游戏行业解决方案

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    游戏服务器管理器 更多内容
  • 如何测算云应用的并发会话数?

    如何测算云应用的并发会话数? 操作场景 多会话模式下,管理员创建 服务器 组之前,测算对应规格资源最大会话数。 前提条件 已参考镜像制作创建镜像。 已获取软件使用最低系统要求。 操作步骤 使用管理员帐号登录云应用的管理控制台。 参考创建服务器组创建服务器组。 创建服务器组时,总会话数建议设置2~5个,套餐类型

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  • 扩容硬盘分区和文件系统(Windows)

    登录边缘实例后,在边缘实例桌面,单击左下方开始图标。 弹出Windows Server窗口。 单击“服务器管理器”。弹出“服务器管理器”窗口。 图1 服务器管理器 在“服务器管理器”页面右上方选择“工具 > 计算机管理”。 图2 计算机管理 选择“存储 > 磁盘管理”。进入磁盘列表页面。

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  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • Windows IIS服务器挂载NFS文件系统失败

    Windows IIS服务器挂载NFS文件系统失败 现象描述 将NFS文件系统挂载到Windows IIS服务器时,报错路径格式不支持,挂载失败。 可能原因 IIS Web服务器的物理路径错误。 定位思路 根据可能原因进行故障排查。 解决方法 登录云服务器。以下以Windows Server

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  • 如何解决SR-IOV场景下win7弹性云服务器安装82599网卡驱动报错?

    成功后到20.4.1版本驱动包文件夹下运行Autorun.exe更新驱动。 方法2:设备管理器手动安装驱动 打开Windows资源管理器,右键单击“计算机”,选择“管理”,打开“设备管理器”,在设备管理器中找到网卡,未安装驱动时,网卡位于“其他设备”一栏,名字为“以太网控制器”。 右键

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  • Weblogic双机集群部署

    选择“生产模式”和“JDK”后,单击“下一步”按钮 图4 配置域启动模式和JDK 选择管理服务器,节点管理器和拓扑 图5 选择管理服务器,节点管理器和拓扑 配置管理服务器 输入Administrator Server的名称,监听地址,监听端口,如果需要SSL支持的话可以在“SSL e

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  • IIS服务修改已绑定的网站域名

    Server 2008 R2操作系统云服务器为例。 登录服务器,选择“开始 >管理工具 > 信息服务(IIS)管理器。” 在IIS管理器界面,选择自己需要编辑的网站。 选择待修改的网站,单击右键选择“编辑绑定”。 选择相应的 域名 ,单击“编辑”,添加指定云服务器的私有IP地址。 父主题: 安装IIS服务

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 初始化Windows数据盘(Windows 2019)

    已挂载数据盘至云服务器,且该数据盘未初始化。 已登录云服务器。 弹性云服务器请参见登录弹性云服务器。 裸金属服务器请参见登录裸金属服务器。 操作指导 在云服务器桌面,单击左下方开始图标。 弹出Windows Server窗口。 单击“服务器管理器”。 弹出“服务器管理器”窗口,如图1所示。

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  • 初始化Windows数据盘(Windows 2019)

    已挂载数据盘至云服务器,且该数据盘未初始化。 已登录云服务器。 弹性云服务器请参见登录弹性云服务器。 裸金属服务器请参见登录裸金属服务器。 操作指导 在云服务器桌面,单击左下方开始图标。 弹出Windows Server窗口。 单击“服务器管理器”。 弹出“服务器管理器”窗口,如图1所示。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 授权并激活远程桌面服务

    已提前申购企业许可号码,并获取相关信息。 已获取服务器管理员账号与密码。 操作步骤 使用管理员账号登录服务器。 选择“开始 > 管理工具 > 远程桌面服务 >RD授权管理器”,打开RD授权管理器界面。 选择未激活的目标服务器,鼠标右键选择“激活服务器”。 图1 激活服务器 打开服务器激活向导界面,根据界面引导操作。

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  • 初始化容量大于2TiB的Windows数据盘(Windows 2008)

    已挂载数据盘至云服务器,且该数据盘未初始化。 已登录云服务器。 弹性云服务器请参见登录弹性云服务器。 裸金属服务器请参见登录裸金属服务器。 操作指导 在云服务器桌面,单击“开始”。 弹出开始窗口。 在“计算机”栏目,右键单击菜单列表中的“管理”。 弹出“服务器管理器”窗口,如图1所示。

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  • 初始化容量大于2TiB的Windows数据盘(Windows 2008)

    已挂载数据盘至云服务器,且该数据盘未初始化。 已登录云服务器。 弹性云服务器请参见登录弹性云服务器。 裸金属服务器请参见登录裸金属服务器。 操作指导 在云服务器桌面,单击“开始”。 弹出开始窗口。 在“计算机”栏目,右键单击菜单列表中的“管理”。 弹出“服务器管理器”窗口,如图1所示。

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  • 初始化Windows数据盘(Windows 2016)

    前提条件 已登录裸金属服务器。 已挂载数据盘至裸金属服务器,且该数据盘未初始化。 操作指导 在裸金属服务器桌面,单击左下方开始图标。 弹出Windows Server窗口。 单击“服务器管理器”。 弹出“服务器管理器”窗口,如图1所示。 图1 服务器管理器 在左侧导航树中,选择“文件和存储服务”。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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