弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity上传服务器 更多内容
  • 智能边缘平台支持的边缘节点规格

    时间同步 边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP 服务器 进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 父主题: 其他

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  • IEF需要自己提供节点吗?

    时间同步 边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 父主题: 其他

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  • 约束与限制

    时间同步 边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 MQTT使用限制 表2 MQTT使用限制 描述 限制 支持的MQTT协议版本 3

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  • 快速开始

    json文件,在manifest.json输入如下内容,Unity3D将会自动导入所添加的插件。 "com.unity.xr.arfoundation": "4.1.13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13"

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  • 流式上传(PUT上传)

    附加参数,多文件/文件夹上传上传文件夹时可选 上传文件夹时,只上传该文件夹下的所有内容。 arcDir 附加参数,可选 上传文件成功后的归档路径,上传成功后的文件会移动到该路径下。 dryRun 附加参数,可选 测试模式运行,不执行实际的上传操作。 link 附加参数,可选 上传软链接文件/文件夹指向的真实路径。

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 上传

    数据改变 已上传文件列表改变时触发。 当前已上传文件列表。 文件上传 开始上传文件时触发。 当前开始上传的文件。 当前已上传文件列表。 操作成功 上传成功后触发。 上传成功文件的地址。 选中文件 文件列表选中时或取消选中时触发。 当前文件。 已选中的文件。 文件上传前 文件上传前触发。

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  • 上传

    上传 上传概述 流式上传(PUT上传) 表单上传(POST上传) 多段上传 断点续传 追加写对象 授权第三方上传 查看上传进度 使用上传回调获取对象信息 父主题: 对象管理

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  • 总体开发思路

    创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

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  • 硬件类商品上架说明

    时间同步 边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 硬件测试 提交硬件给IEM进行测试。当前支持邮寄测试与远程测试两种方案。 邮寄

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  • 上传文件到云服务器方式概览

    本地为Linux操作系统主机 使用SCP工具上传文件到Linux系统 云服务器 ,详细操作请参考本地Linux主机使用SCP上传文件到Linux云服务器 使用SFTP工具上传文件到Linux系统云服务器,详细操作请参考本地Linux主机使用SFTP上传文件到Linux云服务器 使用FTP站点上传文件到Linux

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  • cfg.ini调试方法

    longitude:11.111111 latitude:22.2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Sett

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  • 旧版本文件清除

    仅当SDK更新时,其中更新说明中特别注明需要清除旧文件,才需要进行此步骤。 删除Unity工程下的“/Assets/plugins”文件夹和“/Assets/Editor”文件夹。 将新版本SDK导入到Unity中。 父主题: 应用开发

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  • 运行环境

    运行环境 设备要求: 终端设备(眼镜/PAD),云/边侧服务器(按需选择) 配置文件: ARInspect SDK初始配置文件,包括: ARInspect.config,Unity相关配置 slam_sdk_config.json,SLAM算法适配层相关配置 initParam.json,SLAM算法相关配置

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  • 注意事项

    mNaviRender); 您可在Unity新建工程的“Assets > HTFoundation > Scripts > HTPlatform”中找到HTNaviSession.cs并查看参考实例。 HTNaviManager 导航的生命周期需要与Unity绑定,您可以参考“Assets

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  • 上传文件到云服务器方式概览

    本地为Linux操作系统主机 使用SCP工具上传文件到Linux系统云服务器,详细操作请参考本地Linux主机使用SCP上传文件到Linux云服务器 使用SFTP工具上传文件到Linux系统云服务器,详细操作请参考本地Linux主机使用SFTP上传文件到Linux云服务器 使用FTP站点上传文件到Linux

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  • 环境准备

    时间同步 边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。详细配置方法请参见如何同步NTP服务器?。 安装Docker。 根据边缘计算节点的操作系统,安装对应版本的Docker。

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  • 上传文件

    key 上传到obs中的文件名。 filepath 待上传文件的绝对路径。 mode 上传模式。两种可选:“write”-覆盖方式,“append”-追加方式。 返回值 返回值为0即成功,其他即失败,失败响应参数如错误码所示。 UploadFileAsync() 异步上传一个文件,会立即返回。

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  • 上传段

    初始化分段上传任务后,通过分段上传任务的ID,上传段到指定桶中。除了最后一段以外,其他段的大小范围是100KB~5GB;最后一段的大小范围是0~5GB。上传的段号也有范围限制,其范围是1~10000。Body与SourceFile不能同时使用。当Body与SourceFile都为空时,上传对象的大小为0字节。Offset、PartSize

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  • 上传附件

    上传附件 功能介绍 上传附件给SDK使用,上传附件需要满足"附件限制"返回的关于大小等限制 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/serv

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