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5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    ajax 渲染js 更多内容
  • 小程序用户体验管理

    JS错误分析主要用来分析页面被访问时发生的JS错误情况,并统计和分析导致JS错误原因。 该模块包含所有发生错误的JS文件、错误占比、和JS错误页面PV。 图7 JS错误分析 路径 路径分析可分析小程序的用户流量流向与页面性能的相互关联关系。可视化展示小程序用户从哪里来,去了哪个页面,在哪个页面

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  • 总览

    鼠标放置在“JS稳定性”的趋势图上,则展示JS稳定性的详细数据。 单击“更多”,跳转到该指标的详细页面,具体介绍参见JS错误。 单击“JS错误TOP5 展开列表”,展示JS错误TOP5的URL指标数据,包括URL被访问数量以及错误信息。 图3 JS稳定性 表3 指标-JS稳定性相关参数说明 参数名称 说明

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  • 前端调试方法

    Sources源码中加断点。 这种打断点非常方便,但有时候没那么容易找到源码。 Dom修改时加断点。 图3 Dom断点 Ajax请求断点。 图4 Ajax断点 异常时断点。 图5 异常断点 调试代码 调试代码最好保持本地环境和线上环境一致,这样基本保证修改缺陷不会被测试验证不通

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  • 使用AstroZero开发高级页面时如何引用第三方库

    json元数据描述文件,在该文件中列出Library包含的js和css文件名,并打成Zip包,如图2。您也可以单击链接,获取该包。 图2 MintUI库文件结构 packageinfo.json中必选要包含待引入的文件。例如,MintUI库需要引入文件“js/index.js”和“css/index.css”,请在packageinfo

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  • 开始监控Node.js应用

    开始监控Node.js应用 快速接入Agent 手动接入Agent

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  • 页面JS基本使用与管理

    页面JS基本使用与管理 编写JS脚本 单击左侧插件栏中页面JS按钮即可打开页面JS面板。在代码编辑区中编写好代码后单击右上角保存按钮。 图1 代码编辑区 系统预先编写好了一些范例脚本,单击“展示使用帮助”可以查看提供的范例脚本。 可以将需要使用的相关范例复制,然后单击“关闭使用帮

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

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  • 自定义视频采集和渲染

    ,具体请参见HWRtcMediaType。 remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。

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  • 创建JS脚本反爬虫规则

    创建JS脚本反爬虫规则 功能介绍 创建JS脚本反爬虫规则,在调用此接口创建防护规则前,需要调用更新JS脚本反爬虫规则防护模式(UpdateAnticrawlerRuleType)接口指定防护模式 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}

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  • 开发指导

    获取相机矩阵和视频流图像,完成空间位置追踪与渲染。 通过回调函数“hwar.registerRefreshCameraMat”获取相机矩阵和视频流图像。当3定位成功后输出相机矩阵,包含当前虚拟相机的位姿信息。视频流图像可通过Three.js、LayaAir等WebGL渲染引擎渲染成背景画面。 您可以根

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  • JavaScript SDK使用说明

    单击“+”,选择“Node.js”。 图6 选择Node.js “JavaScript file”选择“node_demo.js”,单击“OK”,完成配置。 图7 选择node_demo.js 调用API(Node.js)示例 在工程中引入signer.js。 var signer =

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 初识应用设计器

    :数据源管理插件,可用于来配合画布上的组件渲染,具体操作请参考使用数据源。 :资源管理插件,将一些可复用的公共函数编写到工具类中,也可以将一些npm包引用到工具类中,供后续调用,具体操作请参考使用工具类方法。 :国际化插件,可添加国际化词条,实现中英文切换。 :JS方法插件,您可以通过使用JS面板编写自己的代码,从而实现较为复杂的业务场景。

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  • Node.js代码样例

    Node.js代码样例 AXB模式 AX模式 AXE模式 AXYB模式 父主题: 代码样例

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  • 引入AICC.Support.js

    引入AICC.Support.js 打开需要集成到云客服的HTML页面。 在需要集成的页面引入AIC CS upport.js,如在html中使用: <script type="text/javascript" src="https://ip:port或 域名 /service-cloud/resource

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  • 使用SDK(Node.js)

    使用SDK(Node.js) Node.js开发环境配置 Node.js环境SDK导入 SDK调用示例

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 自定义视频采集和渲染

    自定义视频采集和渲染 setExternalVideoFrameOutputEnable public abstract int setExternalVideoFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioCapture - (int)setExternalAudioCapture:(BOOL)enable sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels;

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