游戏行业解决方案

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    游戏服务器闪断是什么意思 更多内容
  • 普通用户

    是否支持将自己作为成员加入用户组? 一个用户最多可以添加多少个用户组? 同一用户组最多可以添加多少个成员? 为什么下载的是警示文件? “文件元信息未审核/违规”是什么意思? 批量下载文件/文件夹的文件有缺失? 复制/分享/转存文件时为什么报错? 为什么在团队空间上传的文件其他普通用户看不见? 父主题: 企业用户

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  • 常见问题导航

    状态报告接收地址是什么?如何填写? 消息&短信服务支持私有化部署吗? 短信接口支持内网调用吗(例如E CS 服务器 )? 为何接收号码不正确也能请求成功? 短信API请求地址必须是 域名 吗?可以提供固定IP吗? 消息&短信服务提供SDK吗? 消息&短信服务开通区域和服务器所在区域不同,是否影响使用?

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  • 云手机服务器的收费标准是什么?

    云手机服务器的收费标准是什么? 计费项 CPH计费项如图1所示,各计费项的详细说明请参见表1。 图1 CPH计费项 表1 CPH计费项说明 计费项 含义 计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括: 云手机服务器:CPU、内存、本地盘

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  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 解决方案工作台

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  • 支持审计的关键操作

    禁推恢复 stream deleteStreamForbidden 修改禁推属性 stream updateStreamForbidden 直播流 stream createStreamForbiddenOnce 创建外网拉流注入任务 stream createPullTask 删除外网拉流注入任务

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  • 产品数字化协同平台云服务

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 会务通是什么?

    会务通是什么 WeLink 会务通是适用于组织各类例会/大会/晚会活动的一站式会务管理平台,集成会务资讯、会务卡片、签到抽奖,联动 投票、直播、视频会议等业务应用,有力串联“前中后” 三个会议场景,帮助会务组织者高效执行会务全流程数字化管理工作。 使用会务通方案您可以享受如下服务:

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  • 故障模式是什么?

    故障模式是什么? 故障模式是对云应用面临的潜在风险进行分析和评估的结果,混沌演练平台预置华为云多年积累的故障模式数据,使用FT-FMEA故障分析法帮助您分析云应用存在的潜在风险。 父主题: 韧性中心常见问题

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  • 并发数是什么?

    并发数是什么? 并发数是指云 堡垒机 上同一时刻连接的运维协议连接数。 云堡垒机系统对登录用户数没有限制,可无限创建用户。但是同时刻不同用户连接协议总数,不能超过当前版本规格的并发数。 例如,10个运维人员同时通过云堡垒机运维设备,假设平均每个人产生5条协议连接(例如通过SSH客户端

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  • 依赖包是什么?

    依赖包是什么? 依赖包是程序包,可以理解为某软件包运行所需的依赖环境,软件包和依赖环境相互依赖,若无此依赖环境,则软件包无法正常使用。 父主题: 依赖包管理

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  • 修订记录

    第四次正式发布。 云盘服务更名云空间服务。 2024-05-17 第三次正式发布。 新增 为什么下载的是警示文件? “文件元信息未审核/违规”是什么意思? 批量下载文件/文件夹的文件有缺失? 复制/分享/转存文件时为什么报错? 为什么在团队空间上传的文件其他普通用户看不见? 2023-12-28

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 设计中心

    在华为云官网上修改了公司名称没有同步到解决方案工作台怎么办? 自动化部署架构提示未知异常,请联系管理员 部署架构在评估的时候,手动评估补充是什么意思? RFS自动化部署支持使用代金券吗? 新建需求的时候,提示集成架构审核未完成 怎么收起设计中心的属性框? 已经加了CCE,可靠性检查的

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  • SSH偶发性断连如何解决?

    SSH偶发性连如何解决? 线下服务器SSH连接云上服务器,或者处于不同安全组的机器互相SSH,都可能会出现偶发性连。 出现原因如下: 1. 常规配置为,客户防火墙允许 SAP Client 通过特定端口访问云上的 SAP 应用层 (出方向规则),sapapp-sg 安全组允许

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