游戏行业解决方案

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    游戏服务器可以同时进多少人 更多内容
  • 下单后服务多久可以完成?

    下单后服务多久可以完成? 数据库确定性运维服务中的数据库接入服务为一次性计费模式,根据实际购买人天进行计算,购买多少人天交付多少天,交付完成后进行验收。 除数据库接入服务之外,其余服务规格属于包周期计费模式,按月度和年度进行交付。 父主题: 关于服务交付

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  • AX模式中同一个X号码可以同时进行多少路通话?

    AX模式中同一个X号码可以同时进行多少路通话? AX模式下的X号码只专属于A号码。即一个虚拟号码X只能绑定一个A号码,同一个X号码只能进行一路通话,当X号码和A号码绑定关系解除后才能和其他号码绑定,并进行下一路通话。 父主题: 应用和模式相关

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  • 实施步骤-账号管理

    看过店客流、店客流、顾客平均停留时长、顾客属性分析 过店客流:通过拍摄门店门外通道区域,统计经过店外区域的客流,评估门店周围人气和店铺潜在客流。 店客流:统计不同时段的店客流人数、人次,结合过店客流计算进店率,评价门店获客能力以及不同时段的客流变化趋势,确定店客流高峰、低谷时段,帮助门店进行服务资源调配。

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  • 可以两个账号同时进行一个数据集的标注吗?

    可以两个账号同时进行一个数据集的标注吗? 可以多人同时标注,但多人同时对同一张图片标注的话,只会以最后一个保存的人的标注结果为最终标注结果。建议轮流标注并及时保存标注结果。 父主题: Standard数据管理

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  • ELB可以跨区域关联后端服务器么?

    ELB可以跨区域关联后端 服务器 么? 共享型负载均衡不支持跨区域关联后端服务器。 独享型负载均衡器支持跨区域、跨VPC添加后端服务器。 通过使用云连接服务实现跨区域间通信,详见《云连接用户指南》。 通过ELB的跨VPC后端功能实现跨VPC添加后端服务器,详见配置跨VPC的服务器作为后端服务器。

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  • 弹性云服务器可以做什么?

    弹性云服务器可以做什么? 弹性云服务器与传统硬件服务器一样,可以部署任意业务应用,例如:邮件系统、WEB系统、ERP系统等。弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器。 使用弹性云服务器部署网站和应用的更多内容,请参见E CS 自助建站汇总。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 配置自动刷新:您可以参考配置CDN自动刷新完成相关配置。 父主题: CDN加速 OBS桶文件

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 城市智能体

    性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器(Elastic

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  • 应用场景

    理。 客户场景:某游戏公司上线A、B、C三款游戏,每款游戏实现人员、资源和财务的独立管理。 解决方案: 该游戏公司先注册华为云账号,并开通企业项目功能; 将这3款游戏作为单独的企业项目进行管理:企业项目A、企业项目B、企业项目C; 为这3个企业项目设置管理访问权限(用户组和用户);

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  • 权限管理概述

    DLI 服务不仅在服务本身有一套完善的权限控制机制,同时还支持通过统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM)细粒度鉴权,可以通过在IAM创建策略来管理DLI的权限控制。两种权限控制机制可以共同使用,没有冲突。 IAM鉴权使用场景 企业用

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  • 是否可以同时装两个不同站点的OBS Browser+工具?

    是否可以同时装两个不同站点的OBS Browser+工具? 不可以,一个系统中只允许安装一个版本的OBS Browser+工具;不同局点提供的OBS Browser+工具可能支持的功能不一致;因此,如果您想使用某一个局点的OBS请下载相应局点的OBS Browser+工具。 父主题:

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 父主题: CDN加速OBS桶文件

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  • 应用服务网格 ASM

    06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 企业是否可以同时加入解决方案提供商计划和云经销商计划?

    企业是否可以同时加入解决方案提供商计划和云经销商计划? 一家公司主体可以同时加入解决方案提供商计划和云经销商计划,但是需要注册两个华为云账号分开加入。 父主题: 云经销商伙伴

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  • 通讯录

    权限吗? 如何在移动端添加人员? 高管模式可以对其他高管隐藏手机号吗? 搜索时重名的太多,如何快速定位到要找的人? 可以批量处理隐藏手机号吗? 可以自己设置通讯录好友分组吗? 如果用户有两个手机号,如何设置? 通讯录一次最多可以添加多少人? 如何不让其他部门的人看到本部门信息? 如何批量调整部门?

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 5G消息 Message over 5G

    CCE云容器引擎是否支持负载均衡? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍

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  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

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