游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    中国游戏服务器人数排名 更多内容
  • 人数

    人数 计费说明 CodeArts套餐的计费项为人数,即租户中所有项目成员的去重人数。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 人数计费 计费项 计费项说明 计费公式 人数 某一Region内,租户中所有项目的项目成员去重数量。 包

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询登录人数

    查询登录人数 功能介绍 该接口用于查询登录人数。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/{project_id}/desktops/online-users

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询登录人数

    查询登录人数 功能介绍 该接口用于查询登录人数,注意查询参数不可全空。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/{project_id}/co

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据洞察

    在线房间数、日均最大同时在线人数、累计通话人数和累计通话人次。 图2 房间与用户趋势图 累计房间数:从第一个用户加入房间到最后一个用户离开房间,计为一个通话房间。 日均最大同时在线房间数:同时进行中的房间的平均峰值。 日均最大同时在线人数:同时在线人数的平均峰值(用户可在不同房间中)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 域名准入要求

    域名 已在工信部备案,且当前备案信息正常可用。 加速域名接入时需通过 内容审核 中国大陆境外包括:中国香港、中国澳门、中国台湾、其他国家及地区。 CDN不支持接入违反相关法律法规的域名,包括但不限于: 涉黄、涉赌、涉毒、涉诈、侵权内容的网站 游戏私服类网站 盗版游戏 / 软件 / 盗版视频网站 P2P类金融网站 彩票类网站

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据支持导出吗?

    人数据支持导出吗? 如您需要查看导出您的考勤历史数据,您可以向企业管理员申请,请求企业管理员在企业制度允许的前提下为您导出个人考勤数据。 父主题: 考勤

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 为了确保您的个人数据(例如IP、手机号码、邮箱等)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取,服务过程中采用加密算法存储个人数据、控制个人数据访问权限以及记录操作日志等方法防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 收集范围 服务过程中收集及产生的个人数据如表1所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 为了确保您的个人数据(例如用户名、密码、手机号码等)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取,MDR通过加密存储个人数据、控制个人数据访问权限以及记录操作日志等方法防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 收集范围 MDR收集及产生的个人数据如表1所示。 表1 个人数据范围列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 为了确保您的个人数据(例如用户名、密码、设备信息等)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取,IoT边缘通过加密存储个人数据、控制个人数据访问权限以及记录操作日志等方法防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 收集范围 IoT边缘收集及产生的个人数据如表1所示: 表1

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 为了确保网站访问者的个人数据(例如用户名、密码、手机号码等)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取,DBSS通过控制个人数据访问权限以及记录操作日志等方法防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 收集范围 DBSS收集及产生的个人数据如表1所示。 表1 个人数据范围列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 为了确保网站访问者的个人数据(例如用户名、密码等)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取,漏洞管理服务通过加密存储个人数据、控制个人数据访问权限以及记录操作日志等方法防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 收集范围 漏洞管理服务收集及产生的个人数据如表1所示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 为了确保您的个人数据(源端AK、源端SK、源端CDN密钥、目的端AK、目的端SK)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取, 对象存储迁移 服务系统通过加密存储个人数据、控制个人数据访问权限以及记录操作日志等方法防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 收集范围 对象存储迁移服务收集的个人数据如表1所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改orgId人数上限

    修改orgId人数上限 功能介绍 修改orgId人数上限。 URI POST /koodrive/ose/v1/user/expand/{orgId} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 orgId 是 String orgId的userid 请求参数 无 响应参数 状态码:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 为了确保您的个人数据(例如用户名、密码、手机号码等)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取,HSS通过加密存储个人数据、控制个人数据访问权限等方法防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 收集范围 HSS收集及产生的个人数据如表1所示。 表1 个人数据范围列表 类型

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 为了确保您的个人数据(例如用户名、密码、手机号码等)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取,工单系统通过加密存储个人数据、控制个人数据访问权限以及记录操作日志等方法防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 收集范围 工单收集及产生的个人数据参见表1。 表1 个人数据范围列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 为了确保您的个人数据(例如用户名、密码、手机号码等)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取,CTC通过加密存储个人数据、控制个人数据访问权限以及记录操作日志等方法防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 收集范围 CTC收集及产生的个人数据如表1所示。 表1 个人数据范围列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 为了确保网站访问者的个人数据(例如用户名、密码、手机号码等)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取,WAF通过加密存储个人数据、控制个人数据访问权限以及记录操作日志等方法防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 收集范围 对于触发攻击告警的请求,WAF在事件日志

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 个人数据保护机制

    人数据保护机制 云 堡垒机 实例不直接采集用户个人数据。实例创建成功后,登录云堡垒机系统需创建用户账号,创建登录系统用户账号涉及个人数据采集。 为了确保您的个人数据(例如云堡垒机系统登录名、密码、手机号码等)不被未经过认证、授权的实体或者个人获取,云堡垒机通过加密存储个人数据、控制

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了