同步通信收发过程 更多内容
  • 收发解析

    收发解析 注意: (1) 从其他邮箱服务商迁移到华为云 企业邮箱 域名 验证选择仅验证域名归属,不会影响原邮箱收发,待邮箱迁移完成后,再验证收发解析。 (2) 如果您的域名之前有添加过其他邮箱商解析,在添加华为云企业邮箱收发解析后,应暂停或者删除其他邮箱服务商解析,否则会造成邮件丢失。

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  • 收发限制

    收发限制 收发限制:为保护企业信息安全,避免机密外泄,管理员可限制具体成员或某域名下的所有成员仅于组织内收信/发信,或仅于站内收信/发信(站内范围指仅限于所有在华为云企业邮箱上开通邮箱的组织成员可互通邮件) 创建收发限制:可选择限制收发的范围(仅于组织内发信、仅于组织内收信、仅于

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  • 收发统计

    收发统计 企业收发统计:管理员可查看整个企业的发件及收件概览,包含发送至站内外的成功及失败数,收件来自站内外的成功及失败数(站内指的是华为云企业邮箱的收发往来邮件)。可根据时间范围、统计方式、部门等进行筛选查看。 用户收发统计:管理员可根据用户的邮箱地址,查询其每日的收发数据。 父主题:

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  • 通信

    通信 PGXC_NODE 父主题: 系统表

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  • 通信

    通信 GS_COMM_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO GS_GET_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO PG_COMM_DELAY PG_COMM_RECV_STREAM PG_COMM_SEND_STREAM PG_COMM_STATUS PG_GET_INVALID_BACKENDS

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  • 通信

    通信 libpq pooler 通信通用接口

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  • 通信

    通信 PGXC_NODE 父主题: 系统表

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  • 通信

    通信 COMM_CLIENT_INFO GLOBAL_COMM_CLIENT_INFO GS_COMM_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO GS_GET_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO GS_LIBCOMM_FD_INFO GS_LIBCOMM_MEMORY_INFO

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  • 收发事务消息

    给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 仅RocketMQ实例5.x版本支持gRPC协议,4.8.0版本不支持。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。

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  • 收发普通消息

    回响应,接着发送下一条消息。 表1 普通消息收发方式 消息类型 发送消息 订阅消息(PushConsumer) 订阅消息(SimpleConsumer) 普通消息 同步发送 异步发送 不分区同步订阅和异步订阅 同步订阅 异步订阅 收发消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。

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  • 收发普通消息

    收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。

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  • 收发普通消息

    收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。

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  • 收发顺序消息

    全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 仅RocketMQ实例5.x版本支持gRPC协议,4.8.0版本不支持。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。

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  • 收发顺序消息

    个队列。 全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。 RocketMQ TCP协议的Python

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  • 收发消息

    收发消息 应用场景 座席与用户多媒体文字交谈。 前提条件 座席已签入系统,签入平台多媒体 服务器 。 平台有多媒体呼叫分配到此座席。 实现过程 座席发送消息请参考发送消息:sendmessage 接收消息事件 多媒体消息事件(AgentEvent_MessageData) 父主题: 基本多媒体呼叫

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  • 收发事务消息

    给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 仅RocketMQ实例5.x版本支持gRPC协议,4.8.0版本不支持。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。

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  • 收发事务消息

    收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务

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  • 收发事务消息

    务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。 RocketMQ TCP协议的Python

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  • 收发顺序消息

    全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 仅RocketMQ实例5.x版本支持gRPC协议,4.8.0版本不支持。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。

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  • 收发事务消息

    务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。 准备环境 开源的Jav

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  • 收发顺序消息

    个队列。 全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。 准备环境 开源的Jav

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