游戏行业解决方案

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    如何用云服务器多开游戏 更多内容
  • 释放资源(如删除弹性云服务器)

    释放资源(删除弹性 云服务器 ) 登录华为云管理控制台 搜索“弹性 服务器 E CS ” 图1 搜索 选择需要释放的资源,单击“更多”选择“释放” 图2 释放 查看待释放资源的信息,单击“释放”。 单击“确定”,释放资源。 父主题: 实施步骤

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  • ISDP

    由浅入深,带您玩转ISDP 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 ISDP是华为旗下一款专注于现场作业管理、安全管理和项目管理的数字化现场作业平台。ISDP集成了华为过去20年在项目管理领域的成功经验,能够应用于各类项目管理及现场作业场景,勘测、土建、外线

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 开发指导 为客户端提供Java、Go、Python、C等多语言的SDK接入,业务后端无需做修改,轻松实现一套系统对接多种业务场景(移动场景、IoT场景等)。 API认证 APP认证工作原理 APP认证-Java IAM认证

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  • 人证核身

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    CloudPond将原生华为云能力下沉至客户机房,适合众多行业及水平应用场景,: 工业制造场景:在CloudPond上运行MES、SCADA及其他时延敏感的、需要和机房设备频繁通信的工业应用。通过CloudPond与在云端运行的其他业务系统,办公OA、ERP等无缝互通,实现IT-OT系统融合。 医

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  • 成长地图

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 成长地图

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  • 商标注册

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 解决方案工作台

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  • 成长地图

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 成长地图

    扩容专属计算集群资源 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 开始使用

    为云弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 动态设置视频参数

    无 返回值 0:成功 小于0:设置视频参数失败 错误码 请参见错误码。 调用示例 // 该接口需要在OpenVideo成功后调用 // 游戏多开场景720p/h264/30fps切换流畅等级出流 const char *pStr = "{\"bitrate\":1000000}";

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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