游戏行业解决方案

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    游戏服务器租用时间 更多内容
  • 业务场景推荐

    y设置Field粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 查询维护时间窗时间段

    objects 支持的维护时间窗列表。 表2 MaintainWindowsEntity 参数 参数类型 描述 default Boolean 是否为默认时间段。 end String 维护时间窗结束时间。 begin String 维护时间窗开始时间。 seq Integer 序号。

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是E CS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 查询维护时间窗时间段

    查询维护时间时间段 当前页面API为历史版本API,未来可能停止维护。请使用查询维护时间时间段。 功能介绍 查询维护时间窗开始时间和结束时间。 URI GET /v1.0/instances/maintain-windows 请求消息 请求参数 无。 请求示例 无。 响应消息

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  • 查询维护时间窗时间段

    objects 支持的维护时间窗列表。 表2 MaintainWindowsEntity 参数 参数类型 描述 seq Integer 序号。 default Boolean 是否为默认时间段。 begin String 维护时间窗开始时间时间为UTC时间,格式为HH:mm:ss。

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  • 查询维护时间窗时间段

    查询维护时间时间段 当前页面API为历史版本API,未来可能停止维护。请使用查询维护时间时间段。 功能介绍 查询维护时间窗开始时间和结束时间。 URI GET /v1.0/instances/maintain-windows 请求消息 请求参数 无。 请求示例 GET htt

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  • HPC和公有云

    云硬盘(EVS) HPC场景下使用的弹性云服务器,均绑定了云硬盘。 裸金属服务器(BMS) 为用户提供专属的物理服务器,提供卓越的计算性能,满足核心应用对高性能及稳定性的需求,结合了传统托管服务器的稳定性与云中资源高度弹性的优势。 对象存储服务 (OBS) 是一种基于对象的海量存储服务,

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 时间轴

    素,例如饼图的扇区、柱状图的柱子、折线图的线条、拐点等。 图4 图形 时间时间轴方向:时间轴的方向,支持水平方向和垂直方向。 自动轮播:是否展示自动轮播效果。 间隔时间:间隔的时间。 停留时间:停留的时间。 轴条默认样式:设置轴条的默认颜色。 轴条选中样式:设置轴条选中时的颜色。

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  • 时间精度(time

    时间精度(time_confidence) 数值 含义 0 不具备或不可用 1 100 2 50 3 20 4 10 5 2 6 1 7 0.5 8 0.2 9 0.1 10 0.05 11 0.02 12 0.01 13 0.005 14 0.002 15 0.001 16 0

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  • 日期/时间类型

    TIME ZONE类型的时区规格一致。将指定时区的时间值转换为UTC-0时区的时间。显示时,再将UTC-0时区的时间转换为当前服务器时区(SHOW TIME ZONE可以查看服务器时区)的时间。因此,通过SET TIME ZONE语句更改服务器时区时,显示的结果也会变更。 8字节 TIMESTAMP[(p)][WITH

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  • 配置时间模型

    配置时间模型 Flink中主要提供两种时间模型:Processing Time和Event Time。 DLI 允许在创建Source Stream和Temp Stream的时候指定时间模型以便在后续计算中使用。 配置Processing Time Processing Time是

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  • 时间序列

    时间序列 ARIMA Auto ARIMA 父主题: 模型工程

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  • 时间/日期函数

    timestampadd(field, numeric, timestamp) 描述:将以单位field的整数时间间隔(秒数可以带小数)添加到日期时间表达式中。若数值为负,则表示从给定的时间日期时间表达式中减去对应的时间间隔。field支持的参数为year,month,quarter,day,week,h

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  • 配置时间模型

    配置时间模型 Flink中主要提供两种时间模型:Processing Time和Event Time。 DLI允许在创建Source Stream和Temp Stream的时候指定时间模型以便在后续计算中使用。 配置Processing Time Processing Time是

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  • 修改发货时间

    修改发货时间 硬件订单处于待支付、待审核、待发货状态,客户可以修改发货时间。 操作步骤 进入“我的订单”页面。 设置查询条件:进入“硬件”页签,可根据订单类型(新购)、订单状态(待支付或待审核或待发货)筛选订单,也可通过选择创建时间、输入订单号搜索。 单击订单操作栏“详情”。 进入订单详情,单击“设置延后发货”。

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  • 时间/日期函数

    timestampadd(field, numeric, timestamp) 描述:将以单位field的整数时间间隔(秒数可以带小数)添加到日期时间表达式中。若数值为负,则表示从给定的时间日期时间表达式中减去对应的时间间隔。field支持的参数为year,month,quarter,day,week,h

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