中软国际数据治理专业服务解决方案实践

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    c#串口通信收发数据 更多内容
  • C#

    C# 开发事件函数

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Visual Studio 2019 version 16.8.4或以上版本,如果未安装,请至Visual

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  • C#

    C# 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。 本文档信息仅供参考,不构成任何要约或承诺。 发送短信 using System;

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Visual S

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  • C#

    会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。 本文档信息仅供参考,不构成任何要约或承诺。 “语音通知API”代码样例 using Newtonsoft.Json;

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Visual S

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后打开工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 准备环境 已获取签名密钥的Key和Secret,请参见签名前准备获取。 已在API网关控制台创建签名密钥,并绑定API,具体请参见创建并使用签名密钥。 请

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  • 收发限制

    收发限制 收发限制:为保护企业信息安全,避免机密外泄,管理员可限制具体成员或某域名下的所有成员仅于组织内收信/发信,或仅于站内收信/发信(站内范围指仅限于所有在华为云 企业邮箱 上开通邮箱的组织成员可互通邮件) 创建收发限制:可选择限制收发的范围(仅于组织内发信、仅于组织内收信、仅于

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  • 团队收发

    团队收发 团队收发页面以交换方、合约两种维度展示了团队收发的资源记录。 按交换方查询团队收发的合约 登录交换数据空间官网。 单击“管理控制台”,进入交换数据空间控制台界面。 单击“我的空间”,在交换数据空间实例中,选择实例,单击实例卡片上的“连接器”。 然后选择连接器,单击连接器

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后打开工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 准备环境 准备待用的签名密钥的Key和Secret。 已在控制台创建签名密钥,并绑定API,具体请参见创建并使用签名密钥。 下载SDK的最新版本。 获取并安装Visual

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  • C#

    会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。 本文档信息仅供参考,不构成任何要约或承诺。 “语音回呼场景API”代码样例 using Newtonsoft.Json;

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  • C#

    会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。 本文档信息仅供参考,不构成任何要约或承诺。 “语音验证码场景API”代码样例 using Newtonsoft.Json;

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  • C#

    C# 样例 发送短信示例、发送分批短信示例、接收状态报告示例、接收上行短信示例 环境要求 .net 7.0,Visual Studio Code 1.75.1(插件C# v1.25.7, Code Runner v0.12.0(非必选)) 发送短信为单模板群发短信示例,发送分批短信为多模板群发短信示例。

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  • C#

    发送短信为单模板群发短信示例,发送分批短信为多模板群发短信示例。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。 本文档信息仅供参考,不构成任何要约或承诺。

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  • C#

    C# 本节以Visual Studio工具为例,介绍如何在C#环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 签名SDK只包含签名功能,不包含云服务的SDK功能,云服务SDK请参见SDK。 准备环境 获取并安装Visual

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  • 查询串口连接状态

    查询串口连接状态 接口名称 WEB_QuerySerialPortStatusAPI(后续废弃) 功能描述 查询串口连接状态 应用场景 查询串口连接状态 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_QuerySerialPortStatusAPI

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  • 收发顺序消息

    到同一个队列。 全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。 准备环境 开源的Java客户

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  • 收发事务消息

    发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。 准备环境 开源的Java客户

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  • 收发普通消息

    收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。

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  • 收发顺序消息

    到同一个队列。 全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。 使用gRPC协议连接Rock

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  • 收发普通消息

    收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。

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