游戏行业解决方案

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    游戏服务器远程设置方法 更多内容
  • 远程桌面连接(MSTSC方式)

    单击“确定”,根据提示输入密码,登录云 服务器 。 为安全起见,首次登录云服务器,需更改密码。 当您的云服务器是采用密码方式鉴权时,请直接使用创建云服务器设置的密码进行登录。如果您忘记密码,请参见在控制台重置云耀云服务器密码。 图7 输入云服务器密码 (可选)通过远程桌面连接(Remote Desktop

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  • 云服务器处于异常状态

    第三方插件未运行 重启云服务器 音频设备未运行 设置音频设备 初始化会话失败 重启云服务器 自动化脚本执行失败 重启云服务器服务器异常 联系客服,寻求技术支持 会话异常 重启会话,若未解决再重启云服务器 初始化会话失败 重启云服务器设置音频设备 远程登录GPU云服务器。 打开本地计

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • 开启远程桌面连接功能

    前提条件 已登录创建Windows私有镜像所使用的云服务器。 登录云服务器的详细操作请参见“Windows弹性云服务器登录方式概述”。 操作步骤 开启远程桌面连接功能之前,建议先将云服务器的分辨率设置为1920×1080。 设置方法:在云服务器操作系统单击“开始 > 控制面板”,在“外观

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  • 设置微信通知服务器

    选择“系统 > 系统设置 > 远程通知”。 在左侧导航区域中,单击“三方APP通知设置 > 服务器设置”。 在“服务器设置”页面中,参考表1设置NetEco系统与微信公众号服务器的参数,单击“应用”。 表1 设置服务器参数 参数 描述 默认值 通知方式 表示对接三方APP服务器使用的通知方式,当前仅支持“微信公众号”。

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  • 远程连接Windows云服务器报错:无法验证此远程计算机的身份

    远程连接Windows云服务器报错:无法验证此远程计算机的身份 问题描述 由于在安全软件中设置了安全登录限制,导致远程桌面连接Windows云服务器报错:无法验证此远程计算机的身份。需要再次登录输入密码。 图1 协议错误 可能原因 云服务器安装了安全软件,防止有未知IP登录云服务器。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 远程连接Windows云服务器报错:没有远程桌面授权服务器可以提供许可证

    远程连接Windows 云服务器 报错:没有远程桌面授权服务器可以提供许可证 问题描述 使用远程登录方式连接登录Windows云服务器时出现如下错误:由于没有远程桌面授权服务器可以提供许可证,远程会话被中断,请跟服务器管理员联系。 图1 没有远程桌面授权服务器可以提供许可证 可能原因

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  • 申请多用户会话授权的license并激活云服务器

    > windows组件 > 远程桌面服务 > 远程桌面会话主机 > 授权”,找到 “使用指定的远程桌面许可服务器”和“设置远程桌面授权模式”。 图19 修改授权项 设置“使用指定的远程桌面许可证服务器”为启用,并在“要使用的许可证服务器”中,设置当前服务器的私有IP或者主机名。 图20

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  • 远程连接Windows云服务器报错:无法验证此远程计算机的身份

    远程连接Windows云服务器报错:无法验证此远程计算机的身份 问题描述 由于在安全软件中设置了安全登录限制,导致远程桌面连接Windows云服务器报错:无法验证此远程计算机的身份。需要再次登录输入密码。 图1 协议错误 可能原因 云服务器安装了安全软件,防止有未知IP登录云服务器。

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  • 监听器概述

    适用于注重可靠性,对数据准确性要求高的场景,如文件传输、发送或接收邮件、远程登录。 对性能和并发规模有要求的Web应用。 四层协议 UDP 可靠性相对低 数据传输快 适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 七层协议 HTTP 基于Cookie的会话保持。

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  • 接口调用方法

    接口调用方法 基本约定 创建应用 订阅API 构造请求 认证鉴权 返回结果

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  • 常用调试方法

    常用调试方法 调试工具 调试方法 父主题: WebARSDK使用手册

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  • 构造请求方法

    Method:表示请求方法(所有方法全为大写),各个方法的解释如下: GET:请求获取Request-URI所标识的资源。 POST:在Request-URI所标识的资源后附加新的数据。 PUT:请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识。 DELETE:请求服务器删除Request-URI所标识的资源。

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  • 问题定位方法

    问题定位方法 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 使用OBS BrowserJS SDK对接OBS服务可能会遇到许多问题,您可以通过下面介绍的步骤进行问题分析和定位:

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  • 常用调试方法

    常用调试方法 前端调试方法 调试工具 父主题: 卡片配置指南

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  • 前端调试方法

    自己搭建Nginx反向代理,效果同上。 后端接口设置Access-Control-Allow-Origin,利用cors跨域本地直接访问线上数据,这种方法最方便,但需要后端同事配合。 使用Fiddler AutoResponder功能,直接把服务器重定向到本地目录(需要编写一个正则表达式

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  • 移动实例方法

    移动实例方法 如果此方法在项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法在项目

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  • 使方法静态

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云手

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  • 远程连接Windows云服务器报错:122.112...

    远程连接Windows云服务器报错:122.112... 问题描述 本地使用远程桌面连接登录Windows server 2012云服务器,报错:122.112...,服务器频繁掉线,Windows登录进程意外中断。 可能原因 系统资源不足或不可用。 服务启动失败。 处理方法 查看系统日志。

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