游戏行业解决方案

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    运行窗口如何查游戏服务器ip 更多内容
  • 解决方案工作台

    架构提交审核 如何设计一个精品架构 03 入门 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录 服务器 什么是E CS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 附录

    、设置安全组和网络ACL、管理路由表、申请弹性公网IP和带宽等。 弹性公网IP EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址与公网出口带宽服务。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 如何运行/调试服务编排

    如何运行/调试服务编排 服务编排保存成功后,才可以进行运行,查看服务编排的执行结果是否符合预期,如果不符合预期,可进行调试。 运行服务编排 服务编排开发完成后,单击页面上方的,保存服务编排。 保存后,系统会对服务编排进行编译。如果有报错或者警告,请单击“确定”,在服务编排编辑器页

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • DCS最佳实践汇总

    使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 本章节介绍如何使用DCS Redis缓存从不同的维度,对某个key-value的列表进行降序显示,应用于视频直播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Red

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  • 方案概述

    创建九个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问的能力; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManager组件,负责应用进程的全局化动态部署及管理,支持配置动态部署策略,基于成本或时延优化应用分布,分别绑定弹性公网IP,负责弹性

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  • 云手游服务器

    开数为15,表示购买一台服务器,实际可以得到15台云手机。 EIP/VIP个数(弹性公网IP/虚拟内网IP)是服务器所绑定的EIP/VIP数量。EIP提供云手机的外网访问能力;VIP为云手机流量的出入口。 所有云手机共用一个服务器的公网IP。如果选择EIP为0的规格,云手机将无法直接访问外网,且不支持单独绑定EIP。

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  • 订阅窗口句柄通知

    订阅窗口句柄通知 接口功能 收到该通知时,窗口句柄信息发生变更。 函数原型 setOnRenderWindowInfoListChangedCB(onRenderWindowInfoListChanged: (hwndInfo: HwndListInfo) => void): void

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  • 分析窗口函数概览

    分析窗口函数概览 DLI 所支持的分析窗口函数如分析窗口函数介绍所示。 表1 分析窗口函数介绍 函数 命令格式 返回值 功能简介 cume_dist cume_dist() DOUBLE 用于求累计分布,相当于求分区中大于等于或小于等于当前行的数据在分区中的占比。 first_value

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  • Flink滑动窗口增强

    一个数据仅保存在一个pane中,内存中只有一份。 图3 窗口保存数据示例 当需要触发某个窗口时,计算该窗口包含的所有pane,并取出合并成一个完整的窗口计算。 图4 窗口触发计算示例 当某个pane不再需要时,将其从内存中删除。 图5 窗口删除示例 通过优化,可以大幅度降低数据在内存以及快照中的数量。

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  • 维护窗口参数配置

    维护窗口参数配置 RETENTION_TIME:评估与压缩记录的保留时长,单位天,默认值30。用户可根据自己存储容量自行调节。 EXECUTION_INTERVAL:评估任务的执行频率,单位分钟,默认值15。用户可根据自己维护窗口期间业务与资源情况调节。该参数与ABS_JOBLI

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  • 如何设置裸金属服务器的静态IP?

    如何设置裸金属服务器的静态IP? 问题背景 如果要自定义裸金属服务器的DNS服务器信息,需要将裸金属服务器网络设置为静态IP。若将动态DHCP改为静态IP设置,IP和网关等网络信息必须和裸金属服务器下发时保持一致,否则可能会引起网络不通。以CentOS 7系列为例,具体配置步骤可参考本节。

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  • 如何检查通过EIP访问后端云服务器?

    如何检查通过EIP访问后端云服务器? 后端虚拟机绑定EIP。 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击图标,选择区域和项目。 单击“”,选择“计算 > 弹性云服务器”。 选择需要绑定EIP的弹性云服务器名称。 切换到“弹性公网IP”页签后,单击“绑定弹性公网IP”。 选择需要绑定的EIP,单击“确定”。

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查看云手机实例详情

    口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。 图2 IPv4/IPv6双栈手机应用端口 双栈云手机会同时存在IPv4与IPv6的实例监听地址和服务器监听地址,监听端口相同。

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  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

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  • 如何获取本机外网IP?

    如何获取本机外网IP? 本机的外网IP地址可以在主流搜索引擎中搜索“IP地址查询”获取。 图1 查询外网IP地址 父主题: 环境配置相关

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  • 显示设置窗口接口

    显示设置窗口接口 接口功能 该接口用于显示设置窗口接口。 函数原型 showSettingWindow(showInfo: ShowSettingWindowInfo, onShowSettingWindowResult?: (ret: SDKERR, reason: string)

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  • 环境和终端窗口

    环境和终端窗口 除非将“python.terminal.activateEnvironment”设置设为“false”,否则当您右键单击一个文件并选择“运行Python文件”和使用“Python: 创建新终端”命令时,将会自动激活项目选择的环境。 请注意,从shell中启动CodeArts

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