游戏行业解决方案

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    游戏服务器能共用吗 更多内容
  • CDN和OBS能共用流量包吗?

    CDN和OBS共用流量包吗? CDN和OBS属于两个完全不同的产品,计费方式和价格完全不同,无法共用流量包。 父主题: 购买计费

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  • VPN能否共用EIP的带宽?

    VPN能否共用EIP的带宽? 不可以。 目前VPN的公网地址与EIP是各自独立的,用户在创建VPN网关时会自动生成公网地址并设置带宽,无法与EIP共享带宽。 父主题: 带宽与网速

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  • 系统资源标签可以共用吗?

    系统资源标签可以共用吗? 不可以。 因云 堡垒机 系统用户间隔离,每个用户自定义的资源标签仅能个人账户使用,不能被CBH系统内用户共用。 例如系统管理员admin添加的资源标签,其他管理员或运维人员登录系统后,不能看到admin为资源添加的标签,反之亦然。 更多CBH资源标签介绍请参见如何使用云堡垒机资源标签?

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  • 云手游服务器

    云手游 服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • HIAI_Init(与C++共用)

    初始化Matrix的HDC(Host Device Communication)通讯模块。如果Graph配置文件中已经指定运行Graph的设备编号,则以配置文件为准,否则用此处设置的deviceID为准。该接口在init.h中定义。HIAI_StatusT HIAI_Init(uint32_t deviceID)HIAI_StatusT结

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  • 最大能同时迁移多少台服务器

    最大同时迁移多少台服务器 单个用户 主机迁移服务 最多能支持1000台服务器同时迁移,如果您有超过1000台服务器需要迁移,请在服务器列表页面删除已完成迁移的服务器。 父主题: 系统兼容与迁移限制

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  • HIAI_Init(与C++共用)

    初始化Matrix的HDC(Host Device Communication)通讯模块。如果Graph配置文件中已经指定运行Graph的设备编号,则以配置文件为准,否则用此处设置的deviceID为准。该接口在init.h中定义。HIAI_StatusT HIAI_Init(uint32_t deviceID)HIAI_StatusT结

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  • CDN可以和直播加速共用域名吗?

    CDN可以和直播加速共用 域名 吗? 不可以。直播加速与CDN共用加速节点,如果您的域名已经在直播加速添加过,建议您在使用 CDN加速 时使用别的域名。 父主题: 使用咨询

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  • HSS是否支持线下多台服务器共用一个公网IP?

    HSS是否支持线下多台服务器共用一个公网IP? HSS不支持线下多台服务器共用一个公网IP地址的情况。与HSS绑定的每一个服务器均需要一个公网IP地址。 父主题: 产品咨询

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  • 规划部署方案

    适用场景:适用于客户网络已有出口路由器(出口网关)。业务链路所在网段有充足的IP地址,并且该网段访问互联网,建议复用业务链路,使用VLAN口上网。 方案特点:设备接口默认工作在二层模式。云端管理口和业务上行口共用一个物理接口。 图1 VLAN接口上网 单独物理网口上网(推荐) 适用场景:客户网

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  • 网页防篡改与主机安全共用Agent吗?

    网页防篡改与主机安全共用Agent吗? 是的。 网页防篡改与主机安全共用同一个Agent,同一主机只需安装一次。 父主题: Agent

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  • 规划部署方案

    适用场景:适用于客户网络已有出口路由器(出口网关)。业务链路所在网段有充足的IP地址,并且该网段访问互联网,建议复用业务链路,使用VLAN口上网。 方案特点:设备接口默认工作在二层模式。云端管理口和业务上行口共用一个物理接口。 图1 VLAN接口上网 单独物理网口上网(推荐) 适用场景:客户网

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  • 购买不同版本HSS,可以共用同一Agent吗?

    购买不同版本HSS,可以共用同一Agent吗? 同一服务器安装一次Agent即可满足所有版本的使用。 父主题: Agent相关

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  • 开始使用

    为一致。该配置是目标服务器游戏服务端是否正确读取到源服务器游戏端存档数据的关键参数。 cat /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini

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  • Anti-DDoS流量清洗服务能帮助缓解哪些类型的攻击?

    Anti-DDoS流量清洗服务帮助缓解哪些类型的攻击? Anti-DDoS流量清洗服务可以帮助用户缓解以下攻击: Web服务器类攻击 SYN Flood攻击、HTTP Flood攻击、CC(Challenge Collapsar)攻击、慢速连接类攻击等。 游戏类攻击 UDP(User

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云地图服务 KooMap

    成长地图 | 华为云 云地图服务 云地图 服务(KooMap)是使能数字孪生、赋虚实融合互动的云服务。它汇聚了地图数据和应用生态,沉淀行业资产,打造开放平台,提供了时空处理、分析、可视、虚实交互等一站式开箱即用的时空信息服务,驱动着行业转型和创新。 申请公测 图说ECS 进入控制台

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  • 购买云手机实例

    共享带宽。 说明: 在创建云手机服务器时,一旦开启IPv6功能,开启成功后,不能修改。 由于VPC限制,上海二不支持开启ipv4/ipv6双栈。 IPv6暂不支持使用独享带宽。 单个共享带宽默认加入的IPv6地址数量最多为20个,双栈云手机服务器IPv6网卡数量和VIP数量相同

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    用户本地数据中心(IDC)通过云专线接入虚拟私有云(VPC),若有大量的服务器需要安全、可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 方案优势 通过云专线接入华为云上VPC

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  • 应用场景

    应用场景 DDoS高防服务 的主要使用场景包括:娱乐(游戏)、金融、政府、电商、媒资、教育(在线)等行业: 娱乐(游戏) 娱乐(游戏)行业是DDoS攻击的重灾区,高防IP保证游戏的可用性和持续性,提高用户体验,在商家活动、节日游戏等旺季时段提供防护。 金融 满足金融行业的合规性要求,保证线上交易的实时性、安全稳定性。

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