面或发布后的页面中,会自动播放音频内容。 循环播放:开启后,在预览页面或发

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