云日志服务 LTS

云日志服务(Log Tank Service)提供日志收集、实时查询、存储等功能,无需开发即可利用日志做实时决策分析,提升日志处理效率,帮助用户轻松应对日志实时采集、查询分析等日常运营、运维场景

 

 

    游戏服务器日志记录 更多内容
  • 记录日志的时间

    log_min_messages 参数说明:控制写到 服务器 日志文件中的消息级别。每个级别都包含排在它后面的所有级别中的信息。级别越低,服务器运行日志记录的消息就越少。 当client_min_messages和log_min_messages取相同值log时所代表的消息级别不同。部分日志信息的打印需要同时配置

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  • 记录日志的时间

    为毫秒(ms)。 当设置为0时,当前会话不再输出性能日志数据。当设置为非0时,当前会话按照指定的时间周期进行输出性能日志数据。 该参数设置得越小,输出的日志数据越多,对性能的负面影响越大。 默认值:0 父主题: 错误报告和日志

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  • 记录日志的时间

    error。 默认值:notice log_min_messages 参数说明:控制写到服务器日志文件中的消息级别。每个级别都包含排在它后面的所有级别中的信息。级别越低,服务器运行日志记录的消息就越少。 该参数属于SUSET类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 当cli

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  • 记录日志的时间

    error。 默认值:notice log_min_messages 参数说明:控制写到服务器日志文件中的消息级别。每个级别都包含排在它后面的所有级别中的信息。级别越低,服务器运行日志记录的消息就越少。 该参数属于SUSET类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 当cli

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  • 记录日志的时间

    为毫秒(ms)。 当设置为0时,当前会话不再输出性能日志数据。当设置为非0时,当前会话按照指定的时间周期进行输出性能日志数据。 该参数设置得越小,输出的日志数据越多,对性能的负面影响越大。 默认值:0s 父主题: 错误报告和日志

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  • 记录日志的时间

    。 默认值:notice log_min_messages 参数说明:控制写到服务器日志文件夹下CN、DN日志文件中的消息级别。每个级别都包含排在它后面的所有级别中的信息。级别越低,服务器运行日志记录的消息就越少。 当client_min_messages和log_min_me

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  • 开启访问日志记录到文件

    enabled Boolean 是否将每个请求的日志详情记录到后台日志文件。取值: true false(默认值) 开启访问日志记录到文件后,客户端访问集群节点,会记录为{集群名_access_log.log}文件,通过日志备份功能可以详细查看访问日志。 定位问题完成后,建议关闭此开关。 父主题:

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  • 删除服务器记录

    删除服务器记录 操作场景 您可根据业务需求,删除服务器记录。 删除服务器记录以后,如果您想再进行注册,需要重启Agent。 删除服务器记录仅是删除在 主机迁移服务 上注册的记录,非删除源端或目的端服务器。 操作步骤 登录 主机迁移 服务管理控制台。 在左侧导航树中,单击“迁移服务器”,进入迁移服务器列表页面。

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  • 云地图服务 KooMap

    看处理任务所产生的用量统计以及一系列操作的审计日志。 在实景三维生产服务中,您可以导入倾斜摄影影像(航空飞机影像、无人机影像)和生产资料,供您在工作共享空间中创建任务时使用,最后可查看处理任务所产生的用量统计以及一系列操作的审计日志。 在AR地图生产服务中,您可以创建项目,在项目

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  • 开始使用

    apt-get update -y。当日志最后出现”Reading package lists... Done”,则表示Ubuntu系统的软件包更新成功。 图12 更新Ubuntu系统的软件包列表 安装幻兽帕鲁游戏服务器需要安装32位的gcc库,以便于幻兽帕鲁游戏的正常运行。输入命令apt-get

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 手动快速部署

    执行部署脚本 当日志最后出现“Palworld is running successfully,good game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    说明 示例 主机记录 主机记录 域名 前缀。 download 类型 记录集的类型,此处为CNAME类型。 CNAME-将域名指向另外一个域名 别名 用于是否将此记录集关联至云服务资源实例。 否 线路类型 用于DNS服务器在解析域名时,根据访问者的来源,返回对应的服务器IP地址。 添

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    说明 示例 主机记录 主机记录指域名前缀。 download 类型 记录集的类型,此处为CNAME类型。 CNAME-将域名指向另外一个域名 别名 用于是否将此记录集关联至云服务资源实例。 否 线路类型 用于DNS服务器在解析域名时,根据访问者的来源,返回对应的服务器IP地址。 添

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  • 政企自服务管理 ESM

    查看审计日志,以便及时了解服务的健康状态。 平台管理 查看租户 创建租户 修改租户 注销租户 运营管理 配额管理 计量管理 全景可视 可视大屏 审计日志 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    订阅API产品 创建凭证 审核管理 调用已发布的API API分析 日志分析 管理中心 创建应用 01 了解 弹性云服务器二(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 产品介绍 什么是ECS 创建容器应用基本流程 如果title超

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  • 新功能发布记录

    新功能发布记录 本文介绍了云手机服务器CPH产品新特性和对应的文档动态,新特性将在各个区域(Region)陆续发布,欢迎体验。 2023年8月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手机服务器全新一代实例规格上线 云手机服务器全新一代实例规格上线。 云手机服务器规格 2023年6月

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  • 产品数字化协同平台云服务

    设计协同平台,高效跨领域协同。 角色桌面 角色桌面介绍 创建角色桌面 编辑角色桌面 删除角色桌面 管理中心 用户管理 授权管理 集成管理 日志管理 05 API 通过IPDCenter开放的丰富API及调用指导,您可以进行下载文档、查询文档详情等操作。 API文档 API 概览 API

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 事件网格 EG

    根据业务发展需要,您可以修改事件源、事件目标和事件规则。除此之外,您还可以查看审计日志,以便日后的审计和回溯。 日常操作 创建自定义事件源 事件通道 创建事件订阅 创建事件流 过滤规则参数说明 事件内容转换 网络管理 运维与监控 支持 云审计 的操作列表 查看云审计日志 事件监控 04 SDK 事件网格提供开源的CloudEvents

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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