游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    Android使用WebSocket实现多人游戏 更多内容
  • 使用MAS实现Redis容灾切换

    使用MAS实现Redis容灾切换 概述 Redis监控器可对用户业务使用的Redis进行探测,并且在Redis异常时自动触发流量切换。 当用户场景需要主动切换流量时,也可以让用户手动实现切换操作,具体操作见步骤四:切换Redis监控。 本章通过完成配置一个Redis监控样例帮助您

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用自动学习实现预测分析

    使用自动学习实现预测分析 准备预测分析数据 创建预测分析项目 训练预测分析模型 部署预测分析服务 父主题: 使用自动学习实现零代码AI开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    操作系统,具有虚拟手机功能的云手机实例。简单来说,云手机 服务器 = 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云手机,实现安卓APP的云端运行;也可以基于云手机服务器的基础算力,高效搭建应用,如云游戏、移动办公、直播互娱等场景。 函数工作流 FunctionGraph:函数工

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 语音同步合成WebSocket接口

    语音同步合成WebSocket接口 前提条件 本接口目前仅支持“华北-北京四”和“华东-上海一”区域使用,且必须提交工单申请开通后才能使用使用本接口前,需要在MetaStudio控制台服务概览页面,开通“声音合成”的按需计费。 详细操作为:单击“声音合成”卡片中的“去开通”,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Spring Cloud框架实现应用开发

    使用Spring Cloud框架实现应用开发 Spring Cloud概述 准备工作 开发指导 实践案例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用MAS实现MySQL容灾切换

    使用MAS实现MySQL容灾切换 概述 MySQL监控器可对用户业务使用的数据库进行探测,并且在数据库异常时自动触发流量切换。当用户场景需要主动切换流量时,也可以让用户手动实现切换操作,具体操作见步骤四:切换MySQL监控。 本章通过完成配置一个MySQL监控样例帮助您快速熟悉使用MySQL监控实现容灾切换的过程。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用流式解码实现数据逻辑复制

    使用流式解码实现数据逻辑复制 第三方复制工具通过流式逻辑解码从 GaussDB 抽取逻辑日志后到对端数据库回放。对于使用JDBC连接数据库的复制工具,具体代码请参考《开发指南》中“应用程序开发教程 > 基于JDBC开发 > 示例:逻辑复制代码示例”章节。 父主题: 逻辑解码

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DNAT实现公网访问Kafka

    使用DNAT实现公网访问Kafka 您可以通过以下任意一个方式实现公网访问: 在Kafka实例控制台开启公网访问,使用弹性IP地址连接Kafka实例,具体请参考配置Kafka实例的公网访问。 使用DNAT通过端口映射方式,将弹性IP地址映射到Kafka实例指定端口,实现Kafka实例对公网提供服务。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Argo CD实现持续交付

    使用Argo CD实现持续交付 应用现状 ArgoCD是用于Kubernetes的声明型GitOps持续交付(CD)工具。ArgoCD以Git为核心,支持声明式定义各类对象,通过ArgoCD可以实现应用快速发布到Kubernetes中,并且能够根据版本标识快速跟踪和多集群部署功能,实现多个集群之间同一应用部署问题。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用TMS标签实现资源分组管理

    使用TMS标签实现资源分组管理 ModelArts支持对接标签管理服务TMS,在ModelArts中创建资源消耗性任务时,可以为这些任务配置标签,通过标签实现资源的多维分组管理。 ModelArts支持配置标签的任务有:创建训练作业任务、创建Notebook、创建推理在线服务、创建ModelArts

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用流式解码实现数据逻辑复制

    使用流式解码实现数据逻辑复制 第三方复制工具通过流式逻辑解码从GaussDB抽取逻辑日志后到对端数据库回放。对于使用JDBC连接数据库的复制工具,具体代码请参考《开发指南》中“应用程序开发教程 > 基于JDBC开发 > 典型应用开发示例 > 逻辑复制”章节。 父主题: 逻辑解码

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用WebSocket为AstroZero高级页面组件绑定数据

    使用WebSocket为AstroZero高级页面组件绑定数据 操作场景 开发高级页面时,如果需要消息主动推送、高实时数据展示,您需要使用WebSocket实现后台数据调用。例如,园区系统在日常运行中,常监测到人员异常或故障信息,需要以告警显示的形式显示在前端界面中。为简化用例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用流量分发实现应用故障倒换

    使用流量分发实现应用故障倒换 应用场景 在分布式集群场景下,为了给用户提供低延迟的服务,应用可能部署在不同区域、不同厂商的云端上,在某个地区集群发生故障时,该地区的用户访问也随之会受到影响。利用U CS 的流量管理和应用数据管理功能,可以实现多云多集群场景下的应用故障倒换、调度和迁移,故障倒换方案示意如图1所示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过API使用KooSearch实现搜索问答

    API请求参数配置 APP认证 表示由API网关服务负责接口请求的安全认证。推荐使用APP认证方式。关于使用APP认证的方法,具体请参考《开发指南》。 当选择“APP认证”时,需要配置“APP凭据”。 “APP凭据”:使用APP认证的API,需要在API网关中创建一个凭据,以生成凭据ID和密

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用流式解码实现数据逻辑复制

    使用流式解码实现数据逻辑复制 第三方复制工具通过流式逻辑解码从GaussDB抽取逻辑日志后到对端数据库回放。对于使用JDBC连接数据库的复制工具,具体代码请参考《开发指南》中“应用程序开发教程 > 基于JDBC开发 > 示例:逻辑复制代码示例”章节。 父主题: 逻辑解码

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 接入WebSocket数据源

    填写数据源的描述信息。 地址 填写WebSocket的连接URL地址。 ws(WebSocket)代表明文连接,使用明文连接时,URL地址格式为“ws://example.com”或“IP:PORT”形式。 wss(WebSocket Secure)代表加密连接,使用加密连接时,URL地址格式为“wss://example

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取WebSocket建链Token

    获取WebSocket建链Token 描述 该接口用于获取会控WebSocket建链的临时Token。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 GET 请求地址 /v1/mmc/control/conferences/wsToken

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云手机服务器?

    员工通过使用云手机的方式登录办公系统,公私数据分离,同时企业也可对云手机服务器进行智能管理,降本增效的同时,信息安全也更加有保障。 探索游戏、直播行业新可能 云手机服务器还可以为游戏、直播等行业提供全新的互动体验方式,开拓新的商业模式和市场空间。以云手游场景为例,因为游戏的内容实

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案能多人设计吗?

    解决方案能多人设计吗? 支持选择多个人为方案设计责任人。同时,空间内的架构师均可以进行架构设计,但仅允许方案设计责任人提交方案审核。 父主题: 其他

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GeminiDB Redis 消息发布与订阅

    在微服务架构中,服务之间的状态监控和日志收集可以使用Pub/Sub模型。服务可以将状态信息或日志消息发布到特定频道,监控服务或日志收集服务可以订阅这些频道,从而实现实时监控和数据收集。 游戏实时消息传递 在多人在线游戏中,玩家之间的互动需要快速同步。Pub/Sub可以用于玩家之间的消息传递、游戏事件的通知等,确保所有玩家在同一时间收到游戏状态更新。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了