弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    音频服务器 客户端播放同步 更多内容
  • 数据类型

    HWRtcAudioFileIdle 音频文件播放就绪 HWRtcAudioFilePlaying 音频文件播放中 HWRtcAudioFilePlayCompleted 音频文件播放完成 HWRtcAudioFilePaused 音频文件暂停播放 HWRtcAudioFileStopped 音频文件停止播放

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  • 同步云服务器

    同步单个云 服务器 登录CCE控制台,单击集群名称进入集群。 在集群控制台左侧导航栏中选择“节点管理”,切换至“节点”页签。 找到目标节点,单击节点后的“更多 > 同步服务器”。 图1 同步节点信息 完成后,页面右上角将会提示“同步服务器任务下发成功”。 同步全部云服务器 登录CCE控制台,单击集群名称进入集群。

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  • 在线播放音视频文件

    “分享给我”和“回收站”文件列表中的音视频文件不支持预览播放。 在文件列表右上角“全部类型”下拉框中选择“音频”或“视频”,过滤出文件。 单击待播放音频或视频文件名进入播放页面。 可选:在播放页面单击播放键可以播放音视频文件,页面右上角,可以分享、收藏、下载音视频文件。群组空间的音频或视频文件播放页面无分享、收藏按钮。

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  • 数据类型

    HRTC_AUDIO_FILE_IDLE 音频文件播放就绪 HRTC_AUDIO_FILE_PLAYING 音频文件播放中 HRTC_AUDIO_FILE_PLAY_COMPLETED 音频文件播放完成 HRTC_AUDIO_FILE_PAUSED 音频文件暂停播放 HRTC_AUDIO_FILE_STOPPED

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 新建视频解析任务

    描述 codec String 音频编码格式 sample Integer 音频采样率 channels Integer 音频信道 bitrate Integer 音频码率。 单位: kbit/s bitrate_bps Long 音频码率。 单位: bit/s 状态码: 400 表12

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  • SDK使用

    console.error(`browser Support part ability of RTC`) check = true } } return check } 创建客户端。具体接口详情请参见createClient。 1 2 let config

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  • 概述

    录制。 录制指定的媒体类型,支持仅录制音频、仅录制视频、同时录制音视频。 支持录制MP4、HLS文件,音频编码类型支持AAC。 支持获取回调消息中的播放URL进行回放,回调消息中的downloadurl字段为OBS播放地址,使用该URL播放将会在OBS中产生对应的下载流量或者带宽费用。

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  • 如何同步NTP服务器?

    如何同步NTP服务器? 背景信息 使用IEF时,您的边缘节点时间需要与UTC标准时间保持一致,否则会导致边缘节点的监控数据、日志上传出现偏差。 您可以选择合适的NTP服务器进行时间同步,从而保持时间一致。 前提条件 边缘节点上需要安装Network Time Protocol daemon(ntpd)。

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  • 流对象(Stream)

    本地流初始化。 2 play 播放该音视频流。 3 stop 停止播放视频流。 4 resume 恢复播放音视频。 5 close 关闭音视频。 6 muteAudio 禁用音频轨道。 7 muteVideo 禁用视频轨道。 8 unmuteAudio 启用音频轨道。 9 unmuteVideo

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • VNC登录类

    VNC方式登录弹性云服务器时,登录界面显示乱码怎么办? VNC方式登录弹性云服务器后,较长时间不操作,界面无响应? VNC方式登录弹性云服务器后,查看数据失败,VNC无法正常使用? VNC方式登录弹性云服务器时,系统黑屏输入无反应? 通过控制台登录弹性云服务器时提示1006或1000怎么办?

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  • 实现音视频通话(iOS)

    实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 实现音视频通话(MAC)

    实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • VNC登录类

    VNC方式登录弹性云服务器时,登录界面显示乱码怎么办? VNC方式登录弹性云服务器后,较长时间不操作,界面无响应? VNC方式登录弹性云服务器后,查看数据失败,VNC无法正常使用? VNC方式登录弹性云服务器时,系统黑屏输入无反应? 通过控制台登录弹性云服务器时提示1006或1000怎么办?

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 控制台登录类

    控制台登录类 VNC方式登录云耀云服务器时,登录界面显示乱码怎么办? VNC方式登录云服务器后,较长时间不操作,界面无响应? VNC方式登录云服务器后,查看数据失败,VNC无法正常使用? VNC方式登录云服务器时,系统黑屏输入无反应? 通过控制台登录云服务器时提示1006或1000怎么办?

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  • 人工标注音频数据

    图2 添加音频标签 标注音频语音内容) 标注作业详情页中,展示了此数据集中“未标注”和“已标注”的音频,默认显示“未标注”的音频列表。 在“未标注”页签左侧音频列表中,单击目标音频文件,在右侧的区域中出现音频,单击音频下方,即可进行音频播放。 根据播放内容,在下方“语音内容”文本框中填写音频内容。

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  • 本地流对象(LocalStream)

    startAudioMixing 开始播放在线音频文件。 stopAudioMixing 停止播放在线音频文件。 pauseAudioMixing 暂停播放在线音频文件。 resumeAudioMixing 恢复播放在线音频文件。 getAudioMixingDuration 获取在线音频文件时长。 setAudioMixingVolume

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  • 音视频切换

    U视频时,支持以下场景: 音频起呼,座席发起视频切换,双方接受后进入视频通话。 视频起呼,座席发起音频切换,双方进入音频通话。 音频起呼,座席发起视频切换后用户拒绝,用户仍在音频,再次发起视频切换可邀请用户视频。 视频起呼,用户转音频接入,用户仍在音频,座席发起视频切换可邀请用户视频。

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