游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    怎么样设置与游戏服务器连接流畅 更多内容
  • 自动驾驶云服务 Octopus

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监控设备

    监控页面每3s更新一次数据,动态显示设备应用连接过程中的各项监控指标,包括设备时延、黑边度、丢包率、渲染、动作信息传输、帧传输、吞吐率等,具体请参见支持的监控指标。 您可以根据各项监控指标,实时掌握该设备连接的环境质量,了解用户的应用体验。其中,物理时延、RTT时延、丢包率用户应用体验的关系如表1所示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    一键轻松部署,即可完成云上批量部署游戏平台资源。 约束限制 该解决方案部署前,需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云数据迁移 CDM

    案例:贸易数据统计分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    由浅入深,带您玩转API中心 弹性云 服务器 一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解API中心,有助于您快速掌握API中心功能,高效便捷地分享和开放API,或快速查找所需API进行应用开发和集成。 产品介绍 什么是API中心 产品优势 应用场景 与其他服务的关系 约束限制 02

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    由浅入深,带您玩转ROAM API 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 了解ROMA API的产品架构、功能和基础知识,有助于您快速准确的找到实际业务匹配的功能。 产品介绍 什么是ROMA API 产品优势 应用场景 约束限制 03 入门 如何实现一

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 证书有效期是多久,证书是怎么样的?

    证书有效期是多久,证书是怎么样的? 开发者认证证书自颁布之日起3年内有效。证书样式如图1 图1 云原生入门级开发者认证证书样例 父主题: 开发者认证证书常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    仅两个按钮时选用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转商标注册 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 帮助您快速了解商标注册的相关概念和约束限制等。 产品介绍 什么是商标注册 基本概念 约束限制 商标分类表 03 入门 申请商标注册前,您可提前准备商

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DCS实例的CPU规格是怎么样的

    DCS实例的CPU规格是怎么样的 Redis基础版: 使用DCS Redis基础版实例的用户无需关心CPU规格的指标,仅需关心QPS,带宽,内存大小等核心指标。 Redis基础版的实例基于开源Redis构造,开源Redis使用单个主线程处理命令,只能利用一个核的CPU,因此,只需

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用程序部署及配置说明

    按钮对参数集,参数名和参数值进行设置,对应的结果显示在上方的列表中,如下图所示。CAXAEAP中设置平台相关的全局参数,CAXAVAULT中设置协同管理相关的全局参数。GLOBALPA RAM 设置用户密码是否加密。 WFMONITOR用于设置工作流流程监控多长时间不操作自动退

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DCS最佳实践汇总

    播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    Browser、SDK等多种方式创建桶、上传文件,具体操作请参考OBS帮助文档。 在CDN控制台添加加速 域名 登录华为云控制台,选择“所有服务 > CDN智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN管理控制台。 单击左侧“域名管理”,进入域名管理页面。 在域名管理页面单击“添加域名”。 配置域名及 CDN加速 等信息。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 编辑策略

    用户可以在虚拟机中通过设备重定向中的打印机重定向方式使用设备上连接的打印机设备。 渲染加速 说明: 仅适用多媒体 视频编辑 场景,其它场景不建议打开。 画质优先 显示效果优,带宽高。带宽为25Mkbit/s。 参数详情默认不可编辑。 流畅优先 显示质量宽带达到平衡。带宽为20Mkbit/s。 参数详情默认不可编辑。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 添加UDP监听器

    UDP协议适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。您可以添加一个UDP监听器转发来自UDP协议的请求。 约束限制 UDP监听器不支持分片包。 UDP监听器的前端端口当前不支持4789。 UDP监听器支持的最大MTU为1500,请确保ELB通信的网卡的MTU不大于150

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接云下的多台服务器需要购买几个连接?

    )都通过该网关连接至Internet,因此对于这种情况配置一个VPN连接即可,通过该连接即可打通VPC用户网络之间的流量。 父主题: 组网使用场景

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置云服务器元数据(废弃)

    设置服务器元数据(废弃) 功能介绍 设置弹性云服务器的元数据信息。 将删除目前弹性云服务器的所有元数据信息,并更新为请求参数中的值。 当前API已废弃,请使用更新云服务器元数据。 接口约束 弹性云服务器状态(弹性云服务器的OS-EXT-STS:vm_state属性)必须是act

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    种多样的场景应用。 可在弹性云服务器中构建企业自身的云手机管理运维平台、营销系统或自动化脚本平台等,并通过两个独立的VPC分别进行控制。 云手机中的应用程序APP可通过对象存储集中存放,节省大量应用程序安装或更新时的网络带宽消耗。 丰富多样的安全监控服务可给客户业务系统提供齐全且安全的防护措施,保障业务的稳定运行。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接云下的多台服务器需要购买几个连接?

    连接云下的多台服务器需要购买几个连接? VPN属于IPsec VPN,它是用于打通云上VPC和用户侧数据中心子网的VPN,所以购买VPN连接的个数服务器的数量无关,而与这些服务器所在的数据中心数量有关。 一个VPN网关支持绑定两个EIP和用户侧网关进行通信: 如果用户侧数据中心

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了