弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    旧服务器改游戏主机 更多内容
  • 批量复制主机至目标主机集群

    批量复制主机至目标主机集群 功能介绍 批量复制主机至目标主机集群。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/resources/host-groups/{group_id}/hosts/replication 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 group_id

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  • 批量删除主机集群下的主机

    批量删除主机集群下的主机 功能介绍 批量删除主机集群下的主机。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/resources/host-groups/{group_id}/hosts/batch-delete 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 group_id

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  • 云商店

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 在Linux主机上登录Windows云服务器

    在Linux主机上登录Windows云服务器 操作场景 本节为您介绍如何在Linux操作系统主机上登录Windows系统Flexus云服务器X实例。 L实例 登录方式详见远程登录L实例云主机(VNC方式)。 前提条件 云服务器状态为“运行中”,只有状态为“运行中”的云服务器才允许用户登录。

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  • 最新动态

    相关文档 1 Flexus应用服务器L实例支持更多搜索功能 支持通过实例ID、公网IP、云主机ID、创建时间搜索Flexus应用服务器L实例。 公测 搜索Flexus应用服务器L实例 2 Flexus应用服务器L实例新增镜像 Flexus应用服务器L实例新增CentOS 8.0/8

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  • 查询专属主机上的云服务器

    created String 弹性云服务器创建时间。 flavor Object 弹性云服务器规格信息。详情参见表6。 id String 弹性云服务器ID,格式为UUID。 name String 弹性云服务器名称。 status String 弹性云服务器状态。 取值范围: ACTI

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  • 在Linux主机上登录Windows云服务器

    在Linux主机上登录Windows云服务器 操作场景 本节为您介绍如何在Linux操作系统主机上登录Windows云服务器。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 云服务器已经绑定弹性公网IP。 使用MSTSC方式通过内网登录云服务器时可以不绑定弹性公网IP,例如VPN、云专线等内网网络连通场景。

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  • 与其他服务的关系

    镜像部署 关系型数据库(Relational Database Service,RDS) 控制台服务、设计服务、运行服务关系数据的增、删、、查。 数据库连接 数据CRUD 文档数据库服务(Document Database Service,DDS) 文档数据CRUD。 文档数据CRUD

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  • 与其他服务的关系

    文件下载 文件删除 关系型数据库(Relational Database Service,RDS)—PostgreSQL 微服务数据的增、删、、查。 数据库连接 数据CRUD 云审计 服务(Cloud Trace Service, CTS ) CTS记录CraftArts IPDCent

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 专属主机与普通云服务器的区别?

    专属主机与普通云服务器的区别? 专属主机是部署了虚拟化环境的专属物理服务器,用户独享整台物理服务器资源,与其他租户的服务器物理隔离。用户申请后,可以在专属主机上创建虚拟机,支持用户自主规划物理服务器资源。 普通云服务器是多个租户共享物理服务器资源。 父主题: 专属主机

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • MySQL创建用户提示服务器错误

    MySQL创建用户提示服务器错误 场景描述 用户账号在控制台界面上消失,创建不了同名账号,但使用账号名和密码还能连接。 创建用户失败的报错信息: ERROR 1396 (HY000): Operation CREATE USER failed for xxx 原因分析 查询确认,发现消失的账号在mysql

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • MySQL创建用户提示服务器错误(ERROR 1396)

    MySQL创建用户提示服务器错误(ERROR 1396) 场景描述 用户账号在控制台界面上消失,创建不了同名账号,但使用账号名和密码还能连接。 创建用户失败的报错信息: ERROR 1396 (HY000): Operation CREATE USER failed for xxx。

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  • 验证授权主机

    参数 是否必选 参数类型 描述 port 是 Integer 主机端口 最小值:1 最大值:65535 account 是 String 主机账号 最小长度:1 最大长度:64 password 是 String 主机密码 最小长度:1 最大长度:1024 group_id 否 String

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  • 查询主机概览

    HostOverviewResponse objects 主机概览列表。 表4 HostOverviewResponse 参数 参数类型 描述 instance_name String 实例名称 host_name String 主机名称 host_stat String 主机状态,其中包括: ONLINE:在线

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  • 取消主机授权

    取消主机授权 操作场景 该任务指导用户通过漏洞管理服务取消主机授权。 取消主机授权后,将不能完全扫描出主机的安全风险,请谨慎操作。 前提条件 已获取管理控制台的登录账号与密码。 已添加主机。 已开通预置账号。 已在创建任务时授权华为云通过网络连接到对应的主机,即已进行主机授权。 操作步骤

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