媒体处理 MPC 

 

媒体处理(Media Processing Center)为海量多媒体数据提供经济、高效、弹性的转码和音视频处理服务,支持丰富的转码格式,适合在PC、TV以及移动终端上播放,匹配多种商业场景

 
 

    音频转码 更多内容
  • 音视频管理

    提取音频 若只需要某个视频文件的音频内容,您可以使用该功能将视频文件中的音频提取出来,暂只支持提取出MP3格式的音频文件。 勾选一个或多个视频文件,单击“更多操作 > 提取音频”。 刷新音视频管理界面,可以看到提取音频任务的处理状态为“转码中”。 当“转码状态”为“转码成功”时

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  • 计费说明

    媒资从低频或归档模式恢复成标准模式也会收取媒资取回的费用。 按需付费 预付费套餐包 媒资处理 视频转码转码输出的视频文件时长进行计费。 按需付费 预付费套餐包 音频转码转码输出的音频文件时长进行计费。 按需付费 预付费套餐包 音频提取 按提取的音频文件时长进行计费。 按需付费 视频截图 按截取的图片张数进行计

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  • MPC支持的转码格式?

    3 pulldown交织方式。 音频要求 输入音频文件编码格式 AAC、 AC3、EAC3、HE-AAC、MP2、MP3、PCM(s161e,s16be,s241e,s24be,dvd)、WMA等。 输出音频文件格式 MP3、MP4、ADTS。 音频采样 22.05kHz、32kHz、44

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  • 工作流设置

    为每个任务配置任务参数,具体请参考表1 工作流任务配置。 表1 工作流任务配置 任务名称 任务参数 说明 转码 模板:包含系统模板组以及自定义模板组。 若您需要使用自定义模板组,请先新建转码模板,具体各转码模板限制请参见转码设置。 审核 支持选择系统审核模板或自定义审核模板。 详细功能说明请参见音 视频审核

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  • 音视频合流转码费用

    08 SD(标清) H265 0.04 Audio(音频) 0.06 计费规则 表2 计费说明 规则项目 说明 计费规则 按云端合流转码后输出的音视频转码时长来统计合流转码服务的用量。 转码时长分为音频时长和视频时长。视频时长会根据转码后输出的视频分辨率划分视频档位,然后分别对不同档位的视频时长进行计费。

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  • 功能特性

    为满足多样化使用场景,媒体处理预置了大量的音视频转码模板,同时也支持自定义转码模板。 预置模板:无需额外配置,可以直接调用,包含纯音频模板和音视频模板,高清低码模板,覆盖了所有的输出格式、编码格式,以及常见的分辨率和码率。按转码输出路数,预置模板可以分为如下两类: 一进一出转码模板:一个音视频文件转码后输出文件只有一个。

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  • 查询转码任务

    描述 codec String 音频编码格式 sample Integer 音频采样率 channels Integer 音频信道 bitrate Integer 音频码率。 单位: kbit/s bitrate_bps Long 音频码率。 单位: bit/s 表12 ObsObjInfo

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 查询转码模板

    TemplateInfo objects 转码模板 total Integer 转码模板总数 表5 TemplateInfo 参数 参数类型 描述 template_id Integer 转码模板ID。 template QueryTransTemplate object 转码模板信息。 表6 QueryTransTemplate

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine

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  • 什么是实时音频?

    什么是实时音频? iRTC实时音视频服务提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于行业远程质检,巡检,视频协同等场景。 图3.1-1技术原理 实时音视频 客户端SDK:提供Android、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话等功能。

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  • 高保真音频

    高保真音频 支持快速回声消除(AEC)、自动噪声抑制(ANS)、自动增益控制(AGC)、语音清脆化、语音增强、混响抑制和唇音同步。 支持Opus、前向纠错FEC(Forward Error Correction)、后向纠错BEC(Backward Error Correction)、抗丢包PLC(Packet

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  • 设置音频参数

    设置音频参数 接口名称 WEB_SaveAudioCtrlParamsAPI 功能描述 音频设置,开关mic。 应用场景 音频设置,开关mic。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SaveAudioCtrlParamsAPI 参数 表1

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  • 切换音频模式

    切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi

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  • 停止音频服务

    停止音频服务 接口介绍 int CloseAudio(void); 功能描述 关闭音频采集服务。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:停止音频服务失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 音频接口

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  • 启动音频服务

    启动音频服务 接口介绍 int OpenAudio(const char *jsonConfig, AudioCallback callback); 功能描述 打开音频采集服务。 输入参数 表1 输入参数说明 参数名称 说明 jsonConfig 音频初始化参数json串(推荐设置为空,使用默认参数),详见表2。

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流数据

    音频流数据 功能介绍 分多段返回二进制语音数据流,如果用户未设置语音格式,则默认返回pcm格式语音。 父主题: 语音合成 结果响应

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