视频点播 VOD

 

视频点播(Video on Demand,简称VOD)为客户提供视频上传、自动化转码处理、媒资管理、分发加速的一站式视频点播媒体服务

 
 

    android播放器开发 更多内容
  • 开发环境准备

    开发环境准备 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings

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  • 媒体

    媒体 图片 视频 轮播图 FLV视频流播放器 RTMP视频流播放器 父主题: 组件指南

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  • 开发前准备

    使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3.2.1,安装Android Studio方法请参见Android

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  • 开发前准备

    开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • 可以使用自有播放器播放上传到点播的音视频吗?

    可以使用自有播放器播放上传到点播的音视频吗? 可以,将获取的播放地址输入播放器即可,您可以通过视频点播控制台、SDK或API的方式获取音视频的播放地址。 父主题: 播放问题

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  • 快速入门

    快速入门 本文面向有一定Java和Android开发能力的开发者,Demo编译流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发。 预置条件 开发环境准备 SDK快速集成 父主题: Android SDK

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

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  • SDK概述

    NET .NET SDK开发指南 .NET SDK API参考 Android Android SDK开发指南 Android SDK API参考 iOS iOS SDK开发指南 iOS SDK API参考 PHP PHP SDK开发指南 PHP SDK API参考 Node.js Node

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  • 控制台上视频流不能预览播放怎么处理?

    根据提示操作即可。 视频预览页的播放器卡顿而无法播放,可能是因为网络条件无法满足视频分辨率过高的要求,请尝试降低接入视频流的分辨率。 GB/T28181类型设备,编码格式为H265时,控制台页面播放器暂不支持预览,请选择支持H265编码格式的播放器客户端对取流地址进行播放。

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  • SDK概述

    绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。iRTC视频服务提供了以下主流平台SDK供开发者使用: 客户端 集成SDK 接口参考 Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web SDK接口参考 表7.1-1 SDK一览

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  • SDK概述

    绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。SparkRTC提供了以下主流平台SDK供开发者使用。 客户端 集成SDK 接口参考 Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 iOS iOS SDK集成 iOS SDK接口参考 MAC MAC SDK集成

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  • 安装SDK

    /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"

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  • SDK下载

    市面上常见的安卓设备(手机、平板) 华为智慧屏 下载SDK 如需获取VR云渲游平台CVR Android SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游平台”的“Android SDK”进行下载。 获取VRClientSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。

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  • SDK概述

    我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK的下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型 开发指南 Android Android SDK开发指南 Windows Windows SDK开发指南 Web Web SDK开发指南

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  • 快速入门

    快速入门 本文面向有一定Android原生开发能力的开发者,以登录华为云会议并发起和加入视频会议的流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发 开发环境准备 在接入SDK前需要准备如下环境: 环境要求(强制要求) 开发环境,目的是为了给编译运行源码的人员提供参考: 环境要求(非强制要求)

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  • 什么是请求总数?

    什么是请求总数? 请求总数是指在一段时间内,发送到CDN的播放请求数总和,该数据包含华为云点播播放器、网页及用户自有播放器侧的统计。此外,请求数还与请求文件格式有关,若请求的文件格式为MP4等,则请求数即为音视频文件的播放次数;若请求的文件为HLS格式,则请求数包括M3U8 及TS分片的请求次数。

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  • 概述

    概述 投屏二次开发Android SDK 提供了一套完整的接口集合,开发者可以通过调用ideaShare SDK(以下简称SDK)开放的API,快速集成投屏能力,包括启动投屏、遥控器等。 父主题: Android SDK

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  • 入门指引

    b版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能 Android SDK功能开发 iOS SDK功能开发 MAC SDK功能开发 Windows SDK功能开发 Web SDK功能开发 集成SDK后,您需要实现SparkRTC的基本功能

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