游戏行业解决方案

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    游戏服务器一个同时能在线多少人 更多内容
  • Q:同一设备通道实况可以支撑多少人同时在线观看?

    Q:同一设备通道实况可以支撑多少人同时在线观看? A:行业视频管理服务(原 好望云服务 )未做限制,如最多支持分享了100个用户,那么100个用户也可以同时观看,前提是云端资源未消耗完;有一定连接数为P2P连接,不占云端带宽,超过一定连接数之后实况通过行业视频管理服务(原好望云服务)

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  • 最大能同时迁移多少台服务器

    最大同时迁移多少台 服务器 单个用户 主机迁移服务 最多能支持1000台服务器同时迁移,如果您有超过1000台服务器需要迁移,请在服务器列表页面删除已完成迁移的服务器。 父主题: 系统兼容与迁移限制

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  • 一个推流域名能同时推多少个直播流?

    一个推流 域名 同时推多少个直播流? 视频直播服务未对并发直播流做相关限制,但如果您有大规模并发直播流的诉求,请提交工单咨询和处理。 父主题: 直播推流

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  • 一个账号企业主体下,能同时进行多个备案吗

    一个账号企业主体下,同时进行多个备案吗 一个主体能备案多个网站,如果您有 多个域名 都是给A公司进行备案,备案类型都是一样的,那您在填写一个网站信息后“单击保存并继续添加网站”的按钮,添加下一个网站信息,但是只能在同一个账号下进行备案,一个主体只能有一个正在备案中的订单。 父主题:

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  • 直播播放是否限制同时在线观看人数?

    直播播放是否限制同时在线观看人数? 视频直播服务对同时在线观看人数未做相关限制。 父主题: 直播播放

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  • 同一个账号可以支持同时在多个服务器上登录吗?

    一个账号可以支持同时在多个服务器上登录吗? 支持,只需要在IAM配置好。 父主题: 流管理

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  • 解决方案工作台

    技术赋、支持,提供技术能力认证,并为通过认证的解决方案和服务提供营销及业务支持。 业务流程(待更新) 1、解决方案注册 2、方案架构设计 3、方案设计审核 4、测试需求创建 5、测试用例设计 6、测试用例执行 7、测试资源开通 8、测试报告审核 04 使用 弹性云服务器(Elastic

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署的同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。

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  • 一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗?

    一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗? 目前一个房间只能有一路辅流的屏幕分享。 父主题: SDK使用

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  • CDN支持哪些业务类型?

    适用于各行业动静态内容混合,含较多动态资源请求(如:asp、jsp、php等格式的文件)的网站。 示例: 同时有点播加速和文件下载加速需求:一个加速域名只能选择一个对应的业务类型,不支持一个域名对应多个业务类型。如果您的网站同时有点播加速和文件下载加速的需求,那么您需要创建两个加速域名,分别使用点播加速和文件下载加速。

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  • 典型应用场景

    支撑。Redis数据库,单节点QPS支撑达到10万,轻松应对秒杀并发。实现秒杀和数据加锁的命令简单,使用SET、GET、DEL、RPUSH等命令即可。 加锁部分,可参考最佳实践:使用D CS 实现分布式锁 (视频直播)消息弹幕 直播间的在线用户列表,礼物排行榜,弹幕消息等信息,都适

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  • 一个域名是否可以同时备案网站和APP?

    一个域名是否可以同时备案网站和APP? 可以,同一主体下,APP和网站允许使用同一域名。 父主题: APP备案FAQ

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  • HiLens Kit能同时运行多少个技能?

    HiLens Kit同时运行多少个技能? 目前华为HiLens控制平台限制最多同时运行5个技能。 父主题: 安装/启动技能

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  • 一个网关最多能同时访问多少客户端?

    一个网关最多能同时访问多少客户端? 目前一个网关最多支持1024个并发访问客户端。当设置了可读客户端或读写客户端权限时,可同时访问的客户端数为设置客户端个数。 父主题: 概念类

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 【个人版】

    【个人版】 Q:用户分享数量&设备接入数量限制情况是怎样的? Q:同一设备通道实况可以支撑多少人同时在线观看? Q:SDC硬件支持目标、周界,APP上为什么无法配置使用? Q:实况/录像播放一直在缓冲中是什么原因? Q:人群态势当前包含哪些算法?设备支持哪些算法?APP端在哪里查看?

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  • 应用场景

    应用场景 DDoS高防服务 的主要使用场景包括:娱乐(游戏)、金融、政府、电商、媒资、教育(在线)等行业: 娱乐(游戏) 娱乐(游戏)行业是DDoS攻击的重灾区,高防IP保证游戏的可用性和持续性,提高用户体验,在商家活动、节日游戏等旺季时段提供防护。 金融 满足金融行业的合规性要求,保证线上交易的实时性、安全稳定性。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 一个文件系统最多支持同时挂载到多少台云服务器上?

    一个文件系统最多支持同时挂载到多少台云服务器上? 一个SFS容量型文件系统最多支持同时挂载到10000台云服务器上。 一个SFS Turbo文件系统最多支持同时挂载到3000台云服务器上。 一个通用文件系统最多支持同时挂载到10000台云服务器上。 父主题: 规格类

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