云日志服务 LTS

云日志服务(Log Tank Service)提供日志收集、实时查询、存储等功能,无需开发即可利用日志做实时决策分析,提升日志处理效率,帮助用户轻松应对日志实时采集、查询分析等日常运营、运维场景

 

 

    游戏服务器日志系统 更多内容
  • 服务器/终端(Linux操作系统)

    og.conf的最后追加如下信息。 该配置将设备产生的错误日志、内核和后台进程日志(级别为notice)、认证日志(类型为auth,级别为info)、审计日志发送到天关。 #### 采集audit日志 #### $ModLoad imfile $InputFileName /var/log/audit/audit

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  • 配置云服务器操作系统

    配置云 服务器 操作系统 操作场景 该任务指导软件安装工程师在云服务器上安装麒麟操作系统并配置云服务器。 前提条件 已获取用户登录管理控制台的帐号名和密码。 已获取准备软件中准备的文件。 操作步骤 安装麒麟操作系统 打开浏览器,管理员使用华为云帐号和密码登录公有云页面。 将鼠标移至左上角的,选择“计算

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  • 收集ClickHouse系统表转储日志

    se问题定位的效率。 针对不同的系统日志可以分为实时转储和一键转储,如下表所示: 系统表转储日志 系统表 实时转储系统日志 system.asynchronous_metrics system.clusters system.distribution_queue system

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  • 系统审计日志处理机制是什么?

    系统审计日志处理机制是什么? 云 堡垒机 系统审计日志存储在系统数据盘。系统默认开启“自动删除”功能,根据日志存储时间和系统存储空间使用率,触发自动删除历史日志日志自动删除机制说明如下: 默认逐日删除180天前历史日志。 当系统存储空间使用率高于90%时,将自动清理存放时间最久的

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  • 系统审计日志支持备份到OBS桶吗?

    系统审计日志支持备份到OBS桶吗? 支持。 目前不仅支持通过FTP/SFTP备份到同一个VPC网络内的服务器中,还支持将数据备份到同一个VPC网络内的OBS桶中。 系统数据备份详情,请参见云堡垒机日志备份方式。 父主题: 审计运维日志

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    10000041c 录屏能力支撑,支持同时录制系统音频和麦克风音频 修复mesa多线程场景下,部分系统应用渲染异常的问题 修复《元梦之星》渲染问题 修复vulkan场景下,部分游戏显示异常的问题 修复《热血江湖》启动页卡住问题 系统加固,修复特定场景下fd泄漏问题 修复《绝区零》切换场景黑屏时间长的问题

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • AOSP11云手机镜像更新记录

    支持AOSP11的基本功能 录屏能力支撑,支持同时录制系统音频和麦克风音频 修复共享应用目录偶现挂载异常的问题 修复60fps场景中,渲染帧率无法稳定到60fps的问题 修复mesa多线程场景下,部分系统应用渲染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性

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  • 将LTS日志查询页面嵌入用户自建系统

    将LTS日志查询页面嵌入用户自建系统 LTS支持将日志查询界面嵌入到客户自建系统。通过统一身份认证服务IAM的联邦代理机制实现用户自定义身份代理,再将登录链接嵌入至客户自建系统实现无需在华为云官网登录就可在自建系统界面查询LTS日志。 应用场景 该功能主要用于用户可以在自建系统免密登

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 将LTS日志查询页面嵌入用户自建系统

    将LTS日志查询页面嵌入用户自建系统 LTS支持将日志查询界面嵌入到客户自建系统。通过统一身份认证服务IAM的联邦代理机制实现用户自定义身份代理,再将登录链接嵌入至客户自建系统实现无需在华为云官网登录就可在自建系统界面查询LTS日志。 应用场景 该功能主要用于用户可以在自建系统免密登

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 切换裸金属服务器操作系统

    切换裸金属服务器操作系统 功能介绍 切换裸金属服务器操作系统。切换操作系统支持密码或者密钥注入。 切换操作系统属于异步API,接口调用成功只表示请求下发成功,任务执行结果请通过查询Job状态API获取。 约束 关机状态或者切换操作系统失败的裸金属服务器,才能执行切换操作。 使用私

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