游戏行业解决方案

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    游戏服务器后台更改数据 更多内容
  • ISDP

    100) 03 入门 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录 服务器 什么是E CS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 恢复服务器数据

    恢复服务器数据 如果服务器遭受勒索攻击,不幸失陷,您可以通过备份恢复服务器数据将损失降到最小化。通过备份数据恢复服务器业务数据时,请在还原之前验证备份是否正常,验证无误后,首先还原业务关键型系统。 前提条件 已开启勒索备份,详细操作请参见开启勒索备份。 恢复服务器数据 登录管理控制台,进入企业主机安全界面。

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  • 解决方案工作台

    如何设计一个精品架构 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 管理后台门户配置不生效?

    管理后台门户配置不生效? 检查配置的门户站点是否启用。 检查站点是否权重为1。 检查站点选择的菜单是否为配置的菜单。 门户配置依赖关系,菜单选择配置的门户,站点选择配置的菜单。 父主题: 门户配置

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  • 考勤应用管理后台的入口

    考勤应用管理后台的入口 有考勤应用管理权限的管理员,可以登录企业 WeLink 管理后台,在顶部菜单栏的“应用”中找到考勤应用,单击进入应用后台即可。 父主题: 考勤管理后台

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  • 查看Kafka实例后台任务

    查看Kafka实例后台任务 对实例的一些操作,如表1所示,会启动一个后台任务,您可以在后台任务页,查看该操作的状态等信息,同时可通过删除操作,清理任务信息。 表1 后台任务列表 任务名 说明 创建实例 创建一个Kafka实例。 重启实例 重启Kafka实例。 Kafka配置参数修改 修改Kafka的配置参数。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    支持共享存储2.0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧 提升数据面SDK补帧稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    支持共享存储2.0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧 提升数据面SDK补帧稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps

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  • 查看RocketMQ实例后台任务

    查看RocketMQ实例后台任务 对实例的一些操作,如表1所示,会启动一个后台任务,您可以在后台任务页,查看该操作的状态等信息,同时可通过删除操作,清理任务信息。 表1 后台任务列表 任务名 说明 创建实例 创建一个RocketMQ实例。 重启实例 重启RocketMQ实例。 修改是否开启SSL

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  • 成长地图

    100) 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 管理员后台“投票”如何使用?

    管理员后台“投票”如何使用? 管理员在管理后台“应用 >应用管理”中找到或者搜索“投票”应用,并通过上线“投票”应用发起投票。 单击“进入后台”,可查看投票详情、导出投票结果。 父主题: 应用

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  • IdeaHub的Web后台页面设置

    IdeaHub的Web后台页面设置 制作开机动画压缩包 Web页面上传 父主题: 开机动画

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  • IdeaHub的Web后台页面设置

    IdeaHub的Web后台页面设置 该设置方法适用于IdeaHub Enterprise/Pro/S/B2、Borad Pro/EDU、Board2 登录IdeaHub Web界面,进入系统配置 > 界面显示 > 触控屏界面 > 自定义壁,如图1所示。 图1 web设置路径 选择壁纸图片,点击上传,如图2所示。

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  • 如何访问训练作业的后台?

    如何访问训练作业的后台? ModelArts不支持访问训练作业后台。 父主题: 查看作业详情

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