游戏行业解决方案

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    游戏服务器人数如何多 更多内容
  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云 服务器 信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • Agent如何配置监听多目录或文件?

    DIS Agent支持配置监听多个目录或文件,例如想收集"/home/folder1/file1"和"/home/folder2/file2"这两个文件的日志,可以通过配置多个DISStream来实现:

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  • 云手游服务器

    kg1.4xlarge.cg云手游服务器规格无本地磁盘,系统默认购买并挂载一块或块超高IO类型云硬盘,为云手机提供更多存储空间,并且可实现用户数据持久化。 系统默认购买的云硬盘容量和个数与云手机规格有关,如表4所示。 表4 云硬盘容量和个数 服务器规格 云手机规格 单块云硬盘容量(GB)

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  • 媒体直播如何支持多码率自适应?

    媒体直播如何支持码率自适应? 媒体直播中创建的频道支持配置多个转码模板,以实现终端码率自适应能力。即向用户播放器提供多个内容相同而码率或分辨率不同的输出,从而自适应分发适合该播放器的播放内容,提升直播体验。 如需配置码率自适应,请参考下述步骤进行操作: 登录视频直播控制台。 参考创建直播转码模板,创建转码模板。

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  • 如何部署RD Licensing服务器?

    如何部署RD Licensing服务器? 操作场景 云应用需获取远程桌面授权。本章节用于指导用户部署RD Licensing服务器。如果已有RD Licensing服务器,请忽略本章节配置。 华为不提供RD Licensing服务器,需要用户自行购买配置。 客户端访问许可证(RDS

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  • 新功能发布记录

    1 云手机支持apk安装 云手机apk安装API支持multiple-install命令。 云手机支持APK安装 2022年4月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 云手游服务器支持AOSP9镜像 云手机AOSP9镜像集成音视频 3.0 SDK 云手游服务器支持AOSP9镜像。

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  • 如何选择代理服务器?

    如何选择代理服务器? 代理服务器仅提供转接功能,因此对代理服务器的系统、配置无特别要求。只要确保同时连接这台代理服务器的主机数量不是特别(超过百台),性能不会受到影响。我们建议使用CentOS系统作为代理服务器,配置华为yum源更方便。 父主题: 常见问题

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 高性能计算型

    游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表2 H3型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB) 最大带宽/基准带宽 (Gbps) 最大收发包能力 (万PPS) 网卡队列数 虚拟化类型 h3.large.2 2 4 2/1 30 2 KVM h3.xlarge.2 4 8 4/2

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  • 方案概述

    云服务器跨可用区部署,提供可用区容灾能力,够快速自动完成故障切换以及最大程度上保证数据一致性。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云服务器的创建和高可用Redis的部署。 开源和定制化 该解决方案是开源的,用户可以免费用于商业用途,并且还可以在源码基础上进行定制化开发。 约束与限制 部署该解决方案之

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  • 如何解决多网卡的Linux弹性云服务器变更规格后网卡漂移?

    如何解决网卡的Linux弹性云服务器变更规格后网卡漂移? 问题描述 绑定了多个网卡的Linux系统弹性云服务器,如果在变更规格后执行ifconfig(或ip addr)命令时出现网卡设备名称与网卡MAC地址对应不一致的情况,则表明云服务器变更规格后发生了网卡漂移。 如下图所示,变更规格前后,分别在云服务器中执行ip

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  • 如何设置镜像的网卡多队列属性?

    有同时满足这些要求,边缘实例才能开启网卡队列功能。 支持网卡队列的实例规格请参见实例规格。 网卡队列数为大于1的值,表示支持网卡队列。 虚拟化类型必须为KVM,XEN类型不支持网卡队列。 表1所列的Linux公共镜像,支持网卡队列。 Linux操作系统边缘实例建议将操作系统内核版本升级至2

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  • 如何确认实例是单DB还是多DB

    如何确认实例是单DB还是DB 单机、主备、读写分离实例类型都为DB(256个,DB编号为0-255)。 Proxy集群实例默认只有一个DB,支持手动开启DB,如需开启DB的操作请参考Proxy集群使用DB限制。 Redis Cluster集群实例不支持DB,只有一个DB。

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 获取指定技能队列排队总人数

    获取指定技能队列排队总人数 前置条件 座席已签入 场景描述 座席登录后,获取当前座席指定技能队列上的排队总人数。 接口方法 设置成“GET”。该接口仅支持GET方法,不支持PUT、POST和DELETE等方法。 接口URI https://ip:port/agentgateway

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    RTMP类型视频流在视频预览页面的推流地址和取流地址为空,如何处理? 设备接入VIS的SIP服务器地址怎么获取? 正在转储中的视频流如果中断了,OBS上的视频片段文件会怎样? GB28181类型设备邀约失败,常见原因有哪些? 转储失败时如何处理? 视频流管理页面中,视频流状态和转储状态分别都有哪几种,代表什么含义?

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  • 如何设置镜像的网卡多队列属性?

    网卡队列的支持情况和实例规格、虚拟化类型有关,只有同时满足这些要求,云服务器才能开启网卡队列功能。 支持网卡队列的实例规格请参见“规格清单”。 网卡队列数为大于1的值,表示支持网卡队列。 虚拟化类型必须为KVM,XEN类型不支持网卡队列。 操作说明 如果云服务器满足规格和

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