游戏行业解决方案

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    1万人同时游戏服务器 更多内容
  • 最大能同时迁移多少台服务器

    最大能同时迁移多少台 服务器 单个用户 主机迁移服务 最多能支持1000台服务器同时迁移,如果您有超过1000台服务器需要迁移,请在服务器列表页面删除已完成迁移的服务器。 父主题: 系统兼容与迁移限制

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1游戏场景架构 架构说明:

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 如何同时备份多个资源?

    如何同时备份多个资源? 前往“云备份 > 云服务器备份”或“云备份 > 云硬盘备份”页面,购买备份存储库,建议存储库容量大于等于所需要备份资源的容量总和的2倍。 购买存储库时或购买存储库后,绑定所需要备份的多个资源。 绑定资源完成后,在目标存储库的“操作”列下,选择“更多 > 立即备份”。可以同时手动备份多个资源。

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  • 什么是云手机服务器?

    玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,大幅提高玩家转换率。同时可以让中低配手机用户也能流畅运行大型手游,增大游戏覆盖的用户范围。 云手机服务器的更多创新技术以及优势,请参见产品优势。 产品架构 云手机服务器产品架构分三部分,云手机侧、终端设备侧以及客户业务侧,如图1所示。 图1

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署的同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。

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  • VBS支持对服务器中所有云硬盘同时进行备份吗?

    支持。可通过创建备份策略并绑定多个云硬盘,对多个云硬盘进行备份。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 两个用户同时拨打隐私号码,可以同时进行通话吗?

    系统,由客户系统决定通话规则。 AXE场景:若A1XE1和A2XE2都已绑定成功,用户B拨打X号码,根据语音提示输入E1,用户A1可以接听通话;此时用户C拨打X号码,根据语音提示输入E2,用户A2也可以接听通话;但若用户C输入了E1,则会收到提示音,如“您呼叫的号码正在通话中,请稍后再拨。”

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 方案概述

    上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构

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  • 人证核身

    更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 访问外网

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 成长地图

    应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 访问外网 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 政企自服务管理 ESM

    应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 访问外网 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境

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  • iDME支持同时发布多个应用吗?

    iDME支持同时发布多个应用吗? 所有iDME应用在发布时均由iDME设计服务统一分配,如果发布的应用数量大于iDME设计服务的资源并发数量,发布的应用将自动转入排队状态。应用发布的具体操作请参见应用发布。 父主题: 一般性相关问题

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 访问外网 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境

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  • 步骤1:创建裸金属服务器

    输入“裸金属服务器名称”。 裸金属服务器名称由“bms-四位随机数字”组成,为便于区分,您可以在名称中指定裸金属服务器的用途,例如“bms-7676-nginx”。 设置“购买时长”。 范围:1个月~1年。本示例中,选择“1个月”。 设置“购买数量”。 本示例中,选择“1”台。 单

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  • 示例1:创建裸金属服务器

    "name": "bms-test01", "imageRef": "766a545a-02e1-433e-b1d1-733b5dc95e94", "flavorRef": "physical.s3.large",

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  • 手动快速部署

    如果您使用已有的弹性云服务器部署幻兽帕鲁服务端,请保证您的服务器满足以下条件: 1、系统环境:CPU架构为x86计算,操作系统为Ubuntu 。 2、安全组规则:需要开放入方向规则UDP协议的8211端口,保证幻兽帕鲁服务器能够对外正常提供服务。 具体部署可参考以下步骤。 登录游戏服务器,可选择

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