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    游戏内放置图片 更多内容
  • 图片处理如何收费?

    图片处理如何收费? 详细的服务资费费率标准请参见产品价格详情(单击链接跳转后选择价格详情页签)。 计费因子 原始图片大小 以GB为单位,根据使用月份数按固定单价收费。 图片处理根据原始图片的大小来进行计费,使用图片处理对多张图片进行处理时,数据大小自动累计。例如:将一张0.01GB的图片使用图片处理剪切和压缩后仅为0

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  • CDN支持哪些业务类型?

    用(User Generated Content,用户原创内容)等,加速各类型图片、html、css、js小文件等。 文件下载加速 适用于有文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等,如游戏安装包获取、应用程序包下载、手机ROM升级等业务场景。 点播加速 适用于提供音

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  • 应用场景

    适用于超算、气象、科研教育、视频转码(视频格式转换、视频分辨率变化、添加水印/logo的)等领域。 AI/大数据 适用于 内容审核 、OCR、图像识别、图片处理、美颜、 语音识别 、推荐、搜索、智能客服、游戏AGI等领域。 基因 适用于基因测序、药物检测等领域。

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  • 提取图片中的图片暗水印(文件地址版本)

    提取图片中的图片暗水印(文件地址版本) 功能介绍 对指定存储地址信息(目前支持OBS)的已嵌入图片暗水印的图片提取图片暗水印,提取出的水印图片将存放在用户指定的位置(目前支持OBS),支持的图片格式为:*.jpg, *.jpeg, *.jpe, *.png, *.bmp, *.dib

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  • 如何获取已上传文件(图片)的文件(图片)路径?

    如何获取已上传文件(图片)的文件(图片)路径? 上传文件(图片)后,iDME会在运行态中生成一个可获取文件(图片)路径的接口,其接口格式为:数据建模引擎所在 域名 或IP地址/rdm_应用ID_app/services/rdm/basic/api/file/images?fileId=(文件ID)

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  • 图片/音频标注介绍

    图片/音频标注介绍 图片/音频标注是为数据工程师、数据科学家等提供的辅助标注工具。提供界面化数据查看、单点数据标注、保存标注结果、标注结果发布数据集等功能。可准确、高效、安全地完成各类型数据的标注任务,为客户提供专业的数据标注服务能力,助力客户高效开展算法模型训练与机器学习,快速提高AI领域竞争力。

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  • 难例图片判断

    难例图片判断 根据结果判断输入图片是否是难例。 接口调用 virtual bool Filter(const float inferResult[], const int size); virtual bool Filter(const std::vector<Bbox> &bboxList

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  • 获取AI人脸图片

    获取AI人脸图片 接口名称 WEB_GetAiFacePictureAPI(后续废弃) 功能描述 获取AI人脸图片 应用场景 获取AI人脸图片 URL https://ip/v1/ai/face-detection/picture?ActionID=WEB_GetAiFacePictureAPI

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  • 改变图片尺寸

    w 是 正整型 缩放后的图片宽度,范围[64, 1920], 2的倍数。 h 是 正整型 缩放后的图片高度,范围[64, 1080], 2的倍数。 t 是 整型0或1 目的图片的格式,0为NV21,1为NV12。 返回值 如果成功则返回resize后的图片,<class 'numpy

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  • 确认水印图片上传

    确认水印图片上传 功能介绍 确认水印图片上传状态。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1.0/{project_id}/watermark/status/uploaded

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  • 注册图片预览应用

    注册图片预览应用 支持注册图片预览应用,用于预览查看图片文件。 注册图片预览应用 登录 交换数据空间 官网。 单击“管理控制台”,进入交换数据空间控制台界面。 单击“我的空间”,在交换数据空间实例中,选择实例,单击实例卡片上的“连接器”。 选择连接器,单击连接器卡片上的“前往”,进入连接器控制台界面。

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  • 人证核身

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 改变图片尺寸

    2的倍数。 如果输入不是NV21格式,请把输入的源图片转换为NV21格式,详情请参见转换图片颜色格式。 dst 目的图片。 w 缩放宽度,范围[64, 1920], 2的倍数。 h 缩放高度,范围[64, 1080], 2的倍数。 type 目的图片的格式,0为NV21,1为NV12,默认为0。

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  • 上传并审核图片

    上传并审核图片 上传资源并发送审核,提供上传资源接口,并在服务内部对接审核功能。 调用方法 UploadResourceWithAudit(resource []byte, resourceType, resourceContentType, resourceName string

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  • 难例图片上传

    数据集的url。 index 是 int 上传图片的序号。 model_name 是 string 上传图片对应的模型名称。 camera_name 是 string 上传图片对应的摄像头名称。 frame 是 mat 要上传的图片,必须为NV21格式。 返回值 返回Bool值,

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  • 图片列表

    of record objects 图片详情 表7 record 参数 参数类型 描述 id String 图片ID elementName String 图片名称 elementUrl String 图片url imageType String 图片类型 isDisplay String

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  • 图片嵌入暗水印

    图片嵌入暗水印 功能介绍 对图片嵌入文字暗水印或者图片暗水印,用户以formData的格式传入待加水印图片和水印相关信息,DSC服务对图片加完水印后返回给用户已嵌入水印的图片二进制流,目前支持的图片格式为:*.jpg, *.jpeg, *.jpe, *.png, *.bmp, *

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  • 云端抓拍设备图片

    云端抓拍设备图片 功能介绍 抓拍设备图片。当需要存储时,返回图片下载URL;不需要存储时,返回图片流,考虑到设备性能,该接口目前限制单个通道10s只能调用一次,即只能抓拍一次 注意事项: 1、接口返回的pic_url为提前预留的url(无论是否抓拍成功,都会返回),所以如果抓拍失败,通过url下载图片会失败

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  • 转换图片颜色格式

    转换图片颜色格式 转换图片的颜色格式。opencv原生未提供RGB/BGR到NV12/NV21的转换选项,故在这里做补充。 接口调用 HiLensEC hilens::CvtColor(const cv::Mat & src, cv::Mat & dst, CvtCode code)

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  • 示例:图片质量变换

    页面上传图片,如图3所示。 上传图片至piccomp桶后OBS会自动生成事件触发工作流运行,将图片压缩。 触发器执行存在一定的延时,大概5分钟生效。 图3 上传文件 查看图片压缩效果 压缩后的图片存放在piccomp-output桶的output文件夹中。如图4所示,图片大小均有变小,实现了对图片的压缩。

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