弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    apk放在服务器 更多内容
  • 华为云解析配置方法

    别名 用于是否将此记录集关联至云服务资源实例。 否 线路类型 用于DNS 服务器 在解析 域名 时,根据访问者的来源,返回对应的服务器IP地址,详见解析线路。 全网默认 TTL(秒) TTL指解析记录在本地DNS服务器的有效缓存时间。如果您的服务地址经常更换,建议TTL值设置相对小些,反之,建议设置相对大些。

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  • 云手机内管理程序保活方案

    extend_custom.sh 脚本实现,示例如下(示例中默认apk文件也在 /data/local/tmp 目录下): # example code # !/system/bin/sh # APK名称 ApkName=service.apk # APK包名 PackageName=com.huawei

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  • 步骤四:设备连接

    佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Android

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  • 强制安装32位应用

    强制安装32位应用 功能介绍 当apk同时支持32位和64位时,云手机指定安装该apk的32位版本。 使用方法 客户推送配置文件到/data/local/config/use32bit,然后安装apk,32位版本的apk将被安装到云手机中。如果想变更为64位,需要删除配置,然后卸载应用重新安装。

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  • 如何在单台云手机中安装APP?

    在云手机内安装APP,可以自行找一个APP的apk包使用ADB命令传递至云手机上去安装。 处理方法 ADB连接云手机。 详细指导请参考“连接方式简介”。 将待安装APP的apk包保存在本地设备目录下。 执行以下命令,安装APP的apk包至云手机SD卡。 adb -s 127.0.0

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  • 静默升级第三方应用

    charset=UTF-8 X-Access-Token: xxx Body: { "packageName": "test.apk", "startAfterInstall": 0 } 备注 升级包需放在/sdcard/Download/目录下。待升级的第三方应用必须在AndroidManifest.xml文件中使用名称为“

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  • 常用ADB命令有哪些?

    安装APP adb install -r xxx.apk //重新安装现有应用,保留其数据和缓存文件 adb install -s xxx.apk //安装apk到SD卡 adb install -f xxx.apk //安装apk到内部系统内存 获取安装位置 adb shell

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  • 文件预置

    文件预置 业务场景示例 需要在服务器上的所有云手机中预置文件。 例如:推流二进制文件、保活脚本文件、应用行为监控文件等。 操作步骤 参考获取云手机列表,从列表中选定一台云手机,将需要打包的文件放入到该云手机的目标路径下。 例如:服务器上云手机需要在/data/local/huaw

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  • 使用Android构建

    ”、“/”、圆括号(中英文)。 字符长度范围为1~128。 需要签名的APK路径 Android构建后生成要签名的“.apk”文件位置。 支持正则表达式,如:可以使用“build/bin/*.apk”匹配构建出来的APK包。 Keystore文件 在下拉框中选择用于签名的Keystor

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  • 配置页面跳转认证方式

    1299_web_1654744433 应用名称 展示在apk应用市场的名称。 demo 应用排序 展示在apk应用市场的位置顺序。 0 应用大类 应用所属的大类,不可编辑,固定为“App-Store”。 App-Store 应用分组 在apk应用市场展示的分类。 现场作业 运行平台 应用

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  • 云手机服务器与其他服务的关系

    云手机服务器与其他服务的关系 云手机服务器与周边服务的依赖关系如图1所示。 图1 云手机服务器与其他服务的关系示意图 云手机服务器与其他服务的关系 表1 云手机服务器与其他服务的关系 服务名称 云手机与其他服务的关系 主要交互功能 弹性云服务器 弹性云服务器可作为内网方式连接云手

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  • 日志管理

    加速域名 www.test.com 8 请求路径 /test/1234.apk 9 HTTP状态码 206 10 返回字节数大小 720 11 缓存命中状态 HIT 12 User-Agent信息,其作用是让服务器能够识别用户使用的操作系统及版本、CPU类型、浏览器及版本信息等。 Mozilla/5

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  • 快速卸载

    OBS桶,如果OBS桶中有数据的话会导致资源栈删除失败。请确保数据以及迁移备份后清空OBS桶中的数据,再卸载该解决方案。 访问OBS桶,清空桶内对象 图1 删除APK 图2 确认删除APK 单击该方案堆栈后的“删除”。 图3 一键卸载 在弹出的删除堆栈确认框中,输入Delete,单击“确定”,即可卸载解决方案。 图4

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  • 推送应用tar包至服务器共享空间

    推送应用tar包至服务器共享空间 调用接口将OBS桶内的应用tar包推送至云手机服务器共享空间。 调用示例 POST https://${CPH Endpoint}/v1/${projectId}/cloud-phone/phones/share-apps Header: Content-Type:

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  • 如何解决不小心释放在线仿真机器的问题?

    如何解决不小心释放在线仿真机器的问题? 现象:使用在线仿真时,操作过程中不小心关闭页面、退出登录或释放机器。 解决办法: 再次单击“仿真服务”>“在线仿真”,找到指定仿真机器,单击进入在线仿真页面。 图1 进入在线仿真页面入口 进入仿真机器后,单击“”按钮等待刷新,约10s后桌面会启动完成。

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  • 构建打包

    Name”。 图5 包名设置 打包及运行 点击“Build Settings > Build”可以打出apk文件。 点击“Build Settings > Build And Run”可以打出apk文件并且直接安装到设备中运行。 图6 打包及运行 父主题: 应用开发

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  • 访问VR云渲游平台流程

    连接VR应用包含任务:Android SDK集成开发、连接头显设备。 网速满足要求后,佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 连接3D应用包含任务:Windows SDK集成开发或Web SDK集成开发、使用集成开发后的

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  • 文件管理

    使用Android Studio生成签名文件 打开Studio,选择“Build下的Generate Signed Bundle/APK”。 选择“APK”,单击“Next”。 单击“Create new...”,在弹出框填写相关信息,单击“OK”,然后单击“Next”。 签名文件成功生成,查看文件。

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  • 通过日志分析恶意访问地址

    CDN加速 域名 www.test.com 8 请求路径 /test/1234.apk 9 HTTP状态码 206 10 返回字节数大小 720 11 缓存命中状态 HIT 12 User-Agent信息,其作用是让服务器能够识别客户使用的操作系统及版本、CPU类型、浏览器及版本信息等。 Mozilla/5

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  • 新功能发布记录

    等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 如何分别APP应用包的运行平台?

    如何分别APP应用包的运行平台? ipa后缀为IOS应用包,apk为安卓应用包,hap为鸿蒙应用包。 父主题: APP备案FAQ

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