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    弹性游戏数据库活动 更多内容
  • 查询伸缩活动日志

    start_time String 伸缩活动触发时间,遵循UTC时间。 end_time String 伸缩活动结束时间,遵循UTC时间。 id String 伸缩活动日志ID instance_removed_list String 完成伸缩活动且只被移出弹性伸缩组的 云服务器 名称列表,云 服务器 名之间以逗号分割。

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  • 设置外呼活动重试策略

    设置外呼活动重试策略 前置条件 已经申请了开发者账号。 智能外呼时,需要客户开发IVR,具体详情请参考操作员:配置智能机器人。 场景描述 调用该接口为指定外呼活动设置重试策略。 接口方法 该接口仅支持POST方法。 接口URI https://ip:port/rest/isale

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  • DCS最佳实践汇总

    直播弹幕和社交网站评论的场景。 使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    增强用户粘性。 任务和活动管理 业务效果:任务中心可以与企业的CRM系统和销售管道无缝集成,自动化任务分配和进度追踪,确保销售团队专注于最有价值的活动和客户。 方案优势:引入游戏化元素,如排行榜、成就徽章等,激励销售团队以更积极的态度参与销售任务和市场活动。 企业内部管理 业务效

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 成长地图

    快速上手通用云手机 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 城市智能体

    05 隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 迁移中心 MGC

    创建迁移工作流 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 数据库安全服务 DBSS

    更多 数据库安全审计功能 数据库安全审计是否会影响业务? 数据库安全审计支持多个账号共享使用吗? 数据库安全审计支持哪些数据库数据库安全审计支持双向审计吗? 数据库安全审计支持TLS连接的应用吗? 更多 数据库安全审计日志 数据库安全审计的操作日志默认保存多久? 数据库安全审计的审计数据可以保存多久?

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  • 资源和成本规划

    68元 弹性公网IP EIP 按需计费:弹性公网IP保有费0.02/小时+公网流量费用0.8/GB 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 线路:动态BGP 公网带宽:按流量计费 带宽大小:300Mbit/s 购买量:1 0.80元/GB 合计 1,021.68元+ 弹性公网IP

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  • 弹性伸缩 AS

    弹性伸缩 AS 应用场景 弹性伸缩服务可根据用户的业务需求,通过策略自动调整其业务的资源。具有自动调整资源、节约成本开支、提高可用性和容错能力的优势。适用以下场景: 访问流量较大的论坛网站,业务负载变化难以预测,需要根据实时监控到的云服务器CPU使用率、内存使用率等指标对云服务器数量进行动态调整。

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  • 弹性伸缩 AS

    授予删除弹性伸缩配置的权限。 write scalingConfig* - as:scalingConfig:batchDelete 授予批量删除弹性伸缩配置的权限。 write scalingConfig* - as:scalingConfig:list 授予查询弹性伸缩配置列表的权限。

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  • 弹性伸缩

    弹性伸缩 简介 当使用bursting插件Pod弹性到CCI 2.0上时,metrics-server插件无法采集这部分Pod的指标数据,可能会影响HPA工作。通过阅读本章节,可以使用云原生监控插件替换metrics-server插件,以使HPA功能正常。 操作步骤 安装“云原生监控插件”。

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  • 弹性网卡

    弹性网卡 弹性网卡概述 创建弹性网卡 查看弹性网卡基本信息 将弹性网卡绑定至云服务器实例 将弹性网卡绑定至弹性公网IP 将弹性网卡绑定至虚拟IP地址 将弹性网卡和云服务器或弹性公网IP解绑定 更改弹性网卡所属的安全组 删除弹性网卡 父主题: 弹性网卡和辅助弹性网卡

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  • 弹性伸缩

    弹性伸缩 弹性伸缩概述 工作负载弹性伸缩 节点弹性伸缩 使用HPA+CA实现工作负载和节点联动弹性伸缩 CCE容器实例弹性伸缩到CCI服务

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 查询外呼活动列表

    当前技能队列外呼活动总数。 9 curIvrCount int 当前IVR外呼活动总数。 10 data List 查询成功后,返回外呼活动信息的对象(Campaign)。 参见表4 表4 Campaign参数说明 序号 参数名 参数类型 说明 10.1 id int 外呼活动id。 10

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  • 新增外呼活动(v1)

    True 外呼活动的名称。 不能与已有外呼活动名称重复。 最大长度为100个字符。 2 description String False 外呼活动的描述。 最大长度为200字符,不含"[]=;<>特殊字符。 3 strBeginTime String True 外呼活动开始时间。 格式为yyyy-MM-dd

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  • 新增外呼活动(v2)

    True 外呼活动的名称。 不能与已有外呼活动名称重复。 最大长度为100个字符。 2 description String False 外呼活动的描述。 最大长度为200字符,不含"[]=;<>特殊字符。 3 strBeginTime String True 外呼活动开始时间。 格式为yyyy-MM-dd

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  • 新增外呼活动的特殊日期

    新增外呼活动的特殊日期 前置条件 已经申请了开发者账号。 已经获取到需要的外呼活动的ID。 外呼活动已创建的特殊日期数目小于20个。 场景描述 调用该接口为指定外呼活动新增特殊日期。 接口方法 该接口仅支持POST方法。 接口URI https://ip:port/rest/is

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