游戏行业解决方案

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    自己电脑可以做游戏服务器 更多内容
  • 我在CodeArts做需求

    好的用户故事讨论的是为谁和为什么,而不仅仅是做什么。作为Who,我想要What,以便于Why。有了Who、Why、What的信息,How就变得呼之欲出了。以往我们上来就写需求的,往往注意到的是What(干什么),却忽略了Who(为谁)以及Why(为什么)。而Who>Why>

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  • 环境要求

    环境要求 安装边缘节点的 服务器 需要与设备在同一网域,因此您可以 局域网:使用两台电脑(一台Windows,一台Linux),或者在一台Windows电脑上使用虚拟化软件安装Linux(网卡需要设置为桥接模式)。 公网:分别使用两台拥有公网的Window和Linux电脑,推荐购买两台E CS 服务器。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 共享和标注

    会中发起共享未勾选“共享时包含电脑音频”,当检测到共享中电脑正在播放音频时,发起共享的与会者将收到开启共享电脑音频的提示。 会中发起共享,未勾选“共享时包含电脑音频”。 共享中播放音频时,将收到弹窗提示,单击“开启”,如图3所示。 开启后,正在播放的电脑音频将共享给其他与会者,共享界面的会控栏中将显示声音图标。

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  • 新功能发布记录

    cg处理器,提供强劲算力和高性能网络,特别适合游戏场景使用。 云手游服务器 2 支持修改服务器名称 为了方便用户在控制台上进行服务器管理,并且快速辨别出每台服务器的名字,CPH服务支持给每台服务器命名,并且可以随时更改。 修改服务器名称 3 支持在购买服务器时设置共享带宽大小 在购买服务器时,若选择共享带宽,系统默认创建带宽大小为2000

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 通过DNS Endpoint做级联解析

    Endpoint的IP地址 在IDC的 域名 解析服务器级联配置。 此处配置跟具体域名解析服务器相关,不同域名解析服务器的配置方法不同,请根据实际情况配置。 这里使用BIND软件(一个常用的域名解析服务器软件)为例进行说明。 域名解析服务器上配置的关键是将需要解析华为云内部域名的任务转发给上一步创建的DNS

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  • 组网与使用场景

    通过VPN来实现云下IDC与云端VPC的互通,两端分别需要做哪些配置? 在多出口的网络中,能否使用两个出口分别与同一VPC建立VPN连接冗余配置? 同一个Region的两个VPC可以通过VPN连通吗? 可以通过哪些方式连通同一个Region的两个VPC? 云端创建了两个VPC,如何与云下的IDC网络互通? 组

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • MRS集群服务常用端口列表

    webapp.port 19888 26012 Job history服务器Web http端口。 该端口用于:查看Job History服务器的Web页面。 说明: 端口的取值范围为一个建议值,由产品自己指定。在代码中未端口范围限制。 安装时是否缺省启用:是 安全加固后是否启用:是 mapreduce

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  • 是否支持分享文件(夹)给自己?

    是否支持分享文件(夹)给自己? KooDrive支持分享文件(夹)给自己,但是在“分享给我”的页签下不显示。 父主题: 普通用户

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  • hbase-site.xml能自己配置么?

    hbase-site.xml能自己配置么? 客户端的hbase-site.xml文件 如果您部署了HBase Shell客户端,您就可以配置客户端目录下的“hbase/conf/hbase-site.xml”文件。 服务器端的hbase-site.xml文件 您不能直接编辑服务端的hbase-site

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  • 方案概述

    额外价值,供消费者收藏 游戏行业:NFT是 区块链 游戏的基础,通证化、追踪并转移独一无二游戏物品,且无需托管。让玩家完全掌控自己游戏物品 品牌零售业:NFT数字营销,获取私域流量、直接形成销售转化、积累客户数据是品牌数字化营销的主要目标 互联网行业:针对拥有数字藏品交易平台开发能

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  • 组网与使用场景

    通过VPN来实现云下IDC与云端VPC的互通,两端分别需要做哪些配置? 在多出口的网络中,能否使用两个出口分别与同一VPC建立VPN连接冗余配置? 同一个Region的两个VPC可以通过VPN连通吗? 可以通过哪些方式连通同一个Region的两个VPC? 使用VPN替换专线该如何配置? 云端创建了两个VPC,如何与云下的IDC网络互通?

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  • 为什么视频在电脑浏览器中可以正常播放,而手机端却无法播放?

    为什么视频在电脑浏览器中可以正常播放,而手机端却无法播放? 如果VOD原视频或转码后的视频在电脑可以正常播放,而安卓、苹果手机端中无法播放,需要排查是否为视频的分辨率太高。如4K分辨率的视频,部分手机端是不兼容的,导致无法正常播放。建议将高分辨率的视频转成低分辨率,再在手机端进行播放。

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  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 自定义DNS服务器名称可以修改吗?

    自定义DNS服务器名称可以修改吗? 自定义DNS服务器名称不支持修改。 父主题: 解析与访问类问题

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  • 物理服务器可以使用漏洞管理服务吗?

    物理服务器可以使用漏洞管理服务吗? 当您的物理服务器为Linux操作系统,且满足以下版本要求时,如果您的物理服务器可以远程登录,则可以通过添加跳板机的方式使用漏洞管理服务。 EulerOS:支持的最低系统版本为EulerOS 2.2。 CentOS:支持的最低系统版本为CentOS

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • 怎么查看自己的企业账号名

    怎么查看自己的企业账号名 登录解决方案工作台后,点击页面左上角的头像按钮,即可查看个人信息,个人信息里有企业账号名信息。 图1 查看基本信息 父主题: 其他

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