媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    服务器端渲染 更多内容
  • 接口总览

    HRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口

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  • HRtcEngine

    初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考

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  • 实现音视频通话(iOS)

    实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 实现音视频通话(MAC)

    实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 实现音视频通话(Windows)

    实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败

    参数值为“true”时,表示支持多路会话型 云服务器 。此时,在单路会话型云 服务器 和多路会话型云服务器上均可启动渲染任务。 参数值为“false”时,表示不支持多路会话型云服务器。此时,只能在单路会话型云服务器上启动渲染任务。

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  • 实现音视频通话(Android)

    环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 更新管理

    更新管理 SSL证书采用SSL协议进行通信,SSL证书部署到服务器后,服务器端的访问将启用HTTPS协议。您的网站将会通过HTTPS加密协议来传输数据,可帮助服务器端和客户端之间建立加密链接,从而保证数据传输的安全。 SSL证书存在有效期限制,证书过期后不被信任,已安装证书的网站

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  • 接口总览

    startRemoteAuxiliaryStreamView 开启辅流渲染视图(发起辅流选看) stopRemoteAuxiliaryStreamView 关闭辅流渲染视图(停止辅流选看) updateRemoteAuxiliaryStreamRenderMode 设置辅流视图渲染模式,镜像模式 setRemote

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  • 高性能计算型

    供海量并行计算资源和高性能的基础设施服务,达到高性能计算和海量存储的要求,保障渲染效率。 适用场景 基因工程、游戏动画、生物制药的计算和存储系统。 渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。

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  • 方案概述

    行业,可以利用轻量化渲染引擎快速创建产品的三维模型,并通过渲染生成逼真的外观图像。这有助于设计师从不同角度观察产品的外观效果,评估设计的美观性和合理性,及时发现并修改设计中的缺陷。 结构设计与优化:对于复杂的机械结构或电子产品内部结构设计,通过对模型进行渲染,可以查看不同工况下的

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  • 创建边缘共享单车检测作业

    ng标志+红色底色渲染,历史告警用黄框+黄色底色渲染。 当normal_render为1时,当前告警用红框渲染,历史告警用暗红色框渲染。 只有在目标框渲染开关打开时,该字段才会生效。 render_result_sw 否 Int 对应控制台的界面参数“目标框渲染开关”。 是否开启

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  • 如何设置页面水印

    是否给该页面启用水印。 重复渲染 当需要设置满页面水印时,开启该项。 水印内容 设置水印文本内容。 当前用户 当需要设置水印内容为当前用户名时,可开启该项。 开启后,“水印内容”中的文本不生效。 水印长度 水印矩形框的长度。 水印宽度 水印矩形框的宽度。 水平起始位置 当关闭“重复渲染”时,才可设置,表示单个水印在页面的水平起始位置。

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  • 开始识别请求响应

    开始识别请求响应 由于WebSocket是全双工的,因此响应就是从服务器端发送给客户端的消息,但也并不是所有的请求信息都有一条对应的响应。服务器端收到“开始识别”请求时,会给出如下响应消息,以json字符串形式放置在text message中。 响应消息 表1 响应参数 参数名 参数类型

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  • 配置HDFS token的最大存活时间

    max-lifetime 该参数为服务器端参数,设置Token的最大存活时间,单位为毫秒。取值范围:10000~10000000000000。 604800000 dfs.namenode.delegation.token.renew-interval 该参数为服务器端参数,设置Token

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  • 配置HDFS token的最大存活时间

    max-lifetime 该参数为服务器端参数,设置Token的最大存活时间,单位为毫秒。取值范围:10000~10000000000000。 604800000 dfs.namenode.delegation.token.renew-interval 该参数为服务器端参数,设置Token

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  • 主要功能

    主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。 音效文件播放管理 主要功能包括开始/停止/暂停/恢复播放音频或音效文件、音频/音效音量相关设置。 检测功能 主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能

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  • ALM-12038 监控指标转储失败

    监控数据上传”,查看监控数据上传页面配置的FTP用户名、密码、端口、转储模式、公钥是否与服务器端配置一致。 是,执行5。 否,执行4。 填入正确的配置信息,然后单击“确定”,检查告警是否恢复。 是,执行完毕。 否,执行5。 查看服务器端保存路径权限是否正常。 选择“系统 > 对接 > 监控数据上传”,

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  • AOSP11云手机镜像更新记录

    录屏能力支撑,支持同时录制系统音频和麦克风音频 修复共享应用目录偶现挂载异常的问题 修复60fps场景中,渲染帧率无法稳定到60fps的问题 修复mesa多线程场景下,部分系统应用渲染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性 共享应用支持ob

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  • AT+HMCON

    。 默认值:BS服务器地址 +HMCON ERR:code(连接失败,code表示失败原因码) serverport:设备接入服务器端口或者BS服务器端口。 默认值:MQ TTS 端口8883 - id:设备ID,最大长度256。 注册设备后获取 - pwd:设备密钥,最大长度256。

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  • 什么是VR云渲游平台

    年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有

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