游戏行业解决方案

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    游戏服务器开多少线程合适 更多内容
  • 使用多线程Consumer消费消息

    使用多线程Consumer消费消息 功能简介 在使用Consumer API订阅安全Topic并消费基础上,实现了多线程并发消费,可根据Topic的Partition数目启动相应个数的Consumer线程来对应消费每个Partition上的消息。 下面代码片段在com.huawei

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  • 配置Region Transition恢复线程

    配置Region Transition恢复线程 配置场景 在故障环境中,由于诸如region 服务器 响应慢,网络不稳定,ZooKeeper节点版本不匹配等各种原因,有可能导致region长时间处于transition下。在region transition下,由于一些region不

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  • 配置Region Transition恢复线程

    配置Region Transition恢复线程 操作场景 在故障环境中,由于诸如Region服务器响应慢,网络不稳定,ZooKeeper节点版本不匹配等各种原因,有可能导致Region长时间处于Transition下。当Region处于Transition下,由于一些Region

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  • PERF03-11 选择合适的非关系型数据库

    应用于游戏应用等场景。 GeminiDB HBase接口:GeminiDB HBase接口是一款兼容HBase生态的分布式NoSQL数据库,在Apache HBase的基础上进行扩展和优化,具有高性能、高可靠性、强大的扩展性和灵活的伸缩性等特点,适用于金融、电信、物流、游戏等场景。

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  • MDF额度有多少?

    MDF额度有多少? 最高额度参考: 解决方案提供商计划:核心级30万元;领先级10万元; (分销计划)总经销商:区域一&二30万元;区域三20万元; 软件合作伙伴: 云软件认证:5万元 ; 先进云软件认证:8万元; 服务合作伙伴:服务伙伴按照二级能力标签进行发放 具体以华为云官网发布的伙伴权益为准。

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  • 实例类型

    查看 弹性云服务器 规格配置。 图2 弹性 云服务器 规格 vCPU 弹性云服务器的处理器运用超线程HT(Hyper-Threading)技术,允许在CPU的每个物理内核上公开两个执行上下文,即一个物理内核包含两个虚拟的“逻辑内核”,可以处理不同的软件线程。vCPU(virtual CPU)即为虚拟的“逻辑内核”。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 日志回放

    recovery_redo_workers 回放线程总数 备注 1 4 - - 1 1 - 不推荐极致RTO 2 8 - 是 1 1 - 不推荐极致RTO 3 8 64 否 1 1 - 不推荐极致RTO 4 16 128 是 1 1 - 不推荐极致RTO 5 16 128 否 2 3

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  • 日志回放

    recovery_redo_workers 回放线程总数 备注 1 4 - - 1 1 - 不推荐极致RTO 2 8 - 是 1 1 - 不推荐极致RTO 3 8 64 否 1 1 - 不推荐极致RTO 4 16 128 是 1 1 - 不推荐极致RTO 5 16 128 否 2 3

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  • 产品咨询类

    产品咨询类 支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗? 短信服务支持哪些协议? 短信最多能发多少个字? 短信拆分规则是什么? 是否支持国际短信和港澳台短信? 短信接收用户看到的号码是什么? 是否支持彩信? 短信内容是否都需要报备审核? 短信发送频率限制是什么?

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  • 产品规格

    一条短信最多能发多少个字? 是否支持发送彩信,图片或视频? 支持哪些语言的短信? 消息&短信服务支持哪些协议? 短信服务支持并发的短信数量是每秒多少条? 消息&短信服务的到达率和到达时延是多少? 消息&短信服务支持哪些号段? 推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容?

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  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

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  • 使用多线程Consumer消费消息

    使用多线程Consumer消费消息 功能介绍 在使用Consumer API订阅安全Topic并消费基础上,实现了多线程并发消费,可根据Topic的Partition数目启动相应个数的Consumer线程来对应消费每个Partition上的消息。 下面代码片段在com.huawei

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  • 数据库连接

    Mongo时,可能会遇到因为mongod连接数用满了,导致客户端无法连接的问题。mongod的服务模型是每个网络连接由一个单独的线程来处理,每个线程配置了1MB的栈空间,当网络连接数太多时,过多的线程会导致上下文切换开销变大,同时内存开销也会上涨。 客户端使用GeminiDB Mongo驱动连接数据库的

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 使用多线程Consumer消费消息

    使用多线程Consumer消费消息 功能简介 在使用Consumer API订阅安全Topic并消费基础上,实现了多线程并发消费,可根据Topic的Partition数目启动相应个数的Consumer线程来对应消费每个Partition上的消息。 下面代码片段在com.huawei

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  • 使用多线程Consumer消费消息

    使用多线程Consumer消费消息 功能简介 在使用Consumer API订阅安全Topic并消费基础上,实现了多线程并发消费,可根据Topic的Partition数目启动相应个数的Consumer线程来对应消费每个Partition上的消息。 下面代码片段在com.huawei

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  • 产品优势

    GeminiDB备份及数据同步期间无性能抖动。 大Key场景慢时延问题 单线程架构,后续请求都会变慢 采用单线程架构,大Key请求会导致后续所有请求变慢,还容易起引起分片OOM和流控等问题。 多线程架构,能有效减少后续Key影响 GeminiDB采用多线程架构,提高并发的同时,也能减少大Key对后续其他key读写影响。

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  • 使用多线程Producer发送消息

    使用多线程Producer发送消息 功能介绍 在使用Producer API向安全Topic生产消息基础上,实现了多线程Producer,可启动多个Producer线程,并通过指定相同key值的方式,使每个线程对应向特定Partition发送消息。 下面代码片段在com.huawei

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  • 业务应用

    业务应用 使用D CS 实现热点资源顺序访问 使用DCS实现排行榜功能 使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 使用DCS实现游戏合服的数据同步 使用DCS实现电商秒杀功能 使用DCS改造传统应用系统数据库

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  • PERF03-07 选择合适的Kafka

    PERF03-07 选择合适的Kafka 风险等级 中 关键策略 根据生产流量、消费流量、老化时间、副本数等指标,计算业务所需的规格,选择合适的Kafka规格。 规格测算: 性能容量维度所需最小节点数 = max((存储带宽需求 / 单节点存储带宽),(网络带宽需求 / 单节点网络基准带宽))

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