Android录制音频 更多内容
  • 手机录制音频

    返回至录音页面,开始录制。 采样位 推荐使用48bit采样位录制音频。 苹果手机的简易录音机的采集位默认为16bit,无需修改。 声道 推荐使用单声道录制音频。 苹果手机的简易录音机默认为单声道录制,无需修改。 音频格式 推荐使用无损音质格式保存音频,如WAV、MP3格式。 音频命名 所有

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  • 会议控制

    主持人在会中单击会控栏“更多 > 录制 > 开始录制”发起录制时可收到确认提示,根据需要选择“开启”或“取消”。 当主持人开启云录制后,已入会或录制中入会的与会者将收到录制提示。 当联席主持人开启云录制后,主持人将收到录制提示。 录制内容包括语音、视频和共享内容。 会议结束后通过收到的邮件查看下载

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  • Android

    3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

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  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android

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  • 会议控制

    若在本地录制过程中修改了录制文件的保存路径,该路径将在下一次开启本地录制时生效,不影响正在进行的本地录制功能和录制文件保存路径。 主持人创建会议后在会控栏“录制”中选择“本地录制 > 开始录制”可发起录制。 发起录制后,主持人单击按钮可暂停录制,单击按钮可停止录制录制暂停前后

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  • 功能特性

    自定义美颜、定制数据源、多设备管理、视频识别、图像处理等。 自定义音频数据 支持自己采集音频回调,开发者可以对原始数据进行处理,进行自定义操作,例如外接非标设备、音频文件等。 非标设备接入、自定义音频效果、语音处理、 语音识别 等。 平台兼容 支持Android、iOS、Mac、Windows

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  • 最新动态

    API参考文档上线 提供了应用、录制规则、事件回调、单/合流录制等接口的调用方法,支持用户通过API方式将华为云实时音视频服务集成到第三方系统,用于二次开发。 商用 API参考 2021年1月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 客户端Android SDK升级 新增getVersion接口

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  • 什么是实时音频?

    什么是实时音频? iRTC实时音视频服务提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于行业远程质检,巡检,视频协同等场景。 图3.1-1技术原理 实时音视频 客户端SDK:提供Android、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话等功能。

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  • SDK概述

    Web端只能主动加入会议,不能被邀请加入会议。 Android/iOS/Windows/Mac/Web SDK功能对比如下: 表1 Android/iOS/Windows/Mac/Web SDK功能对比 分类 功能项 Windows Mac Android iOS Web桌面版 备注 会议管理

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  • Android构建

    Android构建 使用Android构建时,项目配置的Jcenter()不稳定 执行Android构建时,lint检查出错终止任务执行 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 执行Android构建时,报错提示Javadoc

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  • 音频

    音频 操作步骤 登录行业视频管理服务后台。 选择“远程配置 > 视音频”,选择需要配置的设备。 选择“音频”,单击“开启音频”开关。 配置参数。 图1 音频参数 表1 参数说明 参数 说明 音频编码格式 可根据使用场景更改编码格式: G.711u:主要应用于北美和日本; G.711a:主要应用于欧洲和中国等地区;

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  • 音频

    音频 音频组件用于在可视化大屏中添加音频播放器来播放您的音频,仅支持MP3、OGG和WAV格式的音频。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 媒体”中,拖拽“音频”组件至画布空白区域,如图1。 图1 音频 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件由卡片

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  • 真人声音录制

    真人声音录制 客户录制真人音频,上传至MetaStudio进行AI训练,即可得到和真人音色1:1复刻的声音模型。 声音模型可实现文本转语音,应用于数字人视频制作、直播、交互问答等场景中。不同版本录制规格如下: 基础版:整段录制生成一个WAV或MP3格式音频,总时长3~10分钟,建议5分钟。

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  • Android SDK

    Android SDK 一句话识别(http版) 一句话识别(websocket版) 实时语音识别连续模式 语音合成(http版) 语音合成(webSocket版)

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  • 概述

    支持选择摄像头流或屏幕分享流。 支持指定分辨率大小。 在线课堂、 内容审核 等 合流录制 支持合流录制,可多路视频或多路音频、视频合流录制录制指定的媒体类型,支持仅录制音频、仅录制视频、同时录制音视频。 支持录制MP4、HLS文件,音频编码类型支持AAC。 设置音视频属性,支持设置音视频属性,如码率、分辨率、帧率等。

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  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 父主题: 客户端SDK参考

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  • Android接口参考

    Android接口参考 概述 变更记录 接口参考 说明 父主题: Android SDK

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  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录

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