游戏行业解决方案

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    弹性游戏数据库创建 更多内容
  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性 云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 方案概述

    程资源的调度; 创建两台弹性 服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署AASS组件,负责弹性伸缩组和弹性伸缩策略的管理与执行,以及服务端应用资源的监控,调用华为云AS(弹性伸缩服务)实现资源的弹性伸缩; 创建一台弹性云服务器 ECS,并绑定弹性公网IP,用于部

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  • 创建弹性网卡

    创建弹性网卡 操作场景 主弹性网卡随实例默认创建,您可以参考以下操作,在弹性网卡控制台创建扩展弹性网卡。 约束与限制 通过管理控制台创建的扩展弹性网卡,必须和其绑定的实例属于同一个虚拟私有云,可以属于不同安全组。 此限制仅针对管理控制台,通过API创建扩展弹性网卡可以与其绑定的实例属于不同的虚拟私有云。

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  • 人证核身

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维与监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    ,保护数据库和用户隐私。 支持跨三个可用区部署,快速备份和恢复。 分布式架构,最高N-1个节点故障容忍。 可视化管理 可视化实例管理平台对实例创建删除、备份恢复、监控报警、节点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如

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  • 创建弹性资源池

    创建弹性资源池 功能介绍 创建弹性资源池。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI URI格式 POST /v3/{project_id}/elastic-resource-pools 参数说明 表1 URI参数说明 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 附录

    活管理云上网络,包括创建子网、设置安全组和网络ACL、管理路由表、申请弹性公网IP和带宽等。 弹性公网IP EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址与公网出口带宽服务。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 创建辅助弹性网卡

    创建辅助弹性网卡 功能介绍 创建辅助弹性网卡。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。 URI POST /v3/{project_id}/vpc/sub-network-interfaces 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 创建辅助弹性网卡

    ,可以属于不同子网以及安全组。 辅助弹性网卡创建完成后,您需要在实例的弹性网卡上创建VLAN子接口并配置对应规则,具体请参见配置辅助弹性网卡。 创建辅助弹性网卡 进入辅助弹性网卡列表页面。 在页面右上角,单击“创建辅助弹性网卡”。 配置辅助弹性网卡参数,如表1所示。 表1 参数说明

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  • 创建节点弹性策略

    创建节点弹性策略 CCE的自动伸缩能力是通过节点自动伸缩组件CCE集群弹性引擎实现的,可以按需弹出节点实例,支持多可用区、多实例规格、多种伸缩模式,满足不同的节点伸缩场景。 当节点伸缩中创建的策略和弹性伸缩插件中的配置同时生效时(比如不可调度和指标规则同时满足时),将优先执行不可调度扩容。

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  • ISDP

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 创建数据库

    String 数据库名称。 database_id String 数据库ID。 database_status Integer 数据库状态:0表示正常,1表示删除中,2表示已删除,3表示恢复中。 external_database_id String 用户端数据库id,创建时指定,不可修改。

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  • 创建数据库

    创建数据库 功能介绍 在指定实例中创建数据库。 调用接口前,您需要了解API 认证鉴权。 调用接口前,您需要提前获取到地区和终端节点,即下文中的Endpoint值。 约束限制 该接口只支持单个数据库创建,实例在创建、变更规格、冻结、异常等状态下不能执行该操作。 调试 您可以在API

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  • 创建数据库

    使用SQL语句创建数据库时,建议使用要授权的用户登录后再进行数据库创建。 目前不支持创建同名数据库。 在RDS界面创建数据库完成后,不支持修改库名。 除RDS界面和API以外的其他方式创建数据库和账号,也会展示在RDS界面。如果创建数据库名和账号名不满足数据库命名规则和帐号命名规则,例如包

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  • 创建数据库

    数据库用户列表,即创建数据库时同步授权给列表中的用户,列表最大长度为50。列表可以为空,即创建数据库时不授予其权限到数据库用户,在需要给该数据库授权某数据库用户时,调用数据库用户授权接口即可。 表5 GaussMySqlDatabaseUser 参数 是否必选 参数类型 描述 name 是 String

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  • 创建数据库

    创建数据库 功能介绍 在指定实例中创建数据库。 调用接口前,您需要了解API 认证鉴权。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口约束 实例在创建、变更规格、修改端口、冻结、异常等状态下不能执行该操作。 URI URI格式 POST /v3/{project_i

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  • 创建数据库

    创建数据库 功能介绍 在指定实例中创建数据库。 调用接口前,您需要了解API 认证鉴权。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口约束 实例在创建、变更规格、修改端口、冻结、异常等状态下不能执行该操作。 如果通过V3接口之外的方式创建数据库,如自行登录节点或通过

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  • 成长地图

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • API中心 API Hub

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 政企自服务管理 ESM

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