NAT网关 NAT 

 

华为云NAT网关(NAT Gateway)提供公网NAT网关(Public NAT Gateway)和私网NAT网关(Private NAT Gateway)两个功能。 公网NAT网关能够为VPC内的弹性云服务器提供SNAT和DNAT功能,通过灵活简易的配置,即可轻松构建VPC的公网出入口。 私网NAT网关能够为虚拟私有云内的云主机提供网络地址转换服务,使多个云主机可以共享私网IP访问用户本地数据中心(IDC)或其他虚拟私有云,同时,也支持云主机面向私网提供服务。

 

 

    易语言游戏网关服务器 更多内容
  • NAT网关

    参数名称 参数说明 huaweicloud_nat_gateway name NAT网关的名字,支持数字、字母、_(下划线)、-(中划线)、中文。 description NAT网关的描述。 spec NAT网关的规格。取值为: “1”:小型,SNAT最大连接数10000 “2”:中型,SNAT最大连接数50000

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  • 配置邮件网关

    > 接入配置 > 网关配置”,配置网关信息。 图1 网关配置 单击“新建”,进入新增网关配置页面。 图2 配置网关-基本信息 信息配置完成后,单击“下一步”,进入网关地址对接配置。 图3 网关地址对接配置 主机:必填项,输入收发通知的主机地址。例如:10.10.10.1或www.****

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  • 删除应用网关

    删除应用网关 如不再使用应用网关,可执行删除操作。 删除后数据无法恢复,请谨慎操作。 背景介绍 支持删除处于如下状态的应用网关: 可用 不可用 创建失败 变更失败 升级失败 删除应用网关 登录微服务引擎控制台。 在左侧导航栏选择“应用网关 ”。 单击待删除的实例“操作”列的“删除

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  • 使用应用网关

    使用应用网关 路由管理 证书管理 访问控制 网关配置 插件管理 观测运维 父主题: 应用网关

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  • 修改网关规格

    ResponseEip object 双活VPN网关表示使用的第一个EIP,主备VPN网关表示主EIP。在VPN网关的状态为ACTIVE时返回。 eip2 ResponseEip object 双活VPN网关表示使用的第二个EIP,主备VPN网关表示备EIP。在VPN网关的状态为ACTIVE时返回。

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  • VPN网关

    VPN网关 权限 对应API接口 授权项(Action) 依赖的授权项 IAM项目 (Project) 企业项目 (Enterprise Project) 订购包周期终端入云VPN网关 POST /v5/{project_id}/p2c-vpn-gateways/subscribe/{order_id}

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  • 新增网关响应

    新增网关响应 操作场景 网关响应,指API网关未能成功处理API请求,从而产生的错误响应。API网关提供默认的网关响应(default),如果您需要自定义响应状态码或网关响应内容,可在API分组管理中新增网关响应,其中响应内容符合JSON格式即可。 例如,“default”网关的响应内容为:

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云 服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 生产主机服务器如何获取网关上的安装包?

    生产主机服务器如何获取网关上的安装包? 生产主机服务器获取网关上的安装包可以通过sftp或者scp等远程传输工具传输。 示例如下: 登录Windows虚拟机,打开powershell,执行如下命令 sftp root@***.***.*.* get sdrs_win_******

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 公网NAT网关通过多网关扩展容量

    公网NAT网关通过多网关扩展容量 入门指引 准备工作 步骤1:创建VPC及子网 步骤2:购买公网NAT网关 步骤3:检查默认路由 步骤4:创建路由表 步骤5:购买公网NAT网关 步骤6:添加默认路由

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  • 使用APIG专享版实现WebSocket服务的转发

    使用APIG专享版实现WebSocket服务的转发 应用场景 API网关支持WebSocket API,其创建过程和创建HTTP API一致。WebSocket是一种全双工通信协议,建立在单个TCP连接上,允许在客户端和服务器之间进行双向通信。WebSocket的设计旨在解决HTTP协议

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  • 智能企业网关

    智能企业网关 概述 AR611 AR611W AR611W-LTE4CN AR651 AR651W 父主题: 组件介绍

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  • 公网NAT网关

    公网NAT网关 公网NAT网关简介 管理公网NAT网关 管理SNAT规则 管理DNAT规则

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  • 钉钉网关配置

    钉钉网关配置 当“短信验证码”和“语音验证码”都无法满足需求时,可以使用钉钉网关发送验证码,在登录用户门户、忘记密码、二次验证、重置密码、风险预警场景,OneAccess同时支持钉钉发送验证码,您只需要通过配置钉钉网关即可实现。 本文主要介绍OneAccess配置钉钉网关的方法。

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