弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android客户端与服务器 更多内容
  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果您没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 出现“客户端与服务器的时间相差15分钟”的报错

    出现“客户端 服务器 的时间相差15分钟”的报错 问题: 使用OBS时出现报错“客户端服务器的时间相差大于15分钟”或“The difference between the request time and the current time is too large”。 原因:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过移动设备登录Linux ECS

    实例,详细操作请参考IOS设备上登录Linux云服务器。 以JuiceSSH为例介绍如何在Android设备上连接 Linux 实例,详细操作请参考Android设备上登录Linux云服务器。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 已获取Linux云服务器用户名和密码。忘记密码请参考在控制台重置E CS 密码重置密码。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 步骤四:设备连接

    设备连接分为VR应用操作场景3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置移动端

    管理员添加企业用户后,用户下载华为云会议移动客户端即可登录使用。 操作系统要求 类型 最低要求 建议配置 Android客户端 Android 6.0/Harmony 2.0 Android 10.0及以上/Harmony 2.0及以上 iOS客户端 iOS 11 iOS 14 及以上版本

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染节点调度(区域级)

    String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备服务器的场景。 默认值:public。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染节点调度

    String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备服务器的场景。 默认值:public。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何检查企业自定义邮箱设置是否正确?

    如果在登录的时候发现一直提示错误,通常是提供的服务器地址和端口不对。 建议在 WeLink 后台管理上设置企业自定义邮箱之前,使用以下方法检查邮箱的服务器地址和端口是否正确。 解决方法 使用手机(Android和iOS都支持)自带Email客户端验证,以Android手机为例。 打开手机自带的Email。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用预签名URL直传OBS

    实施步骤 配置应用服务器。 获取SDK开发包。 请在各语言的SDK开发指南中获取。 生成预签名URL的代码。 预签名URL的计算方法请参考URL中携带签名。 下述示例以在应用服务器中使用Java语言开发进行举例。 应用服务器需要根据APP操作类型,识别公共请求消息头自定义请求消息头

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过移动端方式登录桌面

    单击此处前往下载客户端 支持操作系统版本为Android6.0以上的移动设备,支持手写笔操作,各种移动设备上的操作类似,请参考如下步骤登录。 获取系统发送的桌面登录信息邮件。 对接AD不对接AD的通知邮件稍有不同,请以实际接收的通知邮件为准。 启动客户端,根据界面显示配置服务器地址和企业ID。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK下载

    SDK下载 约束限制 华为开发者中心提供的VR云渲游平台(客户端)VR-SDK支持机型包括: 6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修订记录

    套餐计费优化套餐说明、增加按需计费描述。 约束限制删除Windows禁用操作的约束说明。 2022-02-28 第三次正式发布。 修改: 支持列表中新增Mac客户端描述,并修改Android设备适用的操作系统版本。 约束限制新增Mac客户端描述,并修改Android设备适用的操作系统版本。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 屏幕共享

    【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束。 <activity <activity android:name="com.huawei.allplatform

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 出现“客户端与服务器的时间相差大于15分钟”的报错

    出现“客户端服务器的时间相差大于15分钟”的报错 问题 当出现“客户端服务器的时间相差大于15分钟”的报错时,无法正常使用OBS。 回答 出于安全目的,OBS会校验Browser和服务器的时间差,当该时间差大于15分钟时,会出现此报错。请根据本地UTC时间调整本地时间以避免此问题。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云桌面客户端安装失败如何处理?

    云桌面客户端安装失败如何处理? 当您安装华为云办公客户端时,请确保您的终端设备支持以下版本。 Windows客户端:支持Win10及以上版本。 MacOS客户端:支持macOS 10.14-13.6。 Android客户端:支持Android 6.0以上版本。 如果客户端仍然安装

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 哪些客户端支持虚拟背景?

    哪些客户端支持虚拟背景? WeLink PC/手机端视频会议系统及硬件要求: 客户端 操作系统要求 硬件要求 Windows Windows 10 详见“Windows哪些设备支持会中设置虚拟背景?” Mac - - Android Android 6.0/Harmony 2.0

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • KooPhone在客户端和云手机分别支持什么操作系统?

    KooPhone在客户端和云手机分别支持什么操作系统? KooPhone是云手机SaaS服务,端侧提供接入客户端,云侧提供云手机实例。现阶段客户端App支持Android系统,未来客户端支持App和H5两种形态,非iOS手机可以使用App或H5,iOS手机支持H5。云机实例现阶段

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 哪些客户端支持虚拟背景?

    哪些客户端支持虚拟背景? 视频会议 客户端 操作系统要求 硬件要求 Windows Windows 10 详见“Windows哪些设备支持会中设置虚拟背景?” Mac macOS 10.12.1及以上版本 CPU:英特尔酷睿i5 四核以上;M1芯片 四核以上 Android Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK导入和使用

    在MainActivity.java中对参数配置进行修改,两种模板所需修改的参数如下所示。 图4 VR客户端的模板所需参数 图5 3D客户端的模板所需参数 (只有VRGlass的客户端需要的配置)在AndroidManifest.xml中,参照注释修改Intent-Filter字段。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了