弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    服务器声音设置 远程音频 更多内容
  • 接口与功能模块

    接口与功能模块 表1 接口说明 种类 编号 说明 功能 音频输入接口 1 3.5mm音频输入接口 连接计算机等声音输入源。 音频输出接口 2 3.5mm音频输出接口 连接声音输出设备,比如外置扬声器。 音频输入接口 3 HD-AI音频输入接口 连接阵列麦克风VPM220或Mic 500。

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  • 接口总览

    stopMultiRoomMediaRelay 停止所有跨房 音频管理 表3 音频管理接口 接口 描述 muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有远端用户的音频流 enableLocalAudioStream

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 音频管理

    【功能说明】 设置是否接收所有远端用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频管理

    音频管理 muteRemoteAudio virtual int muteRemoteAudio(const char* userId, bool mute) 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userId:

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 声音制作任务管理

    声音制作任务管理 查询用户配置的个性化音频时长 创建基础版语音训练任务 创建进阶版语音训练任务 创建高级版语音训练任务 查询语音训练任务列表 提交语音训练任务 查询语音训练任务详情 删除语音训练任务 查询任务操作日志 获取语音文件上传地址 获取语音训练任务审核结果 设置任务批次 确认在线录音结果

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  • 会议控制

    入会议时发生啸叫。 会前设置断开音频入会 单击客户端首页左下角按钮打开会议设置弹窗。 在“音频 > 其他设置”中,取消勾选“入会时自动连接电脑音频”,如图10所示。 图10 断开音频入会 (可选)入会后,可收到选择会议音频接入方式的提示。 单击“电脑音频”或“电话拨入”页签,根据提示可接入音频。

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  • 标注声音分类数据

    单击任意一张图片,进入音频标注页面。 在“音频标注”页面单击“未标注”页签,此页面展示所有未标注的音频数据。依次单击选中待标注的音频,或勾选“选择当前页”选中该页面所有音频,在页面右侧进行标注。 图2 音频标注 添加标注。先对音频进行播放识别,然后选中音频文件,在右侧“标签”区域

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  • SDK使用

    为什么本端听筒能听到自己的声音? setExternalAudioCapture(音频自采集)、setExternalVideoCapture(视频自采集)、setExternalMediaFrameOutput(视频自渲染)能在进入房间后开启吗? SparkRTC是否支持设置镜像画面? S

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  • 会议

    SmartScreen已阻止启动一个未识别的应用”? 安装PC客户端,360弹出提示“有未知程序正准备运行,建议阻止”? 通话中对方听不到声音? Windows10操作系统,自己发言对方听不到? 听别人声音小? 会议中有回音? 如何进行资料共享? 共享音频材料别人听不见声音? 共享音频时,本地音量变小?

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  • 功能总览

    支持区域: 全部 桌面端如何使用屏蔽周围人声? 音频设置 您可根据需要进行会议音频相关的设置。 降低环境噪音:在嘈杂环境中,减少噪声,使与会者的声音更清晰。 啸叫抑制:开启该功能后,系统将自动消除环境中的刺耳啸叫声,提供良好语音环境。 啸叫检测自动静音:支持啸叫检测自动静音,避免杂音干扰会议的正常进行。

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  • 共享音频时,本地音量变小?

    共享音频时,本地音量变小? 有些电脑当其他软件播放音频的时候系统声音会自动减小,在声音面板中执行如下操作。 父主题: 会议

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  • 切换音频模式

    e(3)将音频切换为最大三方模式。最大三方模式下,本地用户不需要单独主动订阅某个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。 接口调用流程 实现过程 加入房间前设置音频最大三方模式 入会前调用enableTopThreeAudioMode设置是否开启音频最大三方模

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  • 接口按功能说明

    setShareComputerSound 设置是否开启系统音频采集、发送 √ √ x x muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 √ √ √ √ muteRemoteAudio 设置是否接收指定远端用户的音频流 √ √ √ √ muteAllRemoteAudio 设置是否接收远端所有用户的音频流 √

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  • 华为云WeLink

    ALG功能。 选择需要连接的Wi-Fi热点,如果Wi-Fi热点设置了密码,请在弹出的对话框中输入密码后,选择“连接”。 图4 Wi-Fi连接 在“ 服务器 设置”界面,选择“华为云”,按确认键,如服务器设置所示。 图5 服务器设置 在弹出的对话框中输入激活码,按确认键,如华为云激活码所示。

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  • 训练声音分类模型

    训练声音分类模型 完成音频标注后,可以进行模型的训练。模型训练的目的是得到满足需求的声音分类模型。由于用于训练的音频,至少有2种以上的分类,每种分类的音频数不少于5个。 操作步骤 在开始训练之前,需要完成数据标注,然后再开始模型的自动训练。 在新版自动学习页面,单击项目名称进入运

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 主要功能

    主要功能包括创建/销毁RTC引擎、设置日志保存位置等。 房间功能 主要功能包括进入/离开房间操作、设置角色、创建跨房引擎等。 音频管理 主要功能包括是否采集/发送本地音频流、是否接收远端音频流、调整录制/播放音量值、设置远端音频模式等。 视频管理 主要功能包括创建本地/远端窗口视图和其他参数设置、是否接收远端视频流、镜像、摄像头等。

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