游戏行业解决方案

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    游戏服务器能共用吗 更多内容
  • 不同GaussDB实例的CPU和内存是否共享

    不同 GaussDB 实例的CPU和内存是否共享 CPU和内存指的是购买的实例规格,并且 服务器 是独立的,不会出现不同GaussDB共用资源的情况。 父主题: 产品咨询

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 购买弹性云服务器并安装SAP HANA

    HANA Cockpit,用来配置Backint的选项。如需在华为云服务器上安装SAP HANA Studio,请参阅安装SAP HANA Studio(Windows) . 。 请注意,非共用同一系统的场景下,在不同服务器上安装HANA系统时,避免使用相同的SID(System ID

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 创建主机迁移工作流

    如果源端代理服务器无法访问公网,需要将 SMS -Agent安装包放置到源端访问下载或者借助代理访问下载的地址。SMS-Agent安装包可以在SMS控制台下载。 目的端配置 区域 目的端所在区域,即规格评估时所购买资源的区域。 项目 目的端所在区域的项目。 虚拟私有云 若源端IP是192.168.X.X,则推荐创建的VPC网段是192

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 购买计费

    CDN在哪些环节收费,如何收费? CDN受到恶意攻击会计费吗? CDN流量包相关问题汇总 CDN是否可以看到单个加速 域名 的计费情况? CDN和OBS共用流量包吗? CDN是否会对HTTP/HTTPS请求数计费? CDN从OBS拉取的流量是什么流量? 如何设置流量包剩余使用量预警? 如何设置余额预警阈值?

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  • 事件网格 EG

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 前提条件

    HANA Cockpit,用来配置Backint的选项。如需在华为云服务器上安装SAP HANA Studio,请参阅安装SAP HANA Studio(Windows)。 请注意,非共用同一系统的场景下,在不同服务器上安装HANA系统时,避免使用相同的SID(System ID),

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • NPU Snt9B裸金属服务器docker网络配置方案

    NPU Snt9B裸金属服务器docker网络配置方案 场景描述 Snt9B裸金属服务器搭配8卡算力资源,可供多人共用裸机完成训练与调测工作。为避免多人使用时环境等冲突,建议在docker容器中进行独立开发。此外,在分布式训练场景下,需要多机、多容器之间免密登录、网络互通。本文介绍两种docker容器常用的网络配置。

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  • 使用约束

    使用约束 支持的云服务器类型 华为云弹性云服务器(Elastic Cloud Server,ECS) 华为云裸金属服务器(Bare Metal Server,BMS) 华为云云耀云服务器(Hyper Elastic Cloud Server,HECS) 第三方云主机 线下主机 针

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  • RDS for MySQL产品系列

    中小企业的开发测试环境。 主备实例 采用一主一备的经典高可用架构,支持跨AZ高可用,选择主可用区和备可用区不在同一个可用区(AZ)。主实例和备实例共用一个IP地址。 备机提高了实例的可靠性,创建主机的过程中,会同步创建备机,备机创建成功后,用户不可见。 当主节点故障后,会发生主备切换,期

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  • 客户端是否可以连接同个RabbitMQ下多个Vhost?

    Vhost(Virtual Hosts)是RabbitMQ的基本特性,每个Vhost相当于一个相对独立的RabbitMQ服务器,每个Vhost数据目录不同,共用一个进程。性能上,连接多个Vhost和单独使用一个Vhost差别不大,只是RabbitMQ进程多一些对象,建议使用业务模型实测。

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  • RDS for MySQL集群版

    多可用区容灾 不涉及 支持 支持 集群版架构 RDS for MySQL 5.7、8.0支持集群版,支持一主多备的高可用性部署。所有备节点共用一个只读地址,应用程序通过该只读地址处理读请求。 图1 架构图 产品优势 更经济 RDS for MySQL集群版实例的备节点可读,无需再

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 Notebook等线上开发工具工程化开发体验不如IDE,但是本地开发服务器等资源有限,运行和调试环境大多使用团队公共搭建的CPU或GPU服务器,并且是多人共用,这带来一定的环境搭建和维护成本。因此使用本地IDE+远程Notebook结合的方式,可以同时享受ID

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