弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    apk服务器 更多内容
  • 安装apk

    安装apk 功能介绍 在云手机中安装apk。系统会将指定的apk文件下载后直接安装到云手机中。 支持安装单apk应用和多apk应用。可使用install命令安装单apk应用,一次只支持安装一个apk,如果一次传多个apk只有第一个安装成功;可使用install-multiple命

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  • 安装APK

    安装APK 将设备通过USB连接至PC。 执行以下命令,查看设备状态为“已连接”。 adb devices 图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发

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  • 卸载apk

    卸载apk 功能介绍 在云手机中卸载apk。该接口为异步接口。 管理面性能有限,对相同 服务器 批量执行的ADB命令,将会阻塞云手机其他任务执行。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。

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  • 上传apk文件

    上传apk文件 接口名称 WEB_ApkFileProcess(后续废弃) 功能描述 上传apk文件 应用场景 上传apk文件 URL https://ip/*.apk?ActionID=WEB_ApkFileProcess 参数 返回值 表1 上传apk文件返回值 参数 类型 取值范围

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  • Android APK签名失败

    oid APK签名”构建步骤完成APK签名,编译构建提供了Android APK签名构建步骤,配置方法如下: 在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 需要签名的APK路径 Android构建后生成要签名的.apk文件位置

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  • 为单台云手机安装应用

    yzw-apk-install为OBS桶名,apk/com.hermes.bgame.apk为安装包存放路径,obs://yzw-apk-install/apk/com.hermes.bgame.apk为安装包全路径。 ${token}需要换成实际获取到的token值。 父主题: 准备共享应用tar包

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  • 云手机 CPH

    安装apk 安装apk 功能介绍 接口名称 InstallApk 功能描述 在云手机中安装apk。系统会将指定的apk文件下载后直接安装到云手机中。 支持安装单apk应用和多apk应用。可使用install命令安装单apk应用,一次只支持安装一个apk;可使用install-mu

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  • 为单台云手机安装应用

    yzw-apk-install为OBS桶名,apk/com.hermes.bgame.apk为安装包存放路径,obs://yzw-apk-install/apk/com.hermes.bgame.apk为安装包全路径。 ${token}需要换成实际获取到的token值。 父主题: 云手机应用部署

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  • 部署应用

    用的版本号。 apk为任意已存在文件夹,${package_name}_${version_name}.tar中除.tar后缀外,其余内容需根据实际名称来修改。 server_ids为部署应用版本的目标服务器ID列表,可以填写多个,服务器ID可通过“查询云手机服务器列表”接口获得。

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  • ADB命令

    ADB命令 推送文件 安装apk 卸载apk 异步执行adb命令 同步执行adb命令 父主题: 云手机服务器API

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  • 方案概述

    创建一台或者多台云手机服务器,如果干云手机实例,用于安装APK。 创建一个或者多个弹性公网ip并绑定云手机服务器。 创建一个 对象存储服务 OBS桶,用于用户上传测试APK。 使用 函数工作流 FunctionGraph创建一个函数,通过OBS触发器,实现通过调用云手机安装APK的接口将用户上传的APK安装到云手机实例。

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  • 开始使用

    称。 图1 堆栈资源 进入OBS控制台页面,搜索OBS桶。 图2 OBS桶 上传测试APK到OBS。 图3 上传APK 图4 确认上传 图5 上传成功 测试APK上传OBS之后,单击该方案堆栈详情页面的“资源”,单击访问函数工作流,依次单击“监控->日志”查看任务进度。 图6 查看函数工作流资源

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  • 批量控制

    命令API将存放在OBS桶中的APK安装文件等,批量推送或安装到云手机中,便捷用户操作,提升管理效率。本章节通过批量安装APK的示例来介绍批量控制功能。 安装和更新APK有以下两种方式: 通过API执行install命令进行操作,详情请参考安装apk。 用户先将OBS桶中的安装包

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  • 头显一直显示“等待连接中”

    检查头显是否连接到平台并获取可连接GPU服务器的EIP。 检查云服务器安全组是否放通对应端口。 操作步骤 在头显连接的时候,检查云服务器列表页的云服务器是否状态为正常,如图1所示。 如果云服务器状态由“闲置”变为“正常”,表示头显已连接至VR云渲游平台,请直接跳转至2。 如果云服务器状态一直处于“闲置”,请跳转至5。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    以配置的游戏网站 域名 download.game-apk1.com以及存储在obs-doc-test桶中的game/3.2.1/文件夹下的android.apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    用于是否将此记录集关联至云服务资源实例。 否 线路类型 用于DNS服务器在解析域名时,根据访问者的来源,返回对应的服务器IP地址。 添加解析线路类型时,切记先添加默认线路类型,以保证网站可访问。 全网默认 TTL(秒) TTL指解析记录在本地DNS服务器的有效缓存时间。如果您的服务地址经常更换,建议

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  • API概览

    通过调用云手机服务器服务提供的接口,您可以完整地使用云手机的所有功能。例如查询云手机列表、重启云手机、为云手机推送文件。 表1 云手机服务器接口说明 类型 子类型 说明 云手机服务器 云手机服务器管理 包括查询云手机服务器列表、查询云手机服务器规格列表、购买云手机服务器等接口。 带宽管理

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  • 华为云解析配置方法

    别名 用于是否将此记录集关联至云服务资源实例。 否 线路类型 用于DNS服务器在解析域名时,根据访问者的来源,返回对应的服务器IP地址,详见解析线路。 全网默认 TTL(秒) TTL指解析记录在本地DNS服务器的有效缓存时间。如果您的服务地址经常更换,建议TTL值设置相对小些,反之,建议设置相对大些。

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  • 三分钟快速上手CDN

    用于是否将此记录集关联至云服务资源实例。 否 线路类型 用于DNS服务器在解析域名时,根据访问者的来源,返回对应的服务器IP地址。 添加解析线路类型时,切记先添加默认线路类型,以保证网站可访问。 全网默认 TTL(秒) TTL指解析记录在本地DNS服务器的有效缓存时间。如果您的服务地址经常更换,建议

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  • 步骤四:设备连接

    佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Android

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  • 如何在单台云手机中安装APP?

    在云手机内安装APP,可以自行找一个APP的apk包使用ADB命令传递至云手机上去安装。 处理方法 ADB连接云手机。 详细指导请参考“连接方式简介”。 将待安装APP的apk包保存在本地设备目录下。 执行以下命令,安装APP的apk包至云手机SD卡。 adb -s 127.0.0

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