媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    ajax 渲染js 更多内容
  • 循环渲染

    为展示内容添加变量,默认为item。 绑定成功后,查看渲染效果。 图3 添加变量 图4 查看渲染效果 相关概念关联: 循环数据,即需要循环渲染的数组,在这里是state.imageList。 迭代变量名,在循环渲染子项对应的变量名,默认为item。 索引变量名,循环渲染的索引变量名,默认为index。

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  • 条件渲染

    图1 添加变量 选中组件,在组件属性设置面板选择“高级”。 单击“是否渲染”后的,进行变量绑定。 图2 绑定变量 选项绑定的变量,单击“确定”。 绑定成功后可根据变量state.isLogin的值,查看渲染效果。 图3 state.isLogin为false时 图4 state

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  • 核心代码简析

    rowse.js,引用代码示例如图1所示。 图1 JS框架引用示例 1、网页协同功能不支持打开新的页签后在新页签上进行协同操作。 2、引入网页协同的cobrowse.js和cobrowseCommon.js组件时,第三方页面中包含多层iframe嵌套时,仅引入了js组件的ifra

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  • 跑通Web SDK Demo

    cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/17.0.2/umd/react-dom.development.js https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/moment.js/2.29.3/moment.min.js https://cdnjs

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  • JS代码实例

    JS代码实例 环境要求 -- 引用库 jquery.js 下载链接 index.html 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。

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  • 核心代码简析

    在当前浏览器中导入系统运维管理员提供的安全证书。 引入所需的js框架,在我们提供的样例中需要引入jQuery,参考版本为jQuery-3.7.1,如下所示。 <script src="jquery-3.7.1.min.js"></script> jQuery请登录https://jquery

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  • Web用户体验管理

    加载、慢页面占比、JS错误率。 图4 浏览器列表 JS错误 JS错误分析主要用来分析页面被访问时发生的JS错误情况,并统计和分析导致JS错误的原因。 在左侧导航栏中单击Web>JS错误,进入JS错误分析页面。 在页面的左上角勾选显示已忽略JS错误复选框,除了JS错误率趋势图不会变

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  • 停止渲染任务

    停止渲染任务 功能介绍 当设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI POST /v2/cvr/render-tasks/{task_id}/stop 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 新建并开发自定义组件

    EchartsWidgetTemplate.js 组件逻辑文件,整个Widget的渲染核心JS,在组件编辑状态和页面最终的发布运行态都会被加载执行。主要包含的预置API说明请参见表3。 EchartsWidgetTemplate.editor.js 组件属性定义文件,负责组件在编辑状态时需要渲染的界面和逻辑。“*

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  • 管理组件模板

    TabsWidget.js 在开发自定义组件时,需要定义“组件名.js”文件,该文件为组件逻辑文件,是整个组件的渲染核心JS,在组件编辑状态和页面最终的发布运行态都会被加载执行。主要包含的预置API说明请参见表3 组件名.js中预置API说明。 TabsWidget.editor.js 组件属

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  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

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  • 管理组件模板

    TabsWidget.js 在开发自定义组件时,需要定义“组件名.js”文件,该文件为组件逻辑文件,是整个组件的渲染核心JS,在组件编辑状态和页面最终的发布运行态都会被加载执行。主要包含的预置API说明请参见表3 组件名.js中预置API说明。 TabsWidget.editor.js 组件属

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  • 高级页面中预置的API

    在开发自定义组件时,需要定义“组件名.js”文件,该文件为组件逻辑文件,是整个组件的渲染核心JS,在组件编辑状态和页面最终的发布运行态都会被加载执行。主要包含的预置API说明,请参见表1。 表1 组件名.js中预置API说明 分类 API及说明 组件实例预置API init方法:主要包含组件渲染需要初始化数据的入口函数。

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  • 开发样例:JS页面集成样例

    DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 如果需要使用网页协同功能,需引入cobrowse.js,cobrowseCommon.js这两个js,其中ip:port需替换成实际云客服的ip和port,或者直接使用 域名 --> <script type="text/javascript"

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  • 基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用

    基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用 方案概述 资源和成本规划 实施步骤 附录 文档修订历史

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  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。 format:默认im

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  • 注意事项

    Three.js渲染引擎坐标系 摆放虚拟物体时需要注意:Three.js的相机朝向是Z轴的反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换 SDK提供了UTM坐标与渲染引擎(如Three.js、LayaAir)坐标之间的转换方法。 // UTM坐标转成渲染坐标 let

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  • 核心代码简析

    置。 操作步骤 请先完成JS依赖框架的引入,在以下的样例中,需要引入jquery和axios组件,版本请参考Jquery 1.8.0.js和Axios.min.js,如果需要使用网页协同功能,请引入cobrowse.js和cobrowseCommon.js组件或发布插件给用户使用(插件开发参考3

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  • 自定义渲染

    自定义渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】

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  • 渲染节点调度

    效)。 true,表示支持多路会话的 云服务器 。此时,在单路会话和多路会话的云 服务器 上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器 传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。

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  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

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