游戏行业解决方案

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    游戏服务器文件 更多内容
  • 开始使用

    弹性云 服务器 控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 修改文件服务器接口

    修改文件服务器接口 场景描述 该接口为修改文件服务器接口,便于导入服务器外呼文件时的前置条件。 使用说明 前提条件 有对应的Ak/Sk鉴权权限。 已经申请了开发者账号。 已经存在文件服务器 注意事项 接收请求后,需服务端返回200的响应,其他响应均认为回写失败; 当修改IP时,密码必须传递

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  • 新增文件服务器接口

    新增文件服务器接口 场景描述 该接口为新增文件服务器接口,便于导入服务器外呼文件时的前置条件。 使用说明 前提条件 有对应的Ak/Sk鉴权权限。 已经申请了开发者账号。 注意事项 接收请求后,需服务端返回200的响应,其他响应均认为回写失败; 同一个租间下,服务器信息不允许相同

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  • 文件服务器管理接口

    文件服务器管理接口 新增文件服务器接口 删除文件服务器接口 修改文件服务器接口 查询文件服务器接口 父主题: 电销外呼

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  • 删除文件服务器接口

    删除文件服务器接口 场景描述 该接口为删除文件服务器接口,便于导入服务器外呼文件时的前置条件。 使用说明 前提条件 有对应的Ak/Sk鉴权权限。 已经申请了开发者账号。 以及存在文件服务器 注意事项 接收请求后,需服务端返回200的响应,其他响应均认为回写失败; 接口方法 该接口仅支持POST方法。

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  • 查询文件服务器接口

    查询文件服务器接口 场景描述 该接口为查询文件服务器接口,便于导入服务器外呼文件时的前置条件。 使用说明 前提条件 有对应的Ak/Sk鉴权权限。 已经申请了开发者账号。 注意事项 接收请求后,需服务端返回200的响应,其他响应均认为回写失败; 接口方法 该接口仅支持POST方法。

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  • 搭建文件服务器

    已经参考1~8成功搭建文件服务器。 登录管理控制台。 在左侧导航栏单击“”,选择弹性云服务器,进入弹性云服务器页面。 在已经购买的弹性云服务器操作列单击“远程登录”,输入购买弹性云服务器时创建的用户名和密码登录。 在弹性云服务器左下角单击“”图标,选择“服务器管理器”,进入服务器管理器页面。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    置已经生效。 配置文件下载URL 将代码中需要加速下载的文件URL地址配置为:游戏网站 域名 +文件在OBS桶中的存储路径+文件名称。 以配置的游戏网站域名download.game-apk1.com以及存储在obs-doc-test桶中的game/3.2.1/文件夹下的android

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    它私有桶中。 配置文件下载URL 将代码中需要加速下载的文件URL地址配置为:游戏网站域名+文件在OBS桶中的存储路径+文件名称。 以配置的游戏网站域名download.game-apk1.com以及存储在obs-doc-test桶中的game/3.2.1/文件夹下的android

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  • 配置外呼文件服务器

    > 文件服务器”。 单击“新建”,进行外呼文件服务器的创建。 文件服务器类型分为SFTP和OBS,您可以根据需要添加文件服务器。 图1 添加SFTP文件服务器 类型:SFTP。 地址:外呼数据所在文件服务器地址,需要在白名单范围内。 端口:服务器端口号。 用户名:登录服务器使用的用户名,字符串长度<=30。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 文件服务器服务端设置

    装上文件服务器服务器配置工具界面会出现文件服务器设置。文件服务器参数设置中设置文件服务器的名称、端口和服务器地址,这里可以指定独立的文件服务器地址,如果不填将通过socket自动获取。最大文件传输数等限制值设为 0 则表示没有限制。下面的电子仓库设置和自动备份设置与主服务器的设置一样。

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  • 5G消息 Message over 5G

    3分钟创建一个游戏类容器应用 04 API参考 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 常用操作 媒体文件上传 媒体文件下载 媒体审核通知

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  • 导入服务器外呼数据文件

    serverId String True 文件服务器ID,来源新增文件服务器接口。 2 filePath String False 文件存放路径。非必填,外呼文件放在外呼文件器默认路径下可不填;如果放在文件服务器默认路径下的文件夹里,须填写相对于文件服务器默认路径的相对路径 示例:/isales/20220310

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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