游戏行业解决方案

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    游戏服务器设计 更多内容
  • 方案设计

    方案设计 部署方案 使用华为云服务来完成部署, 服务器 计算资源使用E CS 或者BMS,存储使用EVS与SFS。 表1 部署方案 迁移对象 源端 目标端 应用服务器 物理服务器 ECS 数据库服务器 物理服务器 ECS或BMS 存储 物理硬盘 EVS 在华为云上一个典型的SAP系统部署

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  • 应用设计操作

    应用设计操作 业务人员使用低代码创建应用的最重要一步就是设计应用,应用设计模块的功能主要是对与应用的整个页面与交互逻辑,事件流逻辑进行配置,通过应用设计模块完成核心的应用开发工作,当应用设计完成之后才能进行发布; 配置菜单 新建菜单组 进入低代码平台应用,找到需要设计的应用,单击设计图标进入应用设计器;

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  • 常规锁设计

    常规锁设计 分区表通过表锁+分区锁两重设计,在表和分区上分别施加8个不同级别的常规锁,来保证DQL、DML、DDL并发过程中的合理行为控制。下表给出了不同级别锁的互斥行为,标记为√的两种常规锁互不阻塞,可以并行。 表1 常规锁行为 - ACCESS_SHARE ROW_SHARE

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  • 设计方案

    设计方案 提交方案后,在方案管理界面点击方案的【设计】按钮,进入到设计中心 图1 方案管理 在设计中心的菜单里点击【新建技术架构】按钮,选择架构类型,点击右侧示例图,点击【确定】按钮 图2 新建技术架构 前五种技术架构类型的设计方式是一样的,不同的类型是指架构的功能类型,建议选用这五种。

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  • 设计规范

    设计规范 命名规范 数据库对象(库名、表名、字段名、索引名)命名建议全部使用小写字母开头,后面跟字母或者数字,数据库对象(库名、表名、字段名、索引名)名字长度建议都不要大于32字节。 数据库名称不能使用特殊字符("",.,$,\,/,*,?,~,#,:,|")和空字符\0,数据库

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  • 领域模型设计

    领域模型设计 以下为4个种子场景可以泛化的参数及范围,请确保在编写odr文件时各参数在以下描述范围内。 straight城区直行 merge匝道合流 split匝道分流 junction路口 one_way_junction单行线路口 父主题: 静态场景(地图)

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  • 应用组设计

    应用组设计 使用应用组可以有效地对应用进行监控,在监控页面能够观察该应用的质量情况、带宽使用情况。推荐定义出在生产业务、办公业务、多媒体业务中需要监控的应用,划分到不同的应用组中。后续可以通过QoS策略、智能选路策略及站点上网策略实现对应用的统一策略控制。 生产业务中可定义的应用组:物联网管理等。

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  • 用户业务设计

    用户业务设计 VN设计 应用组设计 QoS策略设计 智能选路策略设计 站点上网策略设计 父主题: 用户组网和业务方案设计

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  • 方案设计

    方案设计 架构师对项目进行方案设计,包含技术架构和信息架构。方案设计同标准空间的设计中心,参考设计中心。 父主题: 交付中心

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  • ETL映射设计

    MERGE:加载数据时,插入目标表中不存在的数据,更新目标表中存在的数据 源模型 需要进行ETL映射的源端物理模型,需要在物理模型设计中先完成设计 目标模型 需要进行ETL映射的目标端物理模型,需要在物理模型设计中先完成设计 目标表 选择目标模型中配置的表 是否删除数据 选择是否删除目标模型中的表数据 源表 选择源模型中配置的表

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  • 设计服务权限

    设计服务权限 设计服务提供应用管理功能,在应用管理页面,可管理iDME的所有应用,包括创建应用、删除、进入应用设计态开发应用等操作。 进入应用设计态后,基于iDME RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制)能力的授权,通过权限设置给不同职

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  • 开发设计建议

    开发设计建议 开发设计建议概述 数据库对象命名 数据库对象设计 工具对接 SQL编写

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  • 字段设计

    字段设计 选择数据类型 在字段设计时,基于查询效率的考虑,一般需要遵循以下原则: 尽量使用高效数据类型。 选择数值类型时,在满足业务精度的情况下,选择数据类型的优先级从高到低依次为整数、浮点数、NUMERIC。 当多个表存在逻辑关系时,表示同一含义的字段应该使用相同的数据类型。

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  • 字段设计

    字段设计 选择数据类型 在字段设计时,基于查询效率的考虑,一般需要遵循以下原则: 尽量使用高效数据类型。 选择数值类型时,在满足业务精度的情况下,选择数据类型的优先级从高到低依次为整数、浮点数、NUMERIC。 当多个表存在逻辑关系时,表示同一含义的字段应该使用相同的数据类型。

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  • 字段设计

    字段设计 选择数据类型 在字段设计时,基于查询效率的考虑,一般需要遵循以下原则: 尽量使用高效数据类型。 选择数值类型时,在满足业务精度的情况下,选择数据类型的优先级从高到低依次为整数、浮点数、NUMERIC。 当多个表存在逻辑关系时,表示同一含义的字段应该使用相同的数据类型。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 方案概述

    的云端渲染服务。该方案适用于如下场景: 效果图制作。效果图行业的客户对出图速度要求高,华为云面向海报设计、装修装饰、工业设计等提供高性价比的渲染专享资源,助力企业降本增效。 游戏、AR/VR制作。渲染过程复杂,精细程度要求极高,任务量大,华为云渲染助力企业提升CG制作渲染速度,打造最佳画面,降低VR/AR硬件成本。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • DCS最佳实践汇总

    播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 设计前端应用流程

    设计前端应用流程 前端应用可以由一个或多个页面组成一个完整的业务系统。在AstroPro中,通过创建应用、(可选)创建文件夹、创建页面、页面设计和生成应用代码五步,即可快速完成前端应用设计,具体流程如图1所示。 图1 创建应用 步骤一:新建一个应用 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。

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