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5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    vue.js实现表格渲染 更多内容
  • 表格图

    操作步骤 在仪表板导航栏单击,新建表格。 在“数据列”列选择数据集。 设置字段、样式、高级相关参数。 单击“更新”,系统自动更新图表。 图1 表格图表 单击右侧的“保存”或“保存并发布”,保存表格组成的仪表板。 单击右侧的“保存”,输入仪表板的名称,单击“确定”保存成功,不支持仪表板的查看功能,支持删除仪表板。

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  • 应用前端开发概述

    页面一般用于业务数据的增、删、改、查等基础功能,例如绩效管理、请假电子流、健康打卡、在线投票等。标准页面中的组件是基于Vue.js的通用基础组件,常用于管理端表格表单类的页面开发,如布局容器、数据容器、输入、显示、按钮等。 高级页面主要用于开发应用中较复杂的前端页面,例如包含图片

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  • 自定义渲染

    自定义渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】

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  • 渲染节点调度

    效)。 true,表示支持多路会话的 云服务器 。此时,在单路会话和多路会话的云 服务器 上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器 传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。

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  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

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  • 开发概述

    。 作为一种可视方式。如在销售项目空间,以图表/列表/表格等形式提供各项指标数据,用户可以根据需要删减指标卡片,调整指标卡片位置;系统也可以根据User Profile动态推送内容。 工作原理 组件化开发思想 采用Vue.js的组件化开发思想,将整体功能模块包装成一个个独立且可复

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  • 表格操作

    表格操作 表格模板分为公共模板和自定义模板。 公共模板为系统内置,不可修改。自定义模板可以添加、修改和删除。 根据实际需要可以在个人、项目和团队Wiki中新建表格。 本节介绍以个人Wiki中的表格操作为例。 表格模板入口 默认公共模板 新建自定义模板 复制表格模板 表格模板入口 此处以个人Wiki中的表格操作为例:

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  • 通用表格

    通用表格 通用表格是文本组件的一种,通过表格的方式,将数据信息以表格的形式清晰的展示在可视化应用上。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 文本”中,拖拽“通用表格”组件至画布空白区域,如图1。 图1 通用表格 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件

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  • 使用display方法渲染算子输出内容

    使用display方法渲染算子输出内容 支持渲染的输出内容 display方法支持渲染的输出内容,包括如下类别: data:结构化数据,使用spreadJs组件渲染。 chart:图表,使用echarts组件渲染。 picture:图片,直接使用html渲染图片。 table:表格,使用表格组件渲染。

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

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  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify回调。 父主题: SDK使用

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  • 渲云云桌面渲染

    文件默认设置渲染 出图命名规则,默认获取文件内所设置的,如需修改,也可重新配置 参数确认完毕后,提交,文件进入上传阶段,打开上传管理,可查看文件具体传输情况 图10 提交渲染作业5 传输完成后,渲染作业提交完成,进入渲染阶段。 优先帧确认并全速渲染 渲染作业默认渲染三帧优先帧(默

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  • 停止渲染任务(区域级)

    该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域的渲染任务,请使用华北-北京四的终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户的项目ID。 task_id 是 String 渲染任务的ID,可以在接口渲染节点调度(区域级)的响应信息中获取。 请求参数

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

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  • 通过AstroZero中的脚本实现表格数据的增加和删除

    通过AstroZero中的脚本实现表格数据的增加和删除 期望实现效果 通过脚本,在前端页面实现对象数据的增加和删除。例如,在标准页面中增加或删除一条数据时,标准页面关联的对象中,数据也会随之添加或删除。 图1 在页面添加数据 图2 对象中同步新增数据 图3 对象中有两条数据 图4

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  • 在AstroZero标准页面中,如何实现有子表的表格?

    在AstroZero标准页面中,如何实现有子表的表格? 问题描述 当表格中的数据有父子关系,可在表格属性中开启“树形数据”开关,并指定关联字段后,可展示出树形结构的父子表格。 例如,系统中存在如图1所示的数据,数据之间存在父子关系,效果需要展示成“树形数据”,如图2所示,明确层级关系。 表格组件需要以树

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  • 表格配置模式

    表格配置模式 表格配置模式指通过填写基础数据映射前后的相关字段,完成知识映射配置。 前提条件 已创建图谱并选择图谱规格,请参见购买 知识图谱 。 已创建并选择本体,详情请参见配置图谱本体。 已完成数据源配置,详情请参见配置数据源。 已完成信息抽取配置,详情请参见配置信息抽取。 操作步骤

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  • 空间位置追踪与渲染

    空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到的接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。

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  • 渲染节点调度(区域级)

    效)。 true,表示支持多路会话的云服务器。此时,在单路会话和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。

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