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    制作游戏服务器 更多内容
  • 创建视频制作剧本

    创建视频制作剧本 功能介绍 该接口用于创建视频制作剧本。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/digital-human-video-scripts 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 示例4:视频制作

    示例4:视频制作 视频制作示例代码,请参考MetaStudio数字人视频制作。 父主题: 应用示例

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  • 视频制作剧本管理

    视频制作剧本管理 创建视频制作剧本 查询视频制作剧本列表 查询视频制作剧本详情 更新视频制作剧本 删除视频制作剧本 复制视频制作剧本 父主题: 分身视频制作

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  • 制作私有镜像

    云商店镜像类商品是指将商家基于华为云公共系统制作的系统盘镜像作为商品,制作镜像时请制作系统盘镜像。 进入“资源详情”页面,确认镜像信息无误后,单击“提交申请”。 单击左侧导航栏“ 镜像服务 > 私有镜像”,查看已制作的私有镜像。 制作Windows私有镜像时,请保存好登录云主机的密码,以便提供给镜像商品买家。

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  • 制作插件包

    制作插件包 插件包制作。 插件包格式要求如下: 插件包仅支持.tar.gz 、.tar或者 .zip格式。 插件包结构如下: app.zip ├── ****.jar //可执行jar文件,必须 ├── start.sh //启动脚本 必须文件 当前不提供参数方式启动 └── stop

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  • 制作代理镜像脚本

    制作代理镜像脚本 注意事项: 代理镜像脚本分为Linux代理镜像和Windows代理镜像。迁移请制作对应系统的脚本包。 用户自行制作代理镜像时,需要自行编写函数。如有疑问,请联系技术支持人员提供帮助。 Windows 临时代理镜像和Linux 临时代理镜像制作方法是基于迁移团队提

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  • Flexus形象制作限制

    Flexus形象制作限制 Flexus形象制作限制说明,如表1所示。 表1 声音制作限制 限制项 说明 Flexus形象和声音使用限制 Flexus分身数字人目前仅支持视频制作,不支持视频直播和智能交互。 视频制作限制 Flexus数字人采用实景拍摄,视频制作时不支持切换背景。

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  • 视频制作界面说明

    视频制作界面说明 用户启动制作视频时,可以先了解下视频制作界面详情。 视频制作界面如图1所示。各区域详细说明,如表1所示。 用户使用数字人形象创作的视频,都会自动保存在MetaStudio控制台首页“最近项目”区域的“视频项目”页签中。用户可以根据实际情况,进行二次创作。 图1 视频制作界面

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  • 复制作业

    制作业 本章节主要介绍如何复制一份作业。 前提条件 已完成作业开发。如何开发作业,请参见开发Pipeline作业。 操作步骤 参考访问 DataArts Studio 实例控制台,登录DataArts Studio管理控制台。 在DataArts Studio控制台首页,选择对应工

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  • 制作并上传镜像

    制作并上传镜像 本章指导用户将整体应用制作成Docker镜像。制作完镜像后,每次应用的部署和升级即可通过镜像操作,减少了人工配置,提升效率。 制作镜像时,要求制作镜像的文件在同个目录下。 使用云服务 容器镜像服务 SWR:是一种支持容器镜像全生命周期管理的服务, 提供简单易用、安全

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  • 更新视频制作剧本

    更新视频制作剧本 功能介绍 该接口用于更新视频制作剧本。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1/{project_id}/digital-human-video-scripts/{script_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 制作私有镜像

    进入弹性云服务器信息页面。 在弹性云服务器列表页,选择待制作镜像的云服务器,确认云服务器为“关机”状态。 如果云服务器为“开机”状态,您可通过单击“操作”列下的“更多 > 关机”将云服务器关机。 单击“操作”列下的“更多 > 制作镜像”,将弹性云服务器制作为私有镜像。 根据界面提示,填写镜像的基本信息。

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  • 标签制作-标签创建

    标签制作-标签创建 标签制作-标签创建页面,对应的主体下面,新建目录 图1 标签创建1 填写目录名称,设置访问权限(即在对应主体有权限访问的基础下,对目录进行权限设置。 图2 标签创建2 选择新建的目录,单击标签创建,在新建标签页面 基础信息sheet页,填写标签名称,选择标签类型,单击下一步

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  • 制作服务包目录

    制作服务包目录 新建一个文件夹,可任意命名,以etcd服务为例,暂定命名为etcd,在etcd文件夹下创建两个子目录,分别命名为package,images。 etcd | --- package | --- images 父主题: 制作流程

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  • 如何制作容器镜像?

    如何制作容器镜像? 自己制作容器镜像,主要有两种方法: 制作快照方式获得镜像(偶尔制作的镜像):在基础镜像上(比如Ubuntu),先登录镜像系统并安装容器引擎软件,然后整体制作快照。 Dockerfile方式构建镜像(经常更新的镜像):将软件安装的流程写成Dockerfile,使用docker

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  • 制作并上传镜像

    file。 制作镜像。 docker build -t bwa_samtools:0.7.17-1.10 . 制作gatk-haplotypecaller镜像 在本地搭建Docker环境。 要求安装的容器引擎版本必须为1.11.2及以上。 编写Dockerfile制作gatk-haplotypecaller镜像。

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  • 软件包制作

    软件包制作 镜像类商品 镜像商品无需制作软件包,可忽略此流程。 制作私有镜像和发布镜像类商品可以参考华为云商店官方指导文档:发布镜像类商品相关指南。 License类商品 制作软件包 商家需要将应用相关的软件包和启动脚本放到一个压缩包中,软件包的名称需符合“软件名.后缀”的形式,其中后缀必须为tar

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  • 制作扩展依赖包

    制作扩展依赖包 准备一个zip包,zip包中用于扩展进程的编写,可以拉起一个扩展进程,zip包中限制如下: zip包中必须含有extension命名的文件夹,extension的文件夹中必须包含以extension为前缀,.sh文件类型的脚本文件,用于后续扩展启动扩展进程,例如zip包的文件结构如下:

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  • 声音制作任务管理

    声音制作任务管理 查询用户配置的个性化音频时长 创建基础版语音训练任务 创建进阶版语音训练任务 创建高级版语音训练任务 查询语音训练任务列表 提交语音训练任务 查询语音训练任务详情 删除语音训练任务 查询任务操作日志 获取语音文件上传地址 获取语音训练任务审核结果 设置任务批次 确认在线录音结果

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