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    弹性游戏数据库活动 更多内容
  • 构建活动通知事件模板

    构建活动通知事件模板 构建活动通知事件模板,发布活动通知。 预期效果 圆桌发布“活动通知”事件,发布之后效果展示: 图1 预期效果 操作步骤 在事件流“页面构建”页签,双击“活动通知”事件模板组件,进入事件模板构建页面。 图2 双击活动通知 表单设计。 在事件模板“页面构建”页签

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  • 快速部署

    String 必填 云数据库RDS规格,具体规格请参考官网云数据库(RDS for MySQL)实例类型。 rds.mysql.x1.xlarge.2.ha rds_password String 必填 云数据库RDS(for MySQL)管理员密码,创建完成后,请参考重置云数据库(RDS)

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性 云服务器 控制台,删除您购买的游戏 服务器 即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 弹性集群

    弹性集群 ModelArts资源池管理功能全面升级 创建资源池 查看资源池详情 扩缩容资源池 设置续费策略 调整到期策略 工作空间迁移 修改资源池作业类型 资源池驱动升级 修复Standard资源池故障节点 删除资源池 资源池异常处理 ModelArts网络 ModelArts节点

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  • 云创校园活动规则

    云创校园活动规则 活动对象: 面向华为云官网通过个人认证的全日制在校大学生(普通专职,硕士,博士)。 活动内容: 符合条件的用户可购买学生优惠套餐。 购买限制: 3.1 学生认证有效的学生用户或年龄在18至24岁之间的个人实名认证用户,可享受优惠价格。对于系统识别出的高风险账户,必须通过学生认证,才能购买学生套餐。

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  • 设置外呼活动重试策略

    设置外呼活动重试策略 前置条件 已经申请了开发者账号。 智能外呼时,需要客户开发IVR,具体详情请参考操作员:配置智能机器人。 场景描述 调用该接口为指定外呼活动设置重试策略。 接口方法 该接口仅支持POST方法。 接口URI https://ip:port/rest/isale

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  • 查询伸缩活动日志

    start_time String 伸缩活动触发时间,遵循UTC时间。 end_time String 伸缩活动结束时间,遵循UTC时间。 id String 伸缩活动日志ID instance_removed_list String 完成伸缩活动且只被移出弹性伸缩组的云服务器名称列表,云服务器名之间以逗号分割。

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 城市智能体

    05 隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 迁移中心 MGC

    创建迁移工作流 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 5G消息 Message over 5G

    0) 01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic

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  • 连接方式简介

    屏画面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 数据库安全服务 DBSS

    更多 数据库安全审计功能 数据库安全审计是否会影响业务? 数据库安全审计支持多个账号共享使用吗? 数据库安全审计支持哪些数据库数据库安全审计支持双向审计吗? 数据库安全审计支持TLS连接的应用吗? 更多 数据库安全审计日志 数据库安全审计的操作日志默认保存多久? 数据库安全审计的审计数据可以保存多久?

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  • 云手机服务 KooPhone

    快速上手通用云手机 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    增强用户粘性。 任务和活动管理 业务效果:任务中心可以与企业的CRM系统和销售管道无缝集成,自动化任务分配和进度追踪,确保销售团队专注于最有价值的活动和客户。 方案优势:引入游戏化元素,如排行榜、成就徽章等,激励销售团队以更积极的态度参与销售任务和市场活动。 企业内部管理 业务效

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  • 资源和成本规划

    68元 弹性公网IP EIP 按需计费:弹性公网IP保有费0.02/小时+公网流量费用0.8/GB 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 线路:动态BGP 公网带宽:按流量计费 带宽大小:300Mbit/s 购买量:1 0.80元/GB 合计 1,021.68元+ 弹性公网IP

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  • 并发用户数是什么?

    并发用户数是什么? 压测是需要模拟用户实际业务操作的真实使用场景,并发用户数是模拟一定数量用户操作的一个配置。 例如,游戏网站某个时间点进行竞技活动,那么这个时候对设备的要求肯定是最高的。并发用户数就是模拟成千上万的用户在同一个时间点进行各种操作的配置数。 将并发用户数,同时结合

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 新增外呼活动(v2)

    True 外呼活动的名称。 不能与已有外呼活动名称重复。 最大长度为32个字符。 2 description String False 外呼活动的描述。 最大长度为200字符,不含"[]=;<>特殊字符。 3 strBeginTime String True 外呼活动开始时间。 格式为yyyy-MM-dd

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