云日志服务 LTS

云日志服务(Log Tank Service)提供日志收集、实时查询、存储等功能,无需开发即可利用日志做实时决策分析,提升日志处理效率,帮助用户轻松应对日志实时采集、查询分析等日常运营、运维场景

 

 

    游戏服务器日志记录 更多内容
  • 性能统计

    能问题。 输出性能统计日志 参数说明:对每条查询,以下4个选项控制在 服务器 日志记录相应模块的性能统计数据,具体含义如下: log_parser_stats控制在服务器日志记录解析器的性能统计数据。 log_planner_stats控制在服务器日志记录查询优化器的性能统计数据。

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  • 性能统计

    能问题。 输出性能统计日志 参数说明:对每条查询,以下4个选项控制在服务器日志记录相应模块的性能统计数据,具体含义如下: log_parser_stats控制在服务器日志记录解析器的性能统计数据。 log_planner_stats控制在服务器日志记录查询优化器的性能统计数据。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 典型应用

    IoT的高并发写入的场景。 物联网(Internet of Things,简称IoT)智能终端往往需要进行多样化的数据采集,且需要存储设备日志信息,并对这些信息进行多维度分析。IoT业务增长快,数据量大,访问量增长迅速,对数据存储要求具备水平扩展能力。 DDS提供二级索引功能满足

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 日志

    日志 查看特定函数的日志。 serverless logs --function functionName 选项 --函数或-f:获取日志的函数,必填。 --count或-c:显示的日志数。 示例 检索日志 serverless logs --function functionName

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  • 日志

    CCE内容器日志采集 + CCI集群容器日志采集 CCE集群内的工作负载支持三种日志采集类型: 容器标准输出:采集集群内指定容器日志,仅支持Stderr和Stdout的日志。 容器文件日志:采集集群内指定容器内的文件日志。 节点文件日志:采集集群内指定节点路径的文件。 须知: 弹性到CCI的

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  • 日志

    日志 在线检索日志 下载日志 父主题: 运维

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  • 日志

    日志 日志接入 日志检索 图表分析 算子清洗功能介绍 父主题: 监控服务

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    DLI 服务适用于海量日志分析、异构数据源联邦分析、大数据ETL处理。 海量日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续

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  • CTS会记录云服务器创建失败的事件吗?

    CTS 记录云服务器创建失败的事件吗? CTS会记录云服务器创建失败的事件。用户进行创建云服务器操作时,这个操作动作和操作结果会上报到CTS中。 工作原理 云审计 服务支持审计ECS服务,记录云服务器相关的操作事件,便于日后的查询、审计和回溯。 CTS支持审计的ECS关键操作请参考

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 变更记录

    变更记录 表1 变更记录 日期 版本 变更内容 2021-02-23 1.0.0 初稿完成。 2021-04-26 2.0.0 接口修订 父主题: IOS接口参考

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  • 更新记录

    更新记录 时间 文档版本号 配套流版本 变更记录 2023.10.31 23.11.0 23.11.0 初始版本 2024.02.21 24.2.0 23.11.0 增加 集成工作台 绑定 域名 步骤 父主题: SparkPack 企业ERP企业微信集成指南

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  • 告警记录

    告警记录 告警记录展示所有告警规则的状态变化,默认展示近7天的告警记录,通过选择时间可以展示近30天的告警记录,用户可以统一、方便地回溯和查看告警记录。 查看告警记录详情 手动恢复告警记录 父主题: 告警

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  • 导出记录

    导出记录 客户在“账单概览”、“流水与明细账单”、“账单导出”、“月度成本”、“用量明细”和“收支明细”页面提交导出申请后,可以在“导出记录”页面获取导出内容。 注意事项 导出请求生效后,导出记录三天后会自动删除,请及时下载导出文件。 操作步骤 进入“导出记录”页面。 在对应导出记录的操作列,单击“下载”。

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  • 通知记录

    单击“通知记录”页签,进入通知记录查看页面。如图 通知记录所示。 图1 通知记录 在通知记录界面可看到已关联事件的凭据进行的变更。 父主题: 凭据管理

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 调试

    配置是否在每次会话连接或结束时向服务器日志里打印一条信息。 on:每次会话连接或结束时向日志里打印一条信息。 off:每次会话连接或结束时不向日志里打印信息。 默认值:off。 - log_duration 配置是否记录每个已完成语句的持续时间。 on:记录每个已完成语句的持续时间。 off:不记录已完成语句的持续时间。

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