游戏行业解决方案

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    游戏共享服务器 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 共享/停止共享

    共享/停止共享 描述 连接设备后,调用共享接口发起共享或调用停止共享接口停止共享。 业务流程 投屏前需首先获得用户授权屏幕截取权限,调用 confirmPermissionBeforeSharing 接口。 在当前 Activity 中重写 onActivityResult 方法,在此调用投屏接口

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  • 应用更新

    如果应用存在资源更新,请启动应用并完成资源文件的下载和更新。 参考生成应用版本tar包并推至OBS桶和推送应用tar包至服务器共享空间生成并推送tar包到服务器共享空间。 执行appctrl命令进行更新(参考appctrl命令)。 执行appctrl start 命令,云手机会安装该应用共享空间中最新版本并启动。

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  • 从服务器共享空间删除应用

    服务器共享空间删除应用 当云手机服务器上的所有云手机均不再使用某一共享应用时,需要从云手机服务器共享空间中删除该共享应用,以释放存储空间。 约束与限制 云手机服务器上所有云手机均已卸载该共享应用。 调用示例 DELETE "https://${CPH Endpoint}/v1

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    端运行的其他业务系统,如办公OA、ERP等无缝互通,实现IT-OT系统融合。 医疗保健场景:将华为云大数据、机器学习等服务部署在客户机房,通过将医疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。Cloud

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  • 共享

    共享 使用共享VPC激活专属加密实例 更新共享 退出共享

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  • 共享

    共享 共享概述 创建共享 更新共享 查看共享 接受/拒绝共享邀请 退出共享

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 共享

    共享 共享概述 创建共享 更新共享 查看共享 接受/拒绝共享邀请 退出共享

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  • 共享

    共享 共享概述 创建共享 修改共享名称 查看共享详情 接受连接创建申请 拒绝连接创建申请 停止共享

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件 音视频SDK支持按需注入GPS数据

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  • 怎样实现Windows云服务器文件共享?

    怎样实现Windows云服务器文件共享? 操作场景 本节操作指导用户实现同一个子网的Windows云服务器之间文件共享。 约束与限制 共享文件的云服务器在同一个子网下,且网络互通。 操作步骤 在云服务器右下方的网络图标处,右键单击“打开网络和共享中心”。 图1 打开网络和共享中心 单击“更

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  • 场景6: 共享/停止共享

    场景6: 共享/停止共享 描述 连接设备后,调用共享接口发起共享或调用停止共享接口停止共享。 业务流程 接口调用 调用startSharing 或 stopSharing 启动或停止共享。 通过Block回调的方式获取回调内容,然后处理开始/停止回调结果。 注意事项 连接设备之后才能调用这两个接口。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 推送应用tar包至服务器共享空间

    推送应用tar包至服务器共享空间 调用接口将OBS桶内的应用tar包推送至云手机服务器共享空间。 调用示例 POST https://${CPH Endpoint}/v1/${projectId}/cloud-phone/phones/share-apps Header: Content-Type:

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  • 文件共享

    文件共享 创建共享 查询所有共享 查询所有共享的详细信息 查询共享详细信息 查询共享挂载路径信息 修改共享信息 删除共享 父主题: SFS容量型API说明

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  • 文件共享

    文件共享 创建文件系统 删除文件系统 获取文件系统列表 快速删除文件系统 父主题: 通用文件系统API说明

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • AOSP11云手机镜像更新记录

    录屏能力支撑,支持同时录制系统音频和麦克风音频 修复共享应用目录偶现挂载异常的问题 修复60fps场景中,渲染帧率无法稳定到60fps的问题 修复mesa多线程场景下,部分系统应用渲染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性 共享应用支持obb目录,解决海外游戏使用共享应用异常的问题

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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