游戏行业解决方案

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    游戏服务器开多少线程合适 更多内容
  • 线程

    数据类型 默认聚合方式 线程详情(threadDetail,线程详情。) threadName 线程线程名 - ENUM LAST memory 内存 内存 - INT SUM stack 线程堆栈 线程堆栈 - CLOB LAST ids 线程id 线程id - STRING

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  • 二维切割服务优化方案需要多少时间?

    二维切割服务优化方案需要多少时间? 单批次运行:以料件数为700-1100件的批次为例。 定制产品(种类较多):成品种类在200以上,需要优化运行10-15分钟。 工程单(种类少,相同种类多):成品种类在50以下,需要优化运行5分钟以内。 多批次运行 每个批次需要占用 服务器 六个线程资源,32

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 线程池

    cpubind_info',这3个部分的具体含义如下: thread_num:线程池中的线程总数,取值范围是0~4096。其中0的含义是数据库根据系统CPU core的数量来自动配置线程池的线程数,如果参数值大于0,线程池中的线程数等于thread_num。线程池大小推荐根据硬件配置设置,计算公式如下:thread_num

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  • 线程池

    cpubind_info',这3个部分的具体含义如下: thread_num:线程池中的线程总数,取值范围是0~4096。其中0的含义是数据库根据系统CPU core的数量来自动配置线程池的线程数,如果参数值大于0,线程池中的线程数等于thread_num。线程池大小推荐根据硬件配置设置,计算公式如下:thread_num

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  • 线程分析

    线程分析 线程分析支持显示该应用的所有线程和查看线程的堆栈信息,帮助您快速定位耗时较高的线程。 由于线程分析获取方法以及对象的实时参数,因此线程的状态等相关信息可能会产生变化。 线程分析 登录管理控制台。 单击左侧,选择“管理与监管 > 应用性能管理 APM”,进入APM服务页面。

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  • 线程池

    nt:线程池恢复正常状态时的线程池使用率,当线程池使用率小于该值时,停止过载逃生并放开新连接接入,取值为0~INT_MAX,设置为多少表示百分之多少。 overload_threadpool_percent:线程池过载时的线程池使用率,当线程池使用率大于该值时,表示当前线程池已经

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  • 线程池

    nt:线程池恢复正常状态时的线程池使用率,当线程池使用率小于该值时,停止过载逃生并放开新连接接入,取值为0~INT_MAX,设置为多少表示百分之多少。 overload_threadpool_percent:线程池过载时的线程池使用率,当线程池使用率大于该值时,表示当前线程池已经

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  • 线程分析

    线程分析 线程分析支持显示该应用的所有线程和查看线程的堆栈信息,帮助您快速定位耗时较高的线程。 由于线程分析获取方法以及对象的实时参数,因此线程的状态等相关信息可能会产生变化。 线程分析 登录AOM 2.0控制台。 在左侧导航栏选择“应用监控 > 组件列表”,进入组件列表页面。

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  • 线程池

    nt:线程池恢复正常状态时的线程池使用率,当线程池使用率小于该值时,停止过载逃生并放开新连接接入,取值为0~INT_MAX,设置为多少表示百分之多少。 overload_threadpool_percent:线程池过载时的线程池使用率,当线程池使用率大于该值时,表示当前线程池已经

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  • 线程池

    nt:线程池恢复正常状态时的线程池使用率,当线程池使用率小于该值时,停止过载逃生并放开新连接接入,取值为0~INT_MAX,设置为多少表示百分之多少。 overload_threadpool_percent:线程池过载时的线程池使用率,当线程池使用率大于该值时,表示当前线程池已经

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  • 开启Flexus X实例的性能模式

    电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试、ERP、游戏服务器、电商直播。 开启性能模式 采用底层物理核绑定技术,提供极致稳定的QoS保障能力。 2~32 Web3、渲染、货币加密、ERP、游戏服务器、电商直播、电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试。 开启性能模式 您可以在购买Flexus云服务器X实例时开启性能

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  • 使用Flexus X实例性能模式

    电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试、ERP、游戏服务器、电商直播。 开启性能模式 采用底层物理核绑定技术,提供极致稳定的QoS保障能力。 2~32 Web3、渲染、货币加密、ERP、游戏服务器、电商直播、电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试。 开启性能模式 您可以在购买Flexus云服务器X实例时开启性能

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  • 后端写线程

    后端写线程 介绍后端写(background writer)线程的参数配置。后端写线程的功能就是把共享缓冲区中的脏数据(指共享缓冲区中新增或者修改的内容)写入到磁盘。目的是让数据库进程在进行用户查询时可以很少或者几乎不等待写动作的发生(写动作由后端写线程完成)。 此机制同样也减少

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  • 云手游服务器

    e1v1”为例,rx1表示对应服务器的CPU类型为Hi1616(kg1表示Kunpeng 920);cg表示对应服务器为云手游类型;c15表示手机数为15;d30表示机身存储容量为30GB;e1v1表示弹性公网IP和虚拟内网IP的数量均为1。 “手机数”是指一台服务器可以虚拟出的云手机数

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  • 选择合适的镜像

    选择合适的镜像 Alpine容器镜像内置的musl libc库与标准的glibc存在以下差异: 3.3版本及更早版本的Alpine不支持search参数,不支持搜索域,无法完成服务发现。 并发请求/etc/resolve.conf中配置的多个DNS服务器,导致NodeLocal DNSCache的优化失效。

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  • 查询合适的缩容数

    查询合适的缩容数 功能介绍 该接口用于查询合适的缩容数。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1.0/{project_id}/clusters/{cluster_id}/shrink-numbers 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 案例:建立合适的索引

    案例:建立合适的索引 现象描述 查询与销售部所有员工的信息: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 --建表 CREATE TABLE staffs (staff_id NUMBER(6)

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  • 方案概述

    应用场景 该解决方案通过华为云弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 配置线程监控项

    配置线程监控项 在“编辑【线程】监控配置”页面配置以下参数: 采集间隔:默认60s,此处不支持修改。 线程详情最大行数:默认值为10,可配置最大行数为50。勾选“使用默认值”,会优先使用继承的标签的值。 图1 线程监控项 父主题: 应用监控配置

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  • 后端写进线程

    后端写进线程 介绍后端写(background writer)线程的参数配置。后端写线程的功能就是把共享缓冲区中的脏数据(指共享缓冲区中新增或者修改的内容)写入到磁盘。目的是让数据库进程在进行用户查询时可以很少或者几乎不等待写动作的发生(写动作由后端写线程完成)。 此机制同样也减

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