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    游戏服务器数据包需要加密吗 更多内容
  • 源数据包

    数据包 数据包格式 查看源数据包 场景挖掘 数据回放 回收站 父主题: 数据资产

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  • 数据包格式

    数据包格式 上传数据格式 转换后数据格式 消息topic格式规范 消息topic格式示例 父主题: 数据批导

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  • 数据包

    数据包 表1 数据包权限 权限 对应API接口 授权项(Action) IAM项目 (Project) 企业项目 (Enterprise Project) 获取数据包列表 GET /v1.0/{project_id}/data/packages octopus:dataPackage:list

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  • 数据包

    数据包 获取数据包列表 获取数据包详情 永久删除数据包 操作数据包 更新数据包标签 父主题: API

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  • 数据包格式

    数据包格式 上传数据格式 转换后数据格式 消息topic格式规范 消息topic格式示例 父主题: 源数据包

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  • 更新数据包标签

    更新数据包标签 功能介绍 更新数据包标签 URI PUT /v1.0/{project_id}/data/packages/{id}/tags 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目id,获取方法请参见获取项目ID id 是 String

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  • 获取数据包详情

    SegmentInfo objects 数据包场景片段列表(数据包yaml中没有填写此项,此项不会返回) description String 数据包描述信息(数据包yaml中没有填写此项,此项不会返回) speed String 数据包采集时车辆速速(数据包yaml中没有填写此项,此项不会返回)

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  • 查看源数据包

    。 删除数据包 单击图片下侧的“删除”,可删除数据包数据包详情 在左侧菜单栏中,单击“数据资产 > 源数据包”。 选择“数据包”页签,单击指定数据包“操作”栏内的“详情”,进入数据包详情页面。 图4 数据包详情 表3 数据包详情列表 区域 说明 数据包信息 包含数据包名称、状

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  • 创建数据包导入任务

    String 数据包路径,路径长度不超过255位 ak 是 String ak值,大写英文字母或数字,长度为20位 sk 是 String sk值,英文字母或数字,长度为40位 packages 是 Array of strings 数据包名列表,最多10个数据包 agreement_confirm

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  • 获取数据包topic回放索引

    获取数据包topic回放索引 功能介绍 获取数据包topic回放索引 URI GET /v1.0/{project_id}/data/packages/{id}/replay-indices 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目id,获取方法请参见获取项目ID

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  • 加密

    加密。 如果创建SFS Turbo文件系统时,则不需要授权。 可以新创建加密或者不加密的文件系统,无法更改已有文件系统的加密属性。 创建加密文件系统的具体操作请参见创建文件系统。 卸载加密文件系统 如果加密文件系统使用的自定义密钥被执行禁用或计划删除操作,当操作生效后,使用该自定

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  • 备份时,需要停止服务器吗?

    备份时,需要停止 服务器 吗? 不需要,云服务器备份支持对正在使用的服务器进行备份。在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的完整性,最好选

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  • 备份时,需要停止服务器吗?

    备份时,需要停止服务器吗? 不需要,云服务器备份和云硬盘备份支持对正在使用的服务器进行备份。 在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,需要添加高优先级的安全组规则。例如某弹性云服务器IP地址为192.168.0.164,想要通过4555端口访问云手机,则需要添加以下入方向规则: 优先级:1 策略:允许

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  • CREATE USER MAPPING

    。允许的选项名和值与该服务器的外部数据包装器有关。 用户的密码会加密后保存到系统表PG_USER_MAPPING中,加密需要使用usermapping.key.cipher和usermapping.key.rand作为加密密码文件和加密因子。首次使用前需要通过如下命令创建这两个

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  • 永久删除数据包

    永久删除数据包 功能介绍 永久删除数据包 URI DELETE /v1.0/{project_id}/data/packages/{id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目id,获取方法请参见获取项目ID id 是 String

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  • 操作数据包

    操作数据包 功能介绍 操作数据包 URI PUT /v1.0/{project_id}/data/packages/{id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目id,获取方法请参见获取项目ID id 是 String 数据包ID

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  • 获取数据包列表

    storage_size Long 数据包大小 recycled_time Long 放入回收站时间,UTC标准时间毫秒时间戳(数据包没有放入回收站 ,则不返回此项) create_at Long 数据包创建时间,UTC标准时间毫秒时间戳 update_at Long 数据包更新时间,UTC标准时间毫秒时间戳

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  • 如何制作实例化数据包

    如何制作实例化数据包 什么是实例化数据包 实例化数据是应用需要自带的预设数据,用于支持应用的默认行为。 在AstroZero平台中,实例化数据包是由以下三种类型数据的整体或部分构成的数据压缩包: 系统对象数据 AstroZero系统定义的实例化数据主要是用户在开发应用过程中平台产

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  • 产品基本概念

    示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应

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  • 监听器概述

    加解密操作在负载均衡器上完成,可减少后端服务器的处理负载。 多种加密协议和加密套件可选。 需要加密传输的应用。 前端协议和端口 前端协议和端口即是负载均衡器提供服务时接收请求的端口。负载均衡系统支持四层(TCP、UDP)和七层(HTTP、HTTPS)协议的负载均衡,可通过具体提供的

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